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Trahearne... Achtung: könnte Spoiler enthalten

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: JeffHellfist.6534

JeffHellfist.6534

Mittlerweile ist auch das Thema “Battle of Claw island” im zusammenhang mit Trahearne bei Reddit aufgetaucht:
http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/11udar/battle_of_claw_island_major_turning_point_for_the/
Betirag ist leider auf englisch.

TL;DR:
Battle of Claw island ist ein schlechtes Beispiel an Storymissionen. Laufe hier hin, laufe da hin und dann stribt Tybalt sinnloserweise.
Was ich witzig fand an dem Beitrag, weil es mir genauso ging: Der Kommentator erwähnt das man in den letzten Augenblicken vor Tybalts tot noch einiges erfährt über ihn. Ich habe auch bis dahin nicht gecheckt das Tybalt eine Holzhand hatte o,O.
Ich würde gerne mal eine Stellungnahme von ANet zu dem Thema Trahearne und Tybalt hören.

Neustes Update

in Mesmer

Posted by: JeffHellfist.6534

JeffHellfist.6534

Das update ist echt traurig. Der Mesmer hätte so viel Potential für echte Verbesserungen und stattdessen setzt man einfach mehr CD auf die Skills. Somit wirds ziemlich hart alleine im PVE Im EN forum hat einer eine Liste sehr sehr guter Verbesserungsideen für den Mesmer gelistet und die finden anscheinend keine Beachtung.

Tötet Zhaitan - Eine Tragödie

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: JeffHellfist.6534

JeffHellfist.6534

In der Beta fand ich die Story noch witzig und gut gemacht. Man spielt aber ja auch nur quasi den Anfangsteil. Jetzt nach dem Release stellt sich heraus das es danach ganz und gar nicht so weiter geht, ganz im Gegenteil, die Story spielt sich flach und hat nicht das Gefühl das man Teil etwas großen ist.

Trahearne... Achtung: könnte Spoiler enthalten

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: JeffHellfist.6534

JeffHellfist.6534

Absolut richtig @Chuckychuckchuck.
Auf Deutsch klingt er absolut emotionslos und auf englisch einfach nur arrogant.
Ich trauere auch Tybalt nach, ein witziger ungewöhnlicher Charr mit dem man noch viele Abenteuer erleben will. Aber nein, er muss ja sterben und wird durch einen Schablonencharakter ersetzt Sehr schade! Bei der verteidigung von Fort Trinity hatte ich auch ständig das Gefühl: Ey, da kann man doch noch was machen. Rettet die armen Kerle doch! Ich finds einfach Schade das ANet solche NPCs auftischt, wir wissen ja das sie es besser könnten (man denke an Mhenlo oder im Fall von GW2 zB Tybalt). Unsympatisch ist das richtige Wort für Trahearne. Er wird einem so sehr aufgezwungen liefert aber keinerlei Sympathie das zu rechtfertigen.

Tötet Zhaitan - Eine Tragödie

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: JeffHellfist.6534

JeffHellfist.6534

Danke Macknum! Gut zusammengefasst.
Als alter GW1 Hase hab ich sehr große Erwartungen an GW2 gestellt und wurde leider, zumindest was die “Story” betrifft, bitter Enttäuscht!
Liebes ArenaNet:
Wie konnte das passieren? Was man hier liest ist nicht etwa die persönliche Meinung von ein paar frustrierten Spielern. Soweit ich das beurteilen kann ist das die allgemeine Meinung über die Story! Man hat uns doch schon in GW1 gezeigt das es auch gute, spannende Geschichten zu erleben gibt.

Tötet Zhaitan - Eine Tragödie

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: JeffHellfist.6534

JeffHellfist.6534

Sehr trauiges Zeugniss für ein Spiel das mit “Story” wirbt. Aufgesetzte Charaktere, Entscheidungen die von Trahearne getroffen werden sind teilweise nicht nachvollziehbar und die wirklich interressanten NPCs sterben

Trahearne... Achtung: könnte Spoiler enthalten

in Persönliche Charaktergeschichte

Posted by: JeffHellfist.6534

JeffHellfist.6534

Das Thema Trahearne kursiert bereits eine Weile im Internet und ich denke man sollte es auch mal hier anführen:
Trahearne ist ein furchbar schlechter Charakter der die, eigentlich persönliche, Geschichte des Spielers bestimmt.
Er ist ein typischer Mary Sue Charakter (http://de.wikipedia.org/wiki/Mary_Sue). Einer der immer alle Probleme plötzlich lösen kann und von allen Bewundert wird, obwohl die ganze Arbeit der Spieler macht.
Der Anfang der Charaktergeschichte ist super gemacht (in meinem Fall Asura). Dann taucht plötzlich Trahearne auf und die ganze Geschichte richtet sich nach ihm. Dadurch wirkt die Story und der Aufstieg von Trahearne derart aufgezwungen und künstlich, als hätten die Schreiber mit allen Mitteln versucht einen Sylvari ins Rampenlicht zu bringen. Andere, wirklich gute NPCs (zB Tybalt), müssen einen gezwungenen Tod sterben. Was ist eure Meinung dazu?