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Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Joric.5376

Joric.5376

2012-10-03 22:13, 22:51 – Gunnars Hold (EU) – Latenzen
- 206.127.159.181:6112 —> um 30ms im Mittel, kaum Ausreißer, sPvP und WvW spielbar

Bravo: weiter so. Fühlt sich alles noch ein bischen “teigig” an, aber es ist kein Daumenkino.

Mal sehen, was morgen ist.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Joric.5376

Joric.5376

2012-10-03 11:24 – Gunnars Hold (EU) – Latenzen
- 206.127.159.108:6112 —> 25-40ms im Mittel, sporadische Ausreißer bis 167ms
- 206.127.159.181:6112 --> um 30ms im Mittel, ein Ausreißer bis 86ms

2012-10-03 11:51 – Eredon Terrace (US) – Latenzen
- 64.25.38.171:6112 —> 160ms im Mittel, keine Ausreißer
- 64.25.38.133:6112 --> 160ms im Mittel, keine Ausreißer

Ich guck mir das jetzt zu unterschiedlichen Zeiten an und poste die Ergebnisse hier… vielleicht helfen die Info’s ja bei der Fehlersuche und Problemlösung. Achja: Provider = Telekom.

Schönen Tag noch.

(Zuletzt bearbeitet am von Joric.5376)

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Joric.5376

Joric.5376

Lag-Tagebuch, 2012-10-02
Testweise zurück zu den EU-Servern gewechselt. Nach ca. 2 Stunden auf Gunnars Hold (WvW und sPvP) frustriert aufgegeben. Gegenüber den US-Servern wirkte das total zäh und teigig, Skills wurden nicht ausgelöst. Keine Mega-Lags (10s Stillstand oder so), aber Reagieren auf das Spielgeschehen konnte man nur so grob auf gut Glück.

—> ich bin dann man wieder weg zu den US Servern.

Grrrrrr

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Joric.5376

Joric.5376

@derPicknicker
Arrgh. /facepalm Ich meinte natürlich WENIGER hops zu den EU Servern im Vergleich zu den US-Servern, BIS plaync-Hosts erreicht wurden.

Auch wenn die ICMP Datenpakete des traceroute ggf. nicht alle Hosts und ggf. sogar eine andere route zeigen – im Trend erwarte ich, daß die IP-Pakete im Spiel ähnliche routings haben.

Na dann – ich bleibe erst mal auf den US-Servern.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Joric.5376

Joric.5376

Kleine Zwischenmeldung: ich habe jetzt probehalber mal auf US-Servern gespielt, jeweils zwischen ca. 19:00-23:00 Uhr, Tests an NPC’s in the Mists und sPvP.
- 1. Abend: Eredon Terrace: keine Lags, keine Resets in Kämpfen, kein Daumenkino, rumgewarpe auf der Map etc.
- 2.+3. Abend: Yak’s Bend: 2 x Reset beim Kampf gegen Svanir/Chieftain (ich hab’s aber auch auf die Spitze getrieben und versucht, die Sache absichtlich in die Länge zu ziehen…). Sonst kein Lag.

Meine traceroutes sehen ähnlich aus wie die hier von Exelon geposteten, WENN es ein EU-Server ist (Bsp. 206.127.146.74 und 206.127.159.238 für Gunnar’s Hold). Ein US-Server hat z.B. folgende IP’s: 64.25.38.171 und .133 (Eregons Terrace).

Was die traceroutes zu den EU-Servern zeigen:
- wenige hops bis zu den plaync – Nodes (und das ist dann schon ArenaNet)
- geringe Latenz bis dahin, i.d.R. <60ms für mich

An der Stelle muß ich der Telekom (ausnahmsweise) mal den Rücken stärken… das sieht eher nach Problemen im EU-Rechenzentrum von ArenaNet aus. Das KANN sicher auch ein Netzwerkproblem sein… keine Frage! Aber es liegt schon auf Seiten von ArenaNet.

BITTE BITTE ArenaNet, kümmert Euch darum. Warum auch immer sowas auftritt, es ist nicht das erste mal, daß MMORPG’s auf EU-Servern lag-geplagt sind und auf den US-Servern wie durch Magie alles besser funktioniert.

Falls wir Nutzer Euch dabei helfen können – gerne. Sagt einfach Bescheid, was wir für Euch testen sollen etc.

Schönen Tag noch.

Thief im PvP zu dominant durch Quickness

in Dieb

Posted by: Joric.5376

Joric.5376

Der Dieb steht am unteren Ende der “Nahrungskette” im PvP. Er ist gut als Roamer, kann Punkte neutralisieren und ggf. einnehmen und kann im Team ein paar nette Sachen beisteuern. Das war’s dann auch schon. Ein Überflieger ist er nicht.

Im Moment meiner Meinung sehr stark bzw. zu stark:
- Mesmer (einige builds / Spielweisen sind total OP)
- defensive Guardian

Niemand heult, wenn er in einem sPvP Turnier auf der Gegnerliste einen Dieb sieht. Bei Guardian, Mesmer und Necro sieht das pauschal schon eher anders aus und man versucht VOR Match-Beginn möglichst rauszubekommen, wer von denen wie geskillt ist.

Dieb melee PvE nicht möglich?

in Dieb

Posted by: Joric.5376

Joric.5376

Blindness und Weakness sind meiner Meinung nach mit die besten Möglichkeiten, im PvE der Gruppe zu helfen oder selbst im Kampf gut über die Runden zu kommen. Einfach mal eine Pistole offhand benutzen, Skill #5 “Black Powder” (combo field smoke). Mainhand je nach Gegner Pistole (Fernkampf-Gegner, oder jemand, an den man selbst nicht nah ran will) oder Dolch bzw. Schwert, wenn man im Melee durch AoE nicht totgebombt wird.

Dagger: Lotus Strike und Lotus Poison = Weakness
Sword: Crippling Strike = Weakness

P.S. Svanir und Chieftain sind damit übrigens auch ganz leicht zu legen, wenn man nicht grad laggt oder das Timing verhaut.

Viel Spaß noch!

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Joric.5376

Joric.5376

Bin auch Telekom-Kunde und die Lags machen sinnvolles Spielen auf EU-Servern (Gunnar’s Hold) nicht möglich. Erstes Indiz ist meist ein “Reset” von Mobs und Bossen, etwas später können keine Skills mehr ausgeführt werden. Die Skill-Icons blinken, die Spielfigur kann bewegt werden, Sekunden später passiert mal wieder etwas (wenn’s gut läuft). Entweder ist man dann selbst tot oder der angegriffene Gegner. Sinnvolle Reaktionen auf gegnerische Aktionen sind unmöglich. In der Regel stürzt dann auch noch irgendwann der Game-Client komplett ab oder meldet Verbindungsprobleme.

- PC neu starten bringt keine Besserung
- Router neu starten bringt keine Besserung
- Spieleinstellungen (z.B. Grafik) beinflussen das Lag-Verhalten nicht
- Spieler aus anderen Ländern (ich spiele in einer internationalen Gilde) scheinen selten bis nie betroffen zu sein, wenn es bei mir laggt
- andere Internet-Verbindungen (z.B. für Ventrillo, TeamSpeak) haben zeitgleich zu den GW2 Lags keine Probleme
- zur “Prime-Time” ist es am schlimmsten, wobei – anders als zu den BetaWeekends und Streßtests – die Loginserver meist noch ausreichend funktionieren.

BITTE kümmert Euch um das Problem. Gibt es eine Möglichkeit, Euch dabei zu unterstützen? Pingplots zu verschiedenen Zeiten zum Beispiel?

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)