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Downstate entfernen!

in WvW

Posted by: Jamei.3254

Jamei.3254

Ich versteh ehrlich den Sinn des Downstates im WvW nicht.
Mengenmäßige Unterlegenheit ausgleichen ? Naa net wirklich.
Evtl. fehlende Heiler-Klasse ersetzen ? Auch nicht. Jeder hat seine, meiner Meinung nach, ausreichende Heil und Deff Skills und wenn ich mit 20% Health meine Ich muss im Dmg rum stehen sollte ich auch Sterben.
Mal was neues Ausprobieren ? Ja Im PvE auch ne geniale Sache.
Fehlenden Skill ausgleichen ? Klar.

Schau dir doch mal das WvW an. Da Battlen sich 2 Zergs (manchmal auch 3) das wird ne Epische Schlacht um nichts, da geht es Ewigkeiten hin und her,wären dessen 2 kleine Grüppchen das halbe Gebiet Raiden.
Man Stirbt auch ohne Downstate schon relativ selten im WvW.
Ich Finde es zieht die Sache einfach künstlich in die Länge. Mal abgesehen von den Bugs,Alt F4,Porten usw.
Ich bin nun mal Fernkämpfer Bei mir steht die Hälfte der Zeit (wenn ich nen Downed beharke) Unverwundbar,Verdeckt,nicht in Sicht…. dabei steht zwischen mir und dem Ziel nix, Line of Sight vorhanden, er ist net getarnt,keiner in der nähe der ihn aufhebt… aber er steht wieder.
Das nervt gewaltig….
Downstate ist unbalanced und in der jetzigen Form OP
Deswegen sage ich weg damit im WvW.
Das ist meine Meinung, natürlich gibt noch andere Meinungen dazu das ist ja auch gut so
Es ist halt auf Dauer langweilig den gleichen Messmer zu Downen, weil Tod bekommst ihn eh net
Ich denke ich kann damit leben tot zu sein wenn mein HP 0 erreichen. (Komischer Satz)
Ich halte es halt für seltsam noch mal extra HP zubekommen wenn wir schon bei 0 waren.

Downstate entfernen!

in WvW

Posted by: Jamei.3254

Jamei.3254

Mal nen bisserl pushen hier…
Meiner Meinung nach verzerrt der Downstate das ganze WvW .
Warum ?
WvW hat was mit Geschwindigkeit, schnellem reagieren auf Situationen, Koordination usw zutun.
Warum muss ich mich auch noch ne gefühlte Ewigkeit um einen kümmern der am Boden liegt, ja sogar bei manchen
Angst haben das er derben Schaden raus drückt. Oder das er mit 50% Health neben mir steht obwohl er massiven Schaden bekommt.
Weg mit dem Downstate !!!
Und wenn schon net weg dann massiver Nerf.
Sprich solange er Schaden bekommt kein Selfrezz inkl. Skillrezz(jajaja I know man ist net Tod)
Im WvW sollten massive Fehler wie: Ich kapier net das ich von hinten gerusht werde, Ich kann Freund von Feind net unterscheiden, oder mein Zerg hat keine Koordination auch massiv bestraft werden(Virtueller Tod).
Ich renn als Bogi in nen 50 Mann Gegner Zerg, mach da lustige Sachen (rum trollen halt)und komm dann auch noch weg dank Downstate und wenns einen doch mal downed und das pet mag mich net mehr brauch die hälfte des zergs immernoch gefühlte Ewigkeiten bis sie mich Killen
Das hat mal garnix mit Skill an der Maus zutun, das ist einfach Unsinnig im wahrsten Sinne des Wortes.

