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Drachen/Jade-Ticket

in Drachen-Gepolter

Posted by: Jaga.2084

Jaga.2084

0,00000002% ist halt höher als 0,00000001%. ANet freut sich über die Kohle. Und da die sehen, wie schön sich mit den Leuten Geld verdienen lässt, wird GW2 immer mehr wie die anderen MMOs, von denen es sich doch unterscheiden will. Ich habe jetzt schon über 2000 normale Kisten aufgemacht und noch kein Ticket. Das ich eins bekomme erwarte ich auch nicht. Wenn man den Kram direkt kaufen könnte, würde man doch weniger Geld ausgeben. Darum Glücksspiel. Dafür zahlt man keine Monatsgebühr. Wenn man sich den RNG Kram nicht antun möchte, sollte man sich überlegen sich ein anderes MMO zu suchen. GW2 entwickelt sich, meiner bescheidenen Meinung nach, immer weiter in die Richtung des Mainstream.

Ich habe mir für jeden Monat ein kleines Budget für Extras erlaubt. In der Regel gebe ich das nicht in GW2 aus, weil es immer nur auf Glücksspiel rausläuft. Nach Charakter-, Bank- und Tachenplätzen und den paar ästhetischen Sachen gibt es nichts mehr. Bekommt mein Heavy halt wieder einen neuen Hut. Ist zwar teuer, aber dafür weiß ich, was ich bekomme.

Giganticus Lupicus total OP

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Jaga.2084

Jaga.2084

32 Minuten für path 3 wäre mal wieder schön. Nein, dass war wirklich nur Lupi. Die wollten ranged. Wir hatten auch Necro und Ranger dabei. Ein Guardian als einziger Heavy. Und das war nur der Kampf, den wir nicht reseted haben.
Mit PuGs habe ich einen ganzen Haufen wilder Ritte hinter mir. Darunter solche Highlights wie eine halbe Stunde für die Vines in TA oder eine halbe Stunde für den neuen Ghost Eater. Bei Arah p2 Inquest Suit oder CM p2 Bomben überlasse ich das der Phantasie. Ich denke, die unter uns, die öfter mal mit PuGs unterwegs sind, können da auch scharfe Geschichten erzählen.

Ich spiele nicht gern full-zerker und meine Gilde sind Freunde, welche Casuals sind. Neue Gilde möchte ich nicht, also bleiben mir nur PuGs. Ich weiß. Sucks to be me.

Giganticus Lupicus total OP

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Jaga.2084

Jaga.2084

Ich mache keine Gear Checks bei PuGs. Ich versuche sogar zu vermeiden mir anzusehen wie viele Achievement Points die Leute haben. Ich möchte einfach nur mit x-beliebigen Leuten in einen Dungeon hüpfen und eine nette Zeit haben können. In der Regel geht das nicht. Ich habe keine Lust Lupi solo zu legen. Ich möchte in einen Dungeon ohne Gilde und ohne Voice Chat gehen können.
Und wenn meine Casual Freunde irgendwann mal 80 sind, möchte ich das Ding mit ihnen besuchen können ohne das es allgemein frustig wird.

Giganticus Lupicus total OP

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Jaga.2084

Jaga.2084

Lupi in 32 Minuten mit einer Gruppe aus 5. Es geht nicht um dps, es geht darum nicht einzuschlafen. Das ist Spaß, nicht oder? Merkt man bei unserem Freund Subject Alpha auch immer wieder wie viel Freude das macht. Irgendwann fallen einem einfach die Augen zu; und man darf wieder von vorn anfangen. Spannung pur. Die Einen werden gefrustet und die Anderen haben Spaß den Einen beim Frust schieben zuzusehen. Es wird doch jetzt schon geskippt und exploitet wo und wie es nur geht, warum sollen die Bosse dann auch noch fordernd sein?

Keine Wegpunktbenutzung bei tot; macht Spaß, weil Alles länger dauert und so schön frustrierender ist.
Wegpunkte am Ende der Welt; macht Spaß, weil man ewig laufen muss. Fehlt eigentlich nur noch ein ständiges “HaHa” auf dem Weg zurück zum Boss.

Die Null-Fehlertoleranz Gegner dürfen für meinen Geschmack gern aus dem Spiel verschwinden.

Eine Ohrfeige für schwächere Spieler?!?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Jaga.2084

Jaga.2084

Mittlerweile bin ich so dermaßen brastig über die Gruppen von tauben, blinden und lese-faulen Pappnasen. Wenn man dann noch Typen dabei hat, die meinen mitten im Dungeon afk zu gehen oder nackt vorm Endboss zu stehen, dann hört der Spaß auf. Anfangs habe ich mit Anfängern gespielt, dann Noobs und jetzt nenne ich sie nur noch Saboteure. Ich bin mittlerweile der Meinung, dass man so schlecht, wie manche Leute das tun, gar nicht spielen kann. So was sollte man reporten können. Diese ganzen furchtbaren PuGs lassen mich zum Zyniker werden.
Man kann mit fast jeder Klassenzusammenstellung was ordentliches reißen, aber wenn man die Klasse nicht beherrscht und/oder nicht im Team spielen kann bzw. will, dann wird jeder Dungeon zum Horrortrip. AC p2 ist doch ein wunderbares Beispiel, wenn man eine Pappnase dabei hat, die sich weigert ordentlich zu spielen.

