Posts von Klimpi.7965 anzeigen:
Ich finde es relativ amüsant, wie viele sich einfach von dem neuen System blenden lassen. Anet hat es sich relativ einfach gemacht, statt Pips gewinnt/verliert man nun Rating und schon ist das alte “neue” System fertig. Das es aber im Endeffekt das gleiche wie zuvor auch ist , kapieren die wenigstens. Einzige wirkliche Neuerung ist die Entfernung der 5er Teams, damit der nörgelnde Casual-Gamer zufrieden ist und PvP noch weniger anreize für Teams bietet als ohnehin schon. Zumal Conquest , ein 5on5 Mode, nunmal Groupplay erfordert. Warum man gerade das entfernt und sich jetzt ausschließlich nur noch mit Ahnungslosen herumärgern muss, entzieht sich mir völlig. Vor allem aber regen mich diese Beiträge a la “Gute Spieler finden immer einen weg nach oben[…]”Man kann auch zu zweit einem Team zum Sieg verhelfen[…]" auf. Das ist absoluter Schwachsinm. Ich bezweifle stark, dass selbst ein Rom oder Danshee ihr ganzes Team carrien können, wenn die anderen 3 Instant sterben, keine Ahnung haben von Rotations oder von Anfang an afk sind.
Und genau deshalb hat weder das Preranking, noch das neue System selbst irgendwas mit Skill zu tun, wenn man ständig solche Leute bekommt. Es ist einfach wieder pure Random und mit viel Luck und Grinding verbunden.
Je mehr Spiele man macht, desto weniger +Rating bekommt man für einen Sieg. “Thats how MMR works” hieß es im englischen Forum. Aber genau das hindert gute Spieler daran in die legendäre Division zu kommen, weil das Matchmaking , mal wieder, einfach null funktioniert und man selbst nach 2-3 Wins in Folge plötzlich wieder PvP-Neulinge ins Team bekommt, was ich absolut nicht verstehe. (Mein Rating ist übrigens im Platin Bereich, warum ich da überhaupt Spieler aus Bronze oder niedriger bekomme, verstehe ich erst recht nicht)