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Klassenbalance?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kro Zair.5968

Kro Zair.5968

Bevor wir jetzt alle die Taschentücher rausholen und um die Diebe weinen .) umspeccen kostet 3,5 Silber und damit kannste auch im WvW Zerg sinnvoll was machen bzw. Fractale, hab wenigtens noch keinen Dieb gesehen den man aus der Gruppe geworfen hat – klar kommt er nicht an den BersiKrieger ran (ggf. wieder Balance im PvE von nöten).

Und keiner hat gefordert dass es ein 1vs1 Balance gibt, es gibt nur gegen einen guten Dieb keine wirkliche Konterklasse, sollte er gegen einen Bunker nicht zum Zug kommen, geht man halt weg.

Und den Umfragen kann man doch nicht glauben, viele werden für die eigene Klasse stimmen, damit kein Nerf kommt und dass es viele Diebesspieler gibt, sollte klar sein.

Gibt im engl. WvW Forum einen Post mit Vid zu nem guten Dieb bei schlechten 15 Leuten, wenn man dann noch das Dev Vid (wie man in Kleingruppen spielt auch engl. WvW Forum – Vid ist auf Gw2 Guru) ansieht und a) Gruppenzusammenstellung und b) die Äußerung hört zum Dieb, ist klar warum es keine Balance gibt.

Klar definiert jeder Balance anders, ich definier sie so, dass nicht eine Klassse(Spec) machen kann was sie will und von nichts “Angst” haben muss.

Mit den nächsten Update kommen AntiStealthFallen, in meinen Augen auch wieder ein Schmarren, da sie entweder nichts bringen oder den Dieb diesmal kaputt machen.

Klassenbalance?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kro Zair.5968

Kro Zair.5968

Kurze Antwort, gibt es keine da ANet wohl ein anderes Spiel spielt als wir.

Soll jetzt keine Nerfgeschrei werden und könnte man auch mit anderen Klassen machen, aber der Dieb bietet sich einfach an, da er fast alles in sich vereint.

Warum ist der Dieb so stark im WvW.
Er hat viele Möglichkeiten schnell an den Gegner ranzukommen bzw. wieder wegzukommen.
Er hat eine fast perfekte Verteidigung (Unsichtbarkeit nur durch AOE zu knacken) und
er macht auch noch hohen Schaden (Burst und allgemein)

Ich brauch keinen Nerf vom Dieb (spiel selbst einen) aber wenn ich dann die Entwicklung beim Mesmer mir ansehen (spiel ich auch) versteh ich ganze einfach nicht. Das einzige was der Mesmer hat sind seine Klone und wenn der Gegner auf die schlägt ist er ganz klar OP, nur ist die Klasse verantwortlich wenn die Gegner nicht lernen auf die Buffs etc. zu schauen und den echten Mesmer suchen. Klar kann man den Mesmer echt nerfig spielen, ist aber auch nicht nerfiger als nen guter Dieb.

Nur der Mesmer bekam im fast jedem Patch nen Nerf ab, der Dieb ist immer noch sehr gut im Vergleich wie er in der Beta angefangen hat (Beta war er nichts).

Ich hab aber auch das Gefühl das WvW ANet nicht wirklich interessiert, gibt viele gute Vorschläge dafür und ist immer noch – Zerg > all und hier ist es dann egal ob Klassen schlechter performen als andere.

Wenn GW2 nen Abo hätte, wäre ich schon weg, so spielt man halt bissel im PvE rum, aber WvW macht mir keinen großen Spass mehr, da man entweder Opfer ist oder langweilige Siege einfährt.

Kodash vs Elona vs Jade [3.5. - 10.5]

in Zuordnungen

Posted by: Kro Zair.5968

Kro Zair.5968

Ja Elona go .)

Hoffentlich haben wir euch dann länger los und nicht nur eine Woche .)

Super Andeventure Box vs. "WvW"-Patch,

in WvW

Posted by: Kro Zair.5968

Kro Zair.5968

@Thezen
Ist klar das du deine Klasse verteidigen willst. Ist auch nur meine Meinung. Darum geht es aber nicht, Balance muss kein Nerf vom Dieb sein, kann auch nen Buff von anderen Klassen sein.

Will hier aber kein OP/Nerf sonst was draus machen, auch wenn ich mir dabei was denk, dass gleich wieder son Satz kommt.

Im Endeffekt will ich den TE nur unterstützen und hoff Anet macht was draus (soon .) )

Super Andeventure Box vs. "WvW"-Patch,

in WvW

Posted by: Kro Zair.5968

Kro Zair.5968

Die SAB ist wirklich gelungen (mir macht se spass).

Das Problem ist nur so “gut” die SAB geworden ist, so schlecht ist der von Anet selbst angekündigte und verschobene WvW Patch geworden.

Cullling ist fast weg, super endlich. Lob an die Arbeiter bei Anet.

Klassenbalance im WvW ist immer noch nicht gegeben. Wurde zwar groß angekündigt von wegen Ele und Dieb nerf. Ele ist immer noch sau stark im WvW und der Dieb ist nun bissel länger sichtbar, aber trotzdem ist es ein kampf gegen einen Unsichtbaren. Wächter braucht auch nen Team für um den down zu bekommen. Ist alles schon länger so, gemacht wurde im “WvW Patch” fast nichts.

Serverbalance auch nichts gemacht worden evlt. noch verschlimmbessert worden. Nun da culling weg ist sieht man wieviel mehr die andere Seite auf die Karten bringen kann und wie wenig selbst im Zerg sind. Ubuff immer noch nutzlos, außer man will was zerlegen oder den Unterhalter spielen für die anderen, dass man zig man in Überlegene Gegnermassen springen will und dafür keine Repkosten hat.

Immer noch ist Zergen/Kuscheln das beste im WvW. Wer die größere Masse hat gewinnt, fast egal wie gut oder schlecht man spielt.

Immer noch ist es möglich aus gut befestigten Festen/Türme andere Festen/Türme sturmreif zu schießen, ohne dass der Gegner viel machen kann.

Im Endeffekt muss ich dem TE recht geben, auch wenn ich die SAB gut finde und wohl nur ein paar für die Entwicklung zuständig waren, wäre es besser gewesen die Leute auch noch ins WvW Team zu werfen und wenn sie nur ein paar Klassen gespielt hätten um zu sehen wie schlecht/gut die eine oder andere Klasse sich im WvW spielt.

Leider total verbockt Anet.

Glockenturm Jumping Puzzle (Merged)

in Halloween-Event

Posted by: Kro Zair.5968

Kro Zair.5968

Finds total daneben das JP für ein Event so schwer und nerfig zu machen.

Die Warterei vorm Tor nerft total, dass man an einen Stellen blind springen muss ebenfalls.

Die Zeit für das JP hätte man lieber in eine bessere Kameraführung investiert. Zur not auch in Bugfixes, gibt noch genug Traits die nicht richtig gehen.

JP
Funfaktor 0 – Frustfaktor 100