Eine Ohrfeige für schwächere Spieler?!?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Jaga.2084

Jaga.2084

Wer mit zwei Nekros, zwei Waldis und nem Dieb in ein Dungeon geht, der kann kaum was anderes als Schmerzen erwarten. Ich gehe oft mit PuGs in Dungeons und ich merke in der letzter Zeit, dass immer mehr Leute ihr Ego-Ding durchziehen. Keine Ahnung vom Dungeon, nicht zuhören und irgendwann ausflippen, weil die Rüstung kaputt ist. Gerade habe ich einen 45 Minuten TA fw/up Run hinter mir. Nur ein anderer Spieler hatte Ahnung, der Rest war am Dauersterben. Beim vorletzten Boss tickt der Öffner aus und schon ist die Ganze Zeit im Allerwertesten. Wenn Leute sich weigern in der Gruppe zu spielen, zuzuhören und mal den Denkkasten zu benutzen, dann werden Dungeons schwer.

Ich habe schon so manche Gruppe Neulinge durch einen Dungeon gebracht, aber die neuen Neuen scheinen überhaupt nur noch ihr eigenes Ding durchzuziehen. Flammenzitadelle Rüstung, skip und wipe. Mittlerweile sehe ich mich auch immer mehr nicht mehr mit “Noobs” in ein Dungeon gehen zu wollen. Die Zeit ist in der Regel verschwendet und das macht einfach keinen Spaß. Es ist schon schwer genug für manche Dungeons und Pfade eine Gruppe zu finden, aber wenn man dann nach 40 Minuten Suche plötzlich mit 4 Mesmern dasteht, dann ist das nicht mehr in Ordnung.

Warum diese Ungleichheit in AC?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Jaga.2084

Jaga.2084

Frost Bow arbeitet mit Einzelgeschossen. So wie viele AoEs des Elementalists. Die Burrows haben große Hitboxen. Da wird einfach viel Schaden direkt umgesetzt. Mit manchen Klassen-, Waffen- und Skillkombinationen frisst man sich ziemlich lange fest, was die Fehlertoleranz extrem herabsetzen kann. Das kann schnell zu Frust führen. Man sollte halt stets entsprechend der vor einem liegenden Aufgabe skillen. Für den Elementalist ist das hier einfach solche AoEs mitzunehmen. Andere Klassen dürfen da etwas mehr probieren.

Fokus und Schild

in Wächter

Posted by: Jaga.2084

Jaga.2084

Um das mal mit Deutlichkeit zu sagen; ich rede hier allein und ausschließlich vom PvE und NICHT vom WvW!

Was bringt mir der Schild im Nahkampf? Taste 4 trifft in der Regel einen Gegner vor mir und verpasst so gut wie immer nur und ausschließlich mir Schutz. Taste 5 haut die Gegner aus den AoEs meiner Gruppe und schützt bestenfalls andere Nahkämpfer, die sich auch zurückziehen könnten, da ich als Tank ohnehin die Aggro haben und mit Support auch aushalten sollte.
Im Fernkampf kann ich die Nahkämpfer mit Schutz versehen, den Fernkämpfern Luft vor ausgebrochenen gegnerischen Nahkämpfern verschaffen und die Fernkämpfer vor Geschossen schützen.

Was bringt mir der Fokus im Nahkampf? Mit Taste 4 kann ich den Gegner blenden und mir Regeneration verschaffen. Ich bekomme so weniger Schaden und den Schaden, den ich bekomme, kann ich heilen. Mit Taste 5 kann ich blocken. Wenn ich die Aggro habe, bekomme ich drei mal keinen Schaden, wenn ich die Aggro nicht habe, mache ich Schaden.
Was kann ich mit dem Fokus im Fernkampf? Ich kann Gegner blenden und einem Nahkämpfer Regeneration verschaffen. Ich kann blocken und wenn ich blocke, dann sind es Fernkampfangriffe. Der Schaden, falls ich nicht angegriffen werde, läuft in der Regel ins Leere.

In Anbetracht diese Verhaltensweisen, halte ich persönlich den Schild für dem Fokus im Nahkampf unterlegen. Die Thoughness, die ich in der Valor Traitline für den Schild bekomme, bringt mir als Tank herzlich wenig, da ich es bervorzuge als Tank im Nahkampf zu stehen, die Aggro zu halten und dafür zu sorgen, dass meine Verbündeten meine gehaltenen Ziele angreifen können. Mit dem Fokus kann ich genau das erreichen, leider scheint der Schild als Waffe eine der Voraussetzungen für das Aggro-halten zu sein. Wie bereits erwähnt, fühlt sich der Schild dem Fokus als Nahkampf-Tank-Waffe sehr unterlegen an. Ich bin daher der Meinung, dass der Fokus anstatt in Zeal, in Valor verbessert werden sollte, da er dort mehr Sinn macht.

Durchrusher

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Jaga.2084

Jaga.2084

Mittlerweile komme ich nur noch für die Dailies on. Habe heute eine Stunde nach einer Ascalon Catacombs Gruppe gesucht. Drei Gruppen. In keiner wurde auch nur mal gegrüßt. In der letzten Gruppe war das Vieh am Anfang tot, bevor ich überhaupt in der Instanz war. Jede Gruppe habe ich verlassen, bevor es zur Pfadwahl ging. Schreib in den Mapchat, dass du nicht skippen willst, und du bekommst keine Gruppe.

Die Welt habe ich jetzt 8 mal erkundet und stehe 8 mal vor Zhaitan. Mehr als Dungeons, WvW oder ziellos umher gibt es nicht zu tun. WvW kann ich nicht mehr sehen. Dungeons sind nur noch Frust und das nicht wegen der Dungeons, sondern wegen der Mitspieler.