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Ätherklingen-Zuflucht eure Eindrücke

in Himmelspiraten von Tyria

Posted by: Legion.9617

Legion.9617

1 Gold ist für die Zeit zu wenig (und jede angemessene Menge wäre schädlich – es darf einfach kein Gold geben), der seltene Gegenstand ist schrott (wie immer) und die Chance auf das Monokel abyssal gering. Die Belohnung ist schlecht.

Der Ingi im WvW

in Ingenieur

Posted by: Legion.9617

Legion.9617

Ich spiele einen kontrollierend/ausdauernden Ingenieur, der hauptsächlich für’s Herumstreifen alleine bzw. in Kleinstgruppen gedacht ist. Seine Flächenkapazitäten reichen auch für Gammelmomente, in denen man einfach nur im Großkramptrupp mitwuseln und Beute einsacken will, liegt aber im Schaden hinter Zweihandstab-Elementarmagiern, die als Glaskanone herumlaufen (und außerdem eines riesigen Kampftrupps nun auch so gar nichts taugen. Aufgrund der vielen Tricks und Kombinationsmöglichkeiten bietet der Spielplan eine Chance in vielen Situationen und generell die Möglichkeit das spielerische Können zu erweitern.

Hier ’mal ein Link zum Aufbau: WvW-Ingenieur

Da die Seite nicht das letzte Update miteinbezogen hat, kann man dort die Schusswaffeneigenschaften nicht korrekt wählen. Das wären dann natürlich Schusswaffen I und Schusswaffen VIII. Die dritte Eigenschaft der Alchemiereihe ist ziemlich freiwählbar (sie kam erst mit den freien 10 Punkten durch die Verschiebung der Schusswaffeneigenschaften hinzu). Ich wähle meist IX, aber X, XI und XII sind alle je nach Situatione/Spielweise denkbar.

Insgesamt soll man mit dem Spielplan eher den Gegner aushebeln (viel Zurückstoßen, Betäuben/Benommen machen und blenden), überleben (massiv Rüstung und oft Blocken) und weniger den Gegner umrotzen – auch wenn ein Feuerball vom Flammenwerfer im günstigen Fall, dank Luftsigill (besserer Schadenskoeffizient alsdas Flammensigill, so mancher Glaskanonen bis zu 75% weghauen kann.

Zeigt euch Ingenieure!

in Ingenieur

Posted by: Legion.9617

Legion.9617

Hier meine trench soldier Ingenieurin – einmal ohne ihren passenden Flammenwerfer. [:

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Charakterbezogene Warenabholung

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

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Legion.9617

Mehrfach nun musste ich eher verärgert feststellen, dass ich Waren, die ich mit Charakter B bestellt habe, nicht abholen kann (sei es gleich mit wem), weil ich vorher mit Charakter A beispielsweise 300.000 Kupfererz gekauft habe, welche ich erst annehmen muss und aufgrund der sehr hinderlichen Schutzmaßnahmen des SLHG-Servers nur in kleinen Paketen von ~3.000 verkaufen kann. Wie wäre es da mit einer eigenen “Warteschleife” gekaufter Waren für jeden eigenen Charakter? Wäre das möglich, und was haltet ihr von so etwas?

Ätherklingen-Zuflucht eure Eindrücke

in Himmelspiraten von Tyria

Posted by: Legion.9617

Legion.9617

Leider wieder ein eher enttäuschendes Verlies. Die Belohnung ist in keiner Weise gemäß dem Einsatz und die “neuen” Spielmechaniken wurden, wie nicht selten, einfach zu oft benutzt. Das mit den Lasern bei Frizz ist im allerersten Moment noch wirklich innovativ, hört aber auf interessant zu sein, wenn es dann noch Laserwände und – wooh, welch Neuerung – laserstrahlen und Wände sind. Der Kampf gegen Mai aber topp das ganze in Sachen Designfaulheit. Man muss vier mal dasselbe tun – ehrlich fiel nichts besseres ein als die “Zieh Boss A in die Angriffe von Boss B”-Mechanik nur zu wiederholen? Dazu kommt, dass es damit auch schon alles war. Wenn ein orrianischer (umkämpfter) Göttertempel anspruchsvollere Veteranen hat als man in der Zuflucht an Nicht-Boss-Gegnern antrifft, ist das schon ein Armutszeugnis. Ich sage nicht, dass das Verlies zu leicht oder zu schwer sei – es ist einfach uninteressant und eher wenig ambitioniert gestaltet.

NeunLiebscheiger Schlag & Abwesenheit

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Legion.9617

Legion.9617

Es war eigentlich s c h w ä n z i g gemeint, aber der Filter autokorrigiert das.

NeunLiebscheiger Schlag & Abwesenheit

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Legion.9617

Legion.9617

Eigentlich war s c h w ä n z ig gemeint, aber der Filter hat das dummerweise korrigiert.

NeunLiebscheiger Schlag & Abwesenheit

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Legion.9617

Legion.9617

Die Speer-Kettenfertigkeit “NeunLiebscheiger Schlag/Haltung aufgeben” des Diebes kostet in der Regel nicht mehr, als man während der Zeit der Benutzung regeneriert, eventuelle Schwankungen gleicht der hohe Vorrat an Initiative aus. Weiterhin lässt sie sich aktivieren, selbst wenn man überhaupt keinen Gegner bekämpft. Diese beiden Tatsachen erlauben es einem Dieb, unter Zuhilfenahme des Automatischen Wirkens, den Erscheinungsort eines (oder am besten zweier) Gegner unter Wasser dauerhaft zu besetzen und damit ohne Zutun des Spielers über einen beliebigen Zeitraum – wenngleich wenig – Erfahrungspