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Abaddon[DE] vs Drakkar[DE] vs Gandara[EU]

in WvW

Posted by: Kardanor.8473

Kardanor.8473

für manche wohl mehr als für andere

aber sie scheinen’s ja nötig zu haben → haben aber trotz spionen ziemlich auf die ’ nauze gekriegt

so long
Kardanor
[Drakkar See]

Abaddon[DE] vs Drakkar[DE] vs Gandara[EU]

in WvW

Posted by: Kardanor.8473

Kardanor.8473

Leider hat mich das Sandmännchen um halb 4 oder so gebackstabt ^^. Aber ich hab schon lange nicht mehr so oft im Dreck gelegen wie gestern Nacht. Hat echt Spaß gemacht → wird ’ne anstrengende Woche glaub ich

so long
Kardanor
[Drakkar See]

Dieb braucht Cooldowns

in Dieb

Posted by: Kardanor.8473

Kardanor.8473

eigentlich ist sowas schon möglich, kommt meiner spielweise recht nahe, also 30 schattenkünste + reg wenn du getarnt bist und halt die rolle für heilung alle 15 sekunden nutzen, dafür mache ich aber keinen wirklichen burst.
aber das ist es eben du wirst von einem gekillt, dann kann dieser alles, unterschieden wird da nicht, war ja ein dieb.

Ja, eben, das ist es ja. Ich habe mit meiner aktuellen Skillung, die mir sonst eigentlich gefällt, weder eine Chance gegen einen Burst-Dieb, noch gegen einen, welcher sich auf deine Skillweise spezialisiert. Mir geht nicht darum, dass ich den Kampf knapp verloren hätte. Nachdem der Kampf endlich rum und ich tot war, mußte ich einsehen, dass ich von vornherein keine Chance hatte. Von dem Waldi mal ganz abgesehen. Der war vermutlich noch viel eher tot als ich.

Ich kann mich nicht einfach mitten im Kampf zurückziehen, wenn es eng wird und hochregen. Ich kann ein Siegel ausrüsten, welches ein wenig Regeneration spendet. Aber diese Regeneration kommt in keinster Weise auch nur an den Tickschaden vom Gift heran.

Ich blute meine Lebenspunkte in die Wallachei, während der Dieb sich aus dem Kampf zurückziehen kann. Nicht nur, dass der Dieb sich aus dem Kampf zurückzieht, nein, der Dieb entscheidet, wann der Kampf weitergeht. Der Dieb entscheidet auch, ob der Kampf überhaupt weitergeht oder er abhaut.

(Zuletzt bearbeitet am von Kardanor.8473)

Dieb braucht Cooldowns

in Dieb

Posted by: Kardanor.8473

Kardanor.8473

Ja dir macht der 100-Klingen Krieger vielleicht nichts aus aber für einen Dieb ist diese Kombo : Ansprinten -> 100-Klingen = gleich Tod. Ich zumindest habe vor Kriegern wegen dem und auch wegen dem Sniper 1Shot Skill respekt.

Du siehst also das Spiel kann man auf beiden Seiten anwenden. Aber ich kenne den Kriegern und seine Taktiken und habe gelernt wie ich diese kontern kann und so haben Burst Krieger z.b. auch gegen mich als Dieb nicht mehr so leicht. Das kannst du genauso gut auch gegen einen Burst Dieb machen bzw. erlernen. Wenn du das schaffst wirst du auch nur noch über diese Diebe lachen können.

Genau das sag ich auch, egal auf welcher man steht, es sollte micht möglich sein, irgendeinen Kampf in 2-3 Sekunden gewinnen zu können nur aufgrund einer bestimmten Skillung. Ich kenne selber auch einige Diebespieler, welche mir auch versicherten, dass ein Dieb wie oben beschrieben, das nicht kann. Die sind ebenfalls der Meinung, das da “etwas anderes” nicht so ganz in Ordnung ist.

Aber die meisten Diebe haben komischerweise nur Respekt vor den 100 Klingen. Der Rest ist denen mehr oder weniger egal. Also liege ich mit meiner Vermutung richtig, dass man als Krieger auf 100 Klingen gehen sollte, wenn man mit diebischen Aktivitäten rechnen muß. Das finde ich aber richtig Mist, da ich mein Kriegshorn nicht mehr hergeben will und Schwert-Schild einfach stylisch ist (persönliche Meinung).