(ex)- Daocler und die Kritik am WvW aus seiner Sicht

in WvW

Posted by: Jamei.3254

Jamei.3254

Hoi auch ich bin Ex-DAoCler und seit der beta dabei gewesen, aber das war mal locker vor 10 Jahren.
und in DAoC war auch net alles so toll, außer ich setzt mal mein Nostalgie Brille auf.
zb. Fotm-Chars, Stunden langes warten weil Heiler mal nicht on war,Buffbot Pflicht,Banshee Gruppen die nen ganzen zerg weg bugten, über Monate hinweg. Ich könnte jetzt Seiten füllen will ich aber nicht (zum Glück).
Aber davon abgesehen orientiert sich das WvW nun mal offensichtlich an das RvR in DAoC und muss sich vergleiche gefallen lassen.

Das heutige Spiele Casual freundlich sein müssen ist mir klar und auch OK.

Aber das mit dem Downstate im WvW
Mir ist klar das man noch net Tod ist, aber genau das ist der springende Punkt. Es geht net an das man einen zerg von hinten anfällt, im Assisttrain mehrer Gegner downed, der zerg wegen Panik auseinander läuft wie nen paar aufgeschreckte Hühner, man aber weiter im Assisttrain die downed net tod bekommt.
Ich bin auch für weg mit dem Downstate im WvW.
Ich finds einfach lächerlich wenn ich gedowned werde das 10 Leute, mehrere Sekunden, auf mir rumprügeln müssen um mich zu töten.
Comment von nem Casual Kumpel: “Was für’n Sch…. issen das”
Comment von ner RR12 Hexe: “Das geht ja mal gar nicht”

Persönliche Belohnungen und Vorteile (natürlich in Maßen) für Spieler die exzessiv WvW Spielen wie WvW-Ränge Die einem zb einen AE-rezz Skill geben (DAoC lässt grüßen) kommen hoffentlich noch (gabs in DAoC auch net nach 3 Monaten)

Open-PvP ist ne persönliche Präferenz. Ich brauch es net. In anderen Spielen (um net schon wieder DAoC zu erwähnen ;P) gibt es so was halt auf 1 von 10 Servern.

So Kleinigkeiten wie OnScreen-Meldungen welches Keep gerade geraidet wird, Vorratsposten XY wird angegriffen, wären auch nett.

Beute-Säckchen im RvR wer hat sich das denn einfallen lassen ? Man drückt ja mehr FFFFFFFFFFFFFFF ,als das man Fightet.

Ehrenmarken Random Drop ? Warum net Kill hoher WvW-Rang = garantierter Drop, niedriger halt Nix oder weniger.

WvW Gilden-Ladder (Homeserver und Global) das man sehen kann welche Gilden sich im WvW engagieren (und
das Gilden-Ego ein bissel streicheln kann)

Ich hoffe das sich im WvW noch einiges ändert. Ich gehe davon aus das die Jungs und Mädels von ArenaNet sich unserer Kritik bewusst sind.

Und bevor wieder geflammed wird “Das ist nun mal so und nimm es hin oder geh wo anders spielen.”
Nein werde Ich nicht !!
Ich finde GW2 gut, es läuft noch net mal 3 Monate dafür läuft es relativ Rund.
Und Ich werde weiter meine Kritik anbringen, wenn ich es für nötig halte.

Über das Botten – und was wir dagegen tun

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jamei.3254

Jamei.3254

Irgendwie geht ihr davon aus das Bots nur gehackte Accounts sind oder mit geklauten CCs finanziert werden…
Bots sind ein Geschäft läuft ein bot 5 tage lange (ja auch im Lowlevel berreich) hat er sich amortisiert, sprich ein Account ist bezahlt und der rest ist Reibach…
Klar gibts unter den Botern auch mit geklauten CCs erstanden Accounts aber das dürfte nur ein Bruchteil sein.
Genau wie diese Hahnebüchene Geschichten das alle Goldseller dir deinen account klauen. Wo holt ihr dir Informationen her ? National Enquirer ??
Es gibt Goldseller die sind 10 Jahre am Markt, Firmensitz Deutschland die können sich sowas nicht erlauben.
Ich will etz ganz und gar net die Goldseller verteidigen.
Klar wenn ich Total volldeppert bin kauf ich mir Gold im Inet bei einem der ne Adresse in Timbuktu oder anderen vertrauenswürdigen Orten hat, bezahle non secure auf ner javascriptet site mit meiner CC und gebe zur Bestätigung noch mein GW Login/PW ein

Über das Botten – und was wir dagegen tun

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jamei.3254

Jamei.3254

Alles mal kurz überflogen und will auch meinen Senf dazu abgeben.

1. Bots Millionengeschäft für ArenaNet, deswegen werden Bots nicht gebannt..
Aha ähm lol jeder gebannte Bot ist ein neu verkaufter Account.
Und es gibt definitiv mehr Bots als gehackte Accounts.
2. Es wird immer Bots geben, mal mehr, mal weniger. Es wird immer schwieriger gegen Bots vorzugehen, allein durch die Masse
der Spieler und durch die Komplexität der Bots. Ein gut gecasteter Bot kann sich wie ein Spieler verhalten, Routenvariation,
Antworten auf Tells, zum Händler gehen und verkaufen, Reppen etc.
Also ist es nahezu unmöglich ihn automatisch zu Identifizieren.
3. Bottrains, Botboxes. Ok die sind nicht zu übersehen und leicht zu Identifizieren, und jedenfalls Bannbar. Es gibt in dem Spiel nunmal
kein Stick oder Follow command. Das Problem hierbei ist z.Z. die Masse, auch ich reporte soviel ich kann und das sind ne Menge,
( nervender weise ) Alleine die Reports zu Sichten die eingehen von uns Spielern dauert ja schon ne kleine Ewigkeit.

Ich persönlich halte auch eine GM Lösung für das beste, zumindest gegen Bottrains.
Ich treibe mich jetzt schon seit 15 Jahren in MMOs rum und habe somit alle möglichen Ansätze für Diverse Probleme gesehen was
Online Gaming betrifft.
Ich fand die Lösung von dem Urgestein UO richtig gut. Zur Erklärung :
In UO gab es Devs = Developer, die wie der Name schon sagt das Spiel entwickelten.
GMs = Gamemaster, die Vollzugriff auf den Server hatten, also zb Events restarten, Spieler Bannen oder
suspendieren, Mobspawn beeinflussen, usw konnten. GMs waren aber nicht persönlich von normalen
Spielern ansprechbar.
Counselors = Spieler die aufgrund ihrer Reputation von den GMs ausgewählt wurden. Sie bekamen einen Counseler-Account
der Ihnen GodMode, Portfunktion, Erweiterten Chat usw bescherte. Sie waren das Bindeglied zwischen
Spieler und GM. Jedes Mal wenn ein Spieler ein Ticket Ingame sendete tauchte nach einer gewissen
Wartezeit (konnte auch mal ne Stunde sein) ein Counselor auf der sich dieses ansah und mit dem
Spieler sprach. Je nach Problem reportete der Counseler es an den GM.

Zur Erinnerung GMs sind Leute die das beruflich machen und Geld dafür bekommen und Counselors sind Spieler die das freiwillig
machen (der Spiel Community helfen) und keine Bezahlung bekommen (naja ein paar Ingame Gimmicks sind immer drin) .

Inwiefern das heutzutage praktikabel ist, keine Ahnung.
Ich fand es gut und funktionierte hervorragend.
Ansonsten werde ich weiter Bots melden, sie ein wenig Trollen und meinen Spaß haben

und wo zur Hölle ist die Formatierung die ich in der Vorschau habe …….

(Zuletzt bearbeitet am von Jamei.3254)

Lag Probleme Workaround mit VPN ("Lösung")

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Jamei.3254

Jamei.3254

Nun also es sieht so aus als muss ArenaNet also auch noch Infrastruktur eines Unternehmens ala TKom stützen … aha
Klar soll sich ArenaNet mit Knowhow daran beteiligen, aber Zahlen für den Ausbau der Tkom (Zahlen Wir net Monatlich dafür ?)
Ich beziehe mich hier auf Tkom und den Packetloss bis hin zum Disconnect, weil es bei mir nun mal so ist und meinem Freundeskreis nur Tkom geroutete das Problem haben.

Die Anzahl der Anschlüsse hat sich durch GW2 nicht verändert das Datenvolumen auch nicht.
Das Routing der Tkom(natürlich auch deren Reseller)hat selbst am Prestart Wochenende geklappt, die folgende Woche auch(und das waren locker 80% der jetzigen Spieler). Und wo man WoW,Diablo3 anführt klappte das Routing urplötzlich nach mehreren Wochen auch nicht mehr.
z.B Ich bin auch von den Hardlags betroffen und werde von 1&1 über TDAG Frankfurt geroutet, der bei mir und nen Haufen andere GW2 Spieler den Packetloss hat.
Frankfurt ist der größte deutsche DTAG Knotenpunkt und Allgemein der Weltweit größte Internet-Knotenpunkt.
z.B Stehen in Frankfurt die Google Server d.h. Alle Tkom User, die auf Google zugreifen werden über DTAG Knoten FFM geroutet . Da wollt ihr mir erzählen ArenaNet verursacht nen Engpass ?

Wir reden hier von einer Hardware >1TB/s und >1Mio Peers die Sekunde kein prob sind und die Konfiguration/Wartung dieser Hardware liegt nun mal nicht in den Händen von ArenaNet.

Ich will hier net als Fanboy von ArenaNet auftreten aber ich kann und will Niemanden verurteilen für etwas wo er nur wenig für kann.

Das ist genauso als würde man (als BMW-Fahrer) nen Beschwerdebrief an BMW schreiben weil man im Stau steht und die Steuerbehörde von BMW Geld verlangt damit der Stau umfahren werden kann.(Kein Werbung. Es kann auch Audi,VW,Toyota,Hyundai usw sein.)
Edit OOPS da hat ja schon einer den Auto Vergleich

Tkom hat die Bremse gezogen… naja auch ne Art Geld zu verdienen.
Ich werde nach wie vor mich bei der Tkom beschweren
ArenaNet kümmert sich mit Sicherheit auch um das Problem es fällt ja, wie man sieht, auf sie zurück .

Ich will auch Spielen ohne Disconnects usw und hoffe das, für uns alle, eine Problemlösung baldig folgt

(Zuletzt bearbeitet am von Jamei.3254)

Lag Probleme Workaround mit VPN ("Lösung")

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Jamei.3254

Jamei.3254

und was bitte hat ArenaNet damit zu tun das Dein ISP das Peering/Routing Limitiert ?? Mecker Bitte Dein Provider an und net ArenaNet…
Das MMO Game Betreiber auch noch an die Lokalen ISPs ,nennen wirs mal Bakschisch,
zahlen damit ein vernünftiges Routing besteht ist, mal Harmlos augedrückt mehr als Halbseiden…

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Jamei.3254

Jamei.3254

also bei mir kann ich die Hardlags zu 100% der Tkom zuordnen. DTAG Frankfurt ständig 80-100% packetloss zur Primetime. Ab und an bringt ne frische IP Erlösung.
Ansonsten abwarten und net immer gleich ArenaNet anmeckern… und Tkom anmeckern nutzt schon seit Jahren nix…

Probleme mit dem Gildensystem

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Jamei.3254

Jamei.3254

Hallo,

Gilde: Alive AlV
Server: Abbadons Mund [DE]
Bug: Zugriff auf Gildenfunktionen
Problem tritt auf seit: 12.09.2012

Also Ich (Leader) kann:
a. nicht auf Gildenbank zugreifen
b. Ränge nicht bearbeiten
c. keine Aufwertungen setzen/benutzen
naja eigentlich funktioniert nix
Member können auch nicht auf Gildenbank zugreifen

GW2 nicht spielbar

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Jamei.3254

Jamei.3254

Hi
Also ich hatte das gleiche…
Nachdem ich alles wichtige ausgeschlossen habe,
war es ein latenter Kabelbruch an der Maus….
Check mal deine USB Peripherie (Maus,Keyboard usw) am besten, wenn die möglichkeit besteht, testhalber austauschen.