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Preranking fail!

in PvP

Posted by: Klimpi.7965

Klimpi.7965

@soltar:
Dann hast du wohl Glück. Ich jedenfalls kann das leider nicht behaupten, dass ich mit gleichwertigen Leuten ins Team komme. Es ist zwar nicht die Regel aber einfach noch zu oft.
@UmbraNoctis:
Das ist alles schön und gut, was du schreibst. Für
mich hat das allerdings immer noch wenig mit Skill zu tun und eher mit Glück. Man kann es sicher so sehen, dass die Fähigkeit zweier Spieler dem Team zum Sieg zu verhelfen mit “Skill” zu tun hat, das will ich nicht leugnen. Trotzdem kann es aber nicht sein, dass man zu zweit 3 andere Spieler carrien muss, die dann auch noch mit +Rating belohnt werden, obwohl sie am wenigstens zum Sieg beigetragen haben. Alle 5 Spieler sollten sich in etwa auf dem gleichen spielerischen Niveau befinden, weshalb man ja das Rating -System hat, dachte ich. Das ist aber definitiv leider nicht der Fall, was dann im umkehrschluss auch damit zu tun hat, dass durch das Preranking
mit viel Luck schlechte spieler bei den Guten gelandet sind.

Allerdings muss man fairerweise auch zugestehen, dass die Season erst begonnen hat. Es braucht sicher seine Zeit, bis sich alles eingependelt hat und wenn das Rating-System so funktioniert , wie es soll, dann müssten in den nächsten Tagen die “schlechteren” Spieler sowieso absteigen. Von daher ist es vielleicht noch zu früh, um wirklich Rückschlüsse zu ziehen.

Preranking fail!

in PvP

Posted by: Klimpi.7965

Klimpi.7965

Ich finde es relativ amüsant, wie viele sich einfach von dem neuen System blenden lassen. Anet hat es sich relativ einfach gemacht, statt Pips gewinnt/verliert man nun Rating und schon ist das alte “neue” System fertig. Das es aber im Endeffekt das gleiche wie zuvor auch ist , kapieren die wenigstens. Einzige wirkliche Neuerung ist die Entfernung der 5er Teams, damit der nörgelnde Casual-Gamer zufrieden ist und PvP noch weniger anreize für Teams bietet als ohnehin schon. Zumal Conquest , ein 5on5 Mode, nunmal Groupplay erfordert. Warum man gerade das entfernt und sich jetzt ausschließlich nur noch mit Ahnungslosen herumärgern muss, entzieht sich mir völlig. Vor allem aber regen mich diese Beiträge a la “Gute Spieler finden immer einen weg nach oben[…]”Man kann auch zu zweit einem Team zum Sieg verhelfen[…]" auf. Das ist absoluter Schwachsinm. Ich bezweifle stark, dass selbst ein Rom oder Danshee ihr ganzes Team carrien können, wenn die anderen 3 Instant sterben, keine Ahnung haben von Rotations oder von Anfang an afk sind.

Und genau deshalb hat weder das Preranking, noch das neue System selbst irgendwas mit Skill zu tun, wenn man ständig solche Leute bekommt. Es ist einfach wieder pure Random und mit viel Luck und Grinding verbunden.

Je mehr Spiele man macht, desto weniger +Rating bekommt man für einen Sieg. “Thats how MMR works” hieß es im englischen Forum. Aber genau das hindert gute Spieler daran in die legendäre Division zu kommen, weil das Matchmaking , mal wieder, einfach null funktioniert und man selbst nach 2-3 Wins in Folge plötzlich wieder PvP-Neulinge ins Team bekommt, was ich absolut nicht verstehe. (Mein Rating ist übrigens im Platin Bereich, warum ich da überhaupt Spieler aus Bronze oder niedriger bekomme, verstehe ich erst recht nicht)