Dieb braucht Cooldowns

in Dieb

Posted by: Kardanor.8473

Kardanor.8473

Edit:

Dieses Spiel ging einige Minuten weiter,

ganz im ernst frag ich mich auch wie man so lang Kämpfen kann xD
ich hatte noch nie auch nur annähernd nen Kampf der über ne halbe Minute ging[/quote]

Ich habe auf Schild geskillt, daher blocke ich alle 24 sekunden für 3 sekunden alle Angriffe. Diesen habe ich mehrfach nutzen können in diesem Kampf (mind. 3 mal und ich habe nicht wirklich auf den Timer geachtet). Dieser Dieb hat mich ud den Waldi ja auch nicht totgeburstet, viel Schaden hat er nicht ausgeteilt, allerdings war der laufend wieder getarnt und er kam mit 100% Leben aus der Tarnung wieder raus. Ich hab ihn direkt beim Auftauchen getabt und hatte ihn wieder im Ziel.

Dieb braucht Cooldowns

in Dieb

Posted by: Kardanor.8473

Kardanor.8473

Ich habe diesen Skill zwar beim lvln genutzt (und dieser Skill war es auch, welcher mich zum Krieger gebracht hat). Aber ich persönlich finde den im WvW nutzlos. Ich nutze Schwert-Kriegshorn und je nach Bedarf entweder den Langbogen oder ein Schild.

Ich bekomme desöfteren mal eine komplette Ladung eines anderen Kriegers ab → ich werde auf den Boden geworfen durch Bullrush, kriege dann die vollen 100 Klingen ab dank Frenzy → der Wirbelwind anschließend trifft mich auch 2 mal → und danach habe ich dank hoher defensiven Werte auch immer noch 50% Leben. Wenn es für mich gut läuft und ich gerade auf den Schild gewechselt habe, verpufft der komplette Burst des Kriegers an meinem Schild. Also vor 100 Klingen und allem was danach kommt, habe ich weitaus weniger Respekt als vor einem einzigen Dieb.

Ich weiß nicht, was der obengenannte Dieb für eine Ausrichtung hatte. In jedem Fall eine heftige. Das mit dem Dieb “irgendetwas anderes” nicht stimmt, hmmm, möchte ich jetzt nicht behaupten. Ich weiß es nicht, ich kann das nur aufgrund meiner persönlichen Erfahrung berichten. Da ich aber an des Gute im Menschen glaube und auch sonst mehr oder weniger chancenlos gegen alle Diebe, welche meinen Weg gekreuzt haben war, schiebe ich das ganze mal auf eine krasse Unbalance (welche auch auf meiner Skillung beruhen kann).

Ich werde von gefühlten 40 Pfeilwägen beschossen, irgendein Steine- und Küheschmeißende Geräte donnern auf mich ein → ich schaffe es trotzdem, angeschlagene Spieler in dem Gebiet wieder hinzustellen → bei einem Dieb muß ich mich porten (entweder tot, oder aus dem Kampf abhauen weil der Dieb gerade keinen Bock hat mir hinterher zu rennen).

Es mag möglich sein, dass es bestimmte Skillungen gibt, mit welcher man einem Dieb den Garaus machen kann, aber so eine wäre mir nicht bekannt. Und ich käme mir mit dieser Skillung dann sehr eingeschränkt vor, da man außer Diebe jagen vermutlich nichts anderes mehr machen kann.

Im 1 vs 1 gegen einen guten Spieler zu verlieren, stellt kein Problem für mich dar. Wenn es sich hierbei um einen fairen Kampf handelt (welchen es im WvW eher selten gibt, gebe ich zu, aber es gibt sie), ich dann eine anständige Verbeugung kassiere (ok, muß nicht sein, aber es gibt ja Spieler, welche sich so für einen guten Kampf bedanken), geht das absolut in Ordnung.

Aber wenn der Gegner von vornherein absolut chancenlos ist, dann stört mich das. Und mir ist dabei egal, ob ich der Gewinner oder Verlierer bin. Wenn es im WvW Sinn macht, 100 Klingen abzuschwächen, dann geht das meiner Meinung nach in Ordnung. Wenn ich aber z.B. nur mit der 100 Klingen-Krit-undwasauchimmer-skillung eine Chance gegen z.B. Diebe habe, dann kann ich meinen Krieger auch gleich löschen. Wenn es denn die einzige Möglichkeit ist, den Dieb über den Haufen zu rennen und dann mit Frenzy-100Blades-Wirbelwind und anschließendem Finish im Frenzy den Dieb zu besiegen…was hab ich denn dann noch für Möglichkeiten (außer schon während des Kampfes schon die Karte aufzumachen und mir einen Respawnpunkt auszusuchen)?

Wie gesagt, mein lvl 20 Dieb hat meine Meinung zum Thema Dieb nur bestätigt. Ich habe zwar das Gefühl, dass es sich bei der angegebenen Reichweite von 1200 beim Infiltratorschlag um eine fehlerhafte Angabe handelt. Aber das hat mich wenig gestört. Der Gegner ist eh um sein Leben gerannt, und das vor meinem Bronzeschwert und meinen Bronzedolchen. Und ich hatte bei den Attacken noch immer einige Initiativepunkte in Reserve, sollte man nicht vergessen.

Dieb braucht Cooldowns

in Dieb

Posted by: Kardanor.8473

Kardanor.8473

Nun ja, nun will ich auch mal was dazu sagen. Meine letzte Begnung mit einem Dieb im 1 vs 2 verlief etwa so (der eine war ein Dieb. Ich bin ein Krieger in in fast komplett exotischer Ausrüstung → mir fehlen nur noch die 2 exotischen Ringe und ein Waldläufer, welcher auf meiner Seite kämpfte, war auch dabei. Dessen Ausrüstung kenne ich nicht.).

Wir nahmen eine Burg ein → der Zerg rannte weiter → Waldi und ich war noch beim Schrott verkaufen.
Wir fanden einen Dieb noch in der Burg.
Wir griffen ihn an und er rannte mehr im Kreis um uns herum.
→Bei etwa 50% Restleben des Diebes entschwand dieser um uns nach 2 Sekunden seine Attacken um die Ohren zu kloppen. Und von wegen noch 50% Leben, nein, er war wieder komplett hoch geheilt!.
Wir schlugen zurück
→ Dieb bei etwa 50% Restleben
→ Dieb entschwindet
→ taucht nach 1-2 Sekunden wieder auf
→ erneut komplett geheilt
→ haut uns aus dem Stealth seine Attacken um die Ohren
→ bei 50% Restleben des Diebes etc etc etc ….

Dieses Spiel ging einige Minuten weiter, bis der Waldi schließlich weg war. Ich weiß nicht ob starb (davon gehe ich mal aus, oder er war im Downmodus), auf jeden Fall ging das Spielchen weiter, bis ich auch im Dreck lag. Danach aus dem Stealth gefinisht → klasse!

Nein er war nicht überpowert, er war halt nur einfach ein Wunderkind wie alle, die einen Dieb spielen. Daraufhin habe ich mir den Spaß gemacht, meinen lvl20 Dieb ins WvW einzuloggen, ja, mit Bronzewaffen → selber gecraftet. Ich bin dann eine halbe Stunde etwa durch die Lande gezogen, habe ein paar leute per 2 + 3 Skill niedergemacht, ohne Stealthattacken, hab etwa 15 Säckchen gelootet, nur um dann kopfschüttelnd auszuloggen.

Mein Fazit: JA!! Der Dieb IST definitv überpowert, und das nicht wenig. Ich werde den erst wieder spielen, wenn der einigermaßen angepasst ist. Ich finde es unfassbar, wie stark diese Klasse im WvW ist.

Den Spielern von Dieben ist es natürlich shice-egal, ob sie anderen Spielspaß rauben. Das kann man hier in jeder Antwort lesen. Ich verstehe aber nicht, das immer der Burst-Schaden vom Dieb herhalten muß. Den Burstschaden verpacke ich relativ locker, mit ~3750 Rüstung und ~ 2550 Zähigkeit. Aber eine passive Fähigkeit, welche beim Angriff heilt, finde ich auch recht heftig.

