Posts von Jonas.1084 anzeigen:
dazu vielleicht eine Anzeige wie viele noch vor einem in der Liste stehen
Hey Wosret
Ich stand am Anfang des Spiels vor der selben frage wie du ich hab mir bei der Vorstellung alle Klassen angeguckt und ich fand Wächter und Mesmer am besten mein Kumpel hingegen spielt Wächter
In der Beta hab ich dann beide Klassen ausprobiert und hab mich (wahrscheinlich von gw1 beeinflussen lassen da Mesmer mein Main war) für den Mesmer entschieden
Inzwischen bereue ich es manchmal aber dann kommen Kampfmaßnahmen im pvx sowie wvw wo ich meine Entscheidung jedes mal wieder treffen würde weil mich der Mesmer einfach überzeugt.
Ich finde der Mesmer ist im pve (besonders Verliese) ganz klar überlegen da ich immer wieder sehe wie mein Kumpel (voll auf Deff) vorne verreckt und ich mit meinem Mesmer (voll Berserker) das dann wieder ausbügeln muss
ich will dich hier nicht überreden Mesmer zu spielen weil das die “beste” klasse ist was ich selber nicht glaube da in gw2 das Klassen balancing finde ich sehr gut ist und jede klasse seine vor und nachteile hat
Aber lange rede kurzer Sinn du musst deine Entscheidung ja eh selber treffen und ich wollte dir hier nur zeigen wie es mir ergangen ist
Also wenn du gerne mitten im Getümmel stehst und austeilst nimm eindeutig Wächter
Wenn du jedoch gerne im Hintergrund agierst und deinen Gegner langsam ausbluten lassen willst Spiel Mesmer den Überblick denn du beim Mesmer hast konnte ich bisher mit keiner anderen klasse erreichen
Ich finde die Idee mit der gildenhalle und dem bündnissystem gut da ich ein langjähriger gw1 Spieler bin und das auch schon vermisst habe ich würde dann aber zusätzlich Bündnismissionen und ein Portal zu jeder Großstadt in der gh sowie Zugang zu gildenmissionen etc empfehlen
Die ideemit den Elementen finde ich auch sehr gelungen da sich viele neue Kombos ergeben würden und die Animation in meinen Augen den Spieler ein bisschen mehr ins Spiel ziehen würde
Aber ich stell mir die Umsetzung schwer vor da man ab dann immer einen ele dabei haben sollte und viele Fertigkeiten eine elementarbasis bräuchten
Ich finde deine Ideen gut überlegt besonders 2 und 3 aber ich währe
bei den Skins eher für eine Wahl unter allen Spielern dann ist es wahrscheinlicher das es auch einem Großteil gefällt
Und bei dem gildenzerg fände ich eine Art Standarte über ausgewählten Spielern irgendwie passender es erinnert mich mehr an Schlachten im alten Rom oder im mittelalter
Ok dann war das mit dem Dungeons mein Fehler.
Aber das sollte ja auch nur ein Bsp sein um einen möglichen Grund zu liefern die reconnect Funktion aus gw1 oder eine ähnliche in das Spiel einzubauen
ich kann nur aus eigener erfahrung sprechen und da passiert es mir häufig, dass wenn ich ein verlies aufmache ich nach einem dc angeflaimed werde, dass wegen mir die gesamte Gruppe aus der ini geflogen ist
Ich weis nicht ob es schon einen Beitrag zu diesem Thema gibt ich hab auf jeden fall keinen gefunden daher erstell ich hier einfach einen Neuen
Mich stört beim spielen immer wieder das ich wegen kurzen Internetausfällen gleich komplett aus dem Spiel fliege.
Beim spielen auf der normalen Map mag das nicht so schlimm sein aber im WvW, Dungeons und PvP ist das schon nervig da man sich z.B. auf Elonafels für ein Grenzlande an manchen Tagen stundenlang anstellen muss.
Aus diesem Grund stelle ich hier die Frage, ob es so schwer währe die Funktion aus gw1 zu übernehmen ,dass man nach einem kurzen dc einfach wieder ins Spiel integriert werden kann.
Dazu noch ein anderer Vorschlag nämlich stört es mich und bestimmt auch andere das sofort die gesamte Gruppe aus Dungeons raus fliegt wenn der Leader nen dc hat oder die Gruppe verlässt. Da könnte das Spiel doch einfach nen neuen Leader bestimmen. Denn wenn man bei schweren Dungeons am Endboss ist und dann fliegt man raus das frustet schon
Jonas