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Patch und das PvP ist hin

in PvP

Posted by: Koronas.5762

Koronas.5762

Ganz klar das manche klassen buffs brauchten andere nerfs. es ist nicht der rede wert. hauptsächlich haben wir jetzt eine Thief meta. es sind immer 2- 3 thiefs unter 10 spielern. das team mit den besseren gewinnt. wenn man nicht 3 widergänger hat die den tthief hart countern wenn sie gleich gut gespielt sind dann ist das game verloren. am start eines spiels geht man zum homepoint und versucht zu cappen bei der hälfte kommt ein thief angehopst und wenn man etwas pech beim ausweichen hat bzw kein block up usw. dann sind es beim stab skill mal lächerliche 10-14k dmg einfachmal so oder damit es gnaz einfach ist stein gift und man ist eig. instant tot. wenn man überlebt ja dann hat man auch keine chance denn man muss den punkt aufgeben oder wird ganz schnell gedownt. ich sehe zurzeit sehr viele games bei den ich als condi ingi vom staff thief 2 hit bin. der punkt ist ich habe es nichtmal geschafft einen punkt zu cappen nichtmal den home und es ist schon ein gegnerricher spieler da der jetzt mit dem patch so dermassen viel schaden macht das klassen die keine widergänger oder wächter sind extrem einen nachteil haben. ein thief in jedem team ist händlbar ab 2 wird es aufgrund der mobility des schaden sogut wie unmöglich gutes pvp zu spielen es ist einfach nur noch eine fars. ein vorschlag das man jede klasse nur 2 mal im team haben kann bis auf thief nur einmal. man kann nicht davon ausgehen das jede klasse stabi hat. mein ingi könnte es haben darf es aufgrund der skillung nicht weil sie sonst nutzlos ist. somit kann ich gegen einen thief nix machen ausser er ist sehr schlecht. sowie das unsichtbare executen total daneben ist.