Man greift getarnt an, da brauch man noch keine Heilung, kriegt ein paar Schläge ab, tarnt sich, greift erneut getarnt an, heilt sich beim angreifen noch den, tarnt sich wieder bei etwas Schaden… ihr wisst ja, wie das so ist als Dieb. Mir doch egal, ob da ein Tank steht, liegt gleich eh im Dreck egal was es ist. Wegrennen ist übrigens auch nicht, Diebe sind 33% schneller getarnt btw…aber
/Sarcasm
Überpowert sind Diebe nicht! Nein!
/Sarcasm off.

Das ist nur eine Erfahrung mit Dieben. Die anderen leidvollen Begegnungen verliefen anders, aber keine positiv für mich. Gleiches Equip, laufe über eine Brücke → 10k Schaden im Kreuz, aber nix zu sehen → nochmal Schaden, nix zu sehen, außer meinen mittlerweile zig Blutungsschäden, die ich mittlerweile drauf habe und die meine Lebenspunkte fröhlich auf der Brücke verteilen. Ich mache das Zeug weg per Kriegshorn, aber milisekunden später erneut aus dem Nichts heraus mehrer tausend Schaden, erneute Blutungen etc…Kann ja nochmal wegmachen, die Blutungen, ändert aber nix daran, dass ich gleich down bin, nach erneutem Angriff Heilung raus, welche mich um 8k oder so heilt ( nun habe ich wieder halbes Leben) kriege ich aus dem Nichts wieder immensen Schaden und neue Blutungen → schließlich gibt mir der Dieb den Rest mit Herzsucher (dabei war er sogar sichtbar → das erste mal in diesem Kamof übrigens!) und finisht chancenlos erneut im Stealth…naja, aber überpowert sind die Gott sei Dank nicht…..

so long

Herableveln und "vergessen"

in Vorschläge

Posted by: Kardanor.8473

Kardanor.8473

sry, aber der vorschlag ist das stoffwechselendprodukt eines männlichen rindviehs.

man steht als lvl 80er vor einem champion und stirbt → nach deinem vorschlag wird man nicht nur auf einen niederen lvl gestuft, wie es in dem spiel bereits inplementiert ist, sondern man verliert ‘echte’ lvl. ergo stehst man nackt vor dem champion, weil die ausrüstung eine ‘echte’ lvl 80 anforderungen hat (zumindest hat meine ausrüstung diese).

also fordert man kurzerhand den champion zu einem sportlichen boxkampf heraus. die chance dürften allerdings denkbar schlecht sein, wenn man bereits mit ausrüstung den allerwertesten versohlt bekommen hat.

also schnell mal eine lvl70 ausrüstung besorgen → geht ja schnell, haben wir ja schon mal gemacht, das 80er zeug wird dann auf der bank gelagert. sterben mit lvl 70 hat aber ebenfalls eine herabstufung zur folge…klasse…also löschen wir den gestorbenen versager doch gleich und saufen uns rp-mäßig in shaemor die hucke voll.

nene, lass mal…in finde die repkosten als strafe absolut in ordnung und völlig ausreichend.

so long
edit:
sry..aber irgendwie ist die vorschau kaputt, da fehlte noch was!

(Zuletzt bearbeitet am von Kardanor.8473)

bug bei basilisken

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Kardanor.8473

Kardanor.8473

Servus zusammen,

ich hatte gestern ein Problem mit den Basilisken. Mein Char wurde in einer Kampfanimation von den Viechern eingefroren (oder versteinert…oder was auch immer die tun). Danach hing der Character in dieser Position fest. Weiterspielen war problemlos möglich, aber es gab z.B. keine Kampfanimation mehr. Also zumindest nicht mit der Waffe.

Ich habe dann ein anderes Vieh angegriffen, aber meine Kriegerin zog ihr Schwert nur hinter sich her und tötete den Gegner mit dem Kopf (sah aus, als würde sie Kopfnüsse verteilen). Das wirkte im ersten Moment witzig, ist aber auf Dauer kein Zustand.

Die einzige Möglichkeit, aus diesem Grafikbug herauszukommen, war Aus- und wieder Einloggen (bis zur Characterauswahl, kompletter Neustart des Clients war nicht nötig).

Ich hoffe, ich poste hier jetzt kein allgemein bekanntes Problem zum x-ten Mal. Die Suchfunktion hat mir jedenfalls keine Treffer angezeigt bei der Suche nach diesem Bug).