Posts von KeksigerKeks.5438 anzeigen:
Das würde eben nicht der Fall sein wenn man den PvP erst ab Karten der Stufe 15-30 anfangen lassen würde und ob es einem gefällt oder nicht ist eben Ansichtssache man kann ja keinem seinen Willen aufzwingen.
Mir gefällt dieses art von PvP die Guild Wars hat leider überhaupt nicht ich fülle mich irgendwie nicht wie in einer freien Welt… Ich werde ja gezwungen sofern ich PvP betreiben möchte mich in eine der kleinen 16 gegen 16 Karten zu begeben oder mich einer Gilde anzuschließen was ist aber wenn ich mit einem Kameraden gegen andere kämpfen möchte da bin ich in Welt gegen Welt hoffnungslos unterlegen und im PvP muss ich auf mini Karten auch einfach nur stupide Sachen einnehmen … …
Es ist mir schon bewusst das es nervig sein kann wenn man dauernd von Leuten die gerade Langeweile haben und irgendwo am rum stehen sind um einfach so Leute zu killen.
Könnte man da nicht ala (mir fällt das Spiel gerade nicht ein ich glaube es könnte Allods gewesen sein) sowas wie eine weiße Fahne einführen in der man einfach signalisiert das man gerade keinen PvP betreiben möchte und man dadurch auch nicht angegriffen werden könnte so würde es jedem frei stehen ob er jetzt kämpfen möchte oder nicht so könnte man zum Beispiel den Gruppen Anführer entscheiden lassen ob die gesamte Gruppe kämpfen möchte (er entscheidet so zu sagen für die anderen Gruppenmitglieder) oder nicht wenn man natürlich schon angefangen hat zu kämpfen könnte man das Fahnen – Ding über das ich gerade rede natürlich nicht einsetzen um sich aus dem Kamp zu mogeln.
Es muss ja nicht ausbalanciert sein so das immer alles gleich ist und jeder immer die selben Chancen hat vielleicht gewinnt man durch Glück vielleicht durch Zahlen mäßige Überlegenheit ich denke da nur an EVE in dem es auch keine richtigen Spiel Regeln gibt und auch nicht alles ausbalanciert ist wenn sie das Dorf nicht einnehmen wollen oder können dann haben sie es aufgegeben ganz einfach.
Im Anfangsgebiet sprich Stufe 1-15 oder sogar bis Stufe 30 kann man ja solche PvP Aufgaben weglassen damit es wirklich wenn im unwahrscheinlichsten Falle mal alles eingenommen werden sollte einfach der Spielfluss in den Anfangsgebieten nicht gestört wird aber genau solche Aufgaben wären für mich “dynamische Quests” weil man nie genau weiß ob sie vielleicht mit 10 Mann 5 Mann oder vielleicht 50 Mann anrollen und einem vielleicht nur noch der Rückzug bleibt um zu überleben vielleicht bekommt man ja unverhofft Unterstützung von einer großen Gilde die sich den Ruhm nicht durch die Lappen gehen lassen will aber ohne PvP auf der ganzen Karte oder zumindest der halben macht mir das Spiel nur halb so viel spaß!
(Zuletzt bearbeitet am von KeksigerKeks.5438)
als Beispiel würde ich PvP Aufgaben einführen das stört mich sowie so am meisten… wieso gibt es kein PvP auf der gesamten Karte (Außer strukturiertes PvP) zumindest in Level 30-80 Gebieten könnten doch einfach die Chars gegen die Menschen oder gegen die anderen Völker kämpfen und als Aufgabe sähe das ganze so aus:
Als Char bekommt man die Aufgabe ein Menschliches Dorf/Bauernhof anzugreifen als Mensch bekommt man die Aufgabe jenes zu verteidigen schlägt die Aufgabe fehl also zu Gunsten der Char müssen die Menschen das verlorene Dorf zurück erobern.
Im ersten Moment ist das genau das selbe wie mit NPCs mit dem einzigen unterschied das Spieler eben nicht vorhersehbar reagieren es ist überhaupt keine Herausforderung einen NPC der die ganze die selben Attacken macht mit 4-5 Schlag umzuhauen im Gegensatz zu einem richtigen Spieler der vielleicht bei wenig Leben versucht sich zu seinen Kameraden zu retten welche ihn dann verteidigen!
Es würde meiner Meinung nach so viel mehr Spaß machen mit generellem PvP auf der
gesamten Karte und dadurch das man so wie so runter gestuft wird wäre es auch nicht so unfair es würde eben nur noch auf die Ausrüstung drauf ankommen.
Ich habe jetzt bald mein viertes Gebiet zu 100% entdeckt und man muss sagen die Aufgaben sind bis auf ganz wenige ausnahmen IMMER das selbe vor allem die automatischen Events und die normalen Aufgaben mit dem Herz… “sammel dies… töte das… zerstöre jenes… vielen dank jetzt kannst du gehen”.
So langsam aber sicher macht das wirklich überhaupt keinen Spaß mehr sicherlich mit PvP und WvW kann man sich auch noch ablenken aber ich wollte eigentlich die Welt erkunden und mal das “dynamische Aufgaben System” probieren aber so dynamisch ist das gar nicht… ich hätte wirklich nichts gegen ein paar abwechslungsreichere Aufgaben einzuwenden selbst wenn sie von Typen mit nem Ausrufezeichen überm Kopf vergeben werden!
Mfg KeksigerKeks