@ Pudi: du bringst das was ich auch öfter angesprochen habe auf den Punkt, Anet darf auf solche Erfolge auch in Zukunft nicht verzichten, aber sie sollten an der Umsetzung arbeiten.
@ JunkerBalthasar: genau was du hier schreibst ist ja die Sache die viele gestört hat.
Es ist eben nicht leicht machbar einfach auf irgendeinen Server zu gehen wo der Erfolg regelmäßig gemacht wird, da man auf diese Server nicht raufkommt, mit Abends einmal auf einen Server wechseln war es einfach nicht getan. Es gab auch nach dem Patch von vor einer Woche so gut wie 0 Infos wie der Erfolg überhaupt noch zu machen ist.
Deshalb habe ich auch in dem 6 Minuten Thread einen Leitfaden erstellt, wo ich so gut wie alle Infos aufgelistet habe, die ich zusammengetragen habe (wobei diese Infos so gut wie alle durch Erfragen in Game im Chat kamen, den auch hier im Forum gab es zu diesem Zeitpunkt 0 Infos). Den bis vor einer Woche (bis zu dem neuerlichen Patch, wonach nur noch max 50 Leute pro Ritter aktiv kämpfen konnten und wirklich alle 6 Ritter innerhalb von 6 Minuten down gehen mussten) war der Erfolg auch gar nicht so schwer zu bekommen, hier sind die Leute meist mit einem Zerg von Ritter zu Ritter gelaufen und es hat scheinbar (oder durch Bug) nur die Zeit gezählt wo die Leute selber aktiv pro Ritter schaden gemacht hatten. Entweder hätte man das so belassen sollen oder sich Gedanken machen sollen, dass auch nach dem Patch, für jeden der sich bemüht ihn zu bekommen, der Erfolg realistisch erreichbar bleibt.
Allgemein möchte ich aber noch erwähnen, dass meiner Meinung nach dieser 6 Minuten Erfolg von der „Mechanik“ her einer der leichtesten Erfolge in diesem Event war (auch nach dem Patch), den ich habe bei meinem hinterherjagen den Erfolg zu bekommen, Versuche gesehen wo einzelne Ritter in 3 oder 4 Minuten down gingen (angeblich hat eine Gruppe einmal den grünen Ritter sogar in nur knapp über 2 Minuten geschafft, da war ich aber selber nicht dabei). Dann habe ich Versuche gesehen wo Gruppen von nur 15 bis 20 Leuten einzelne Ritter in 6 bis 8 Minuten down hatten usw.
Die Problematik ist einzig und allein die Umsetzung. 1. Zu viele Leute die benötigt werden für so einen Erfolg auf einer Map wo es viel zu viele andere Events gibt (nicht wie bei der Pupe wo zwar bis zu 250 benötigt wurden, jedoch die Leute nur deshalb hingegangen sind). 2. Das alles in Kombination mit nur 10 Erfolgspunkten und einem Belohnungsbeutel (ja für alle die es nicht wussten, es gab sehr wohl eine extra Belohnung, bei jedem erfolgreichen 6 Minuten Kill hat man einen extra Beutel bekommen mit Items und Mats). 3. Die Tatsache, dass annähernd jeder richtig gebuffed sein musste. Das Zusammentreffen dieser 3 Faktoren haben bei diesem Erfolg meiner Meinung nach den Spaßfaktor stark getrübt. Und nicht zu Letzt auch noch die Tatsache, dass sehr viele Leute den Erfolg schon vor dem Patch von letzter Woche hatten und deshalb auch gar kein Interesse mehr gezeigt haben irgendwie mitzuhelfen.
Schauen wir mal was heute Abend neu kommt und lassen uns überraschen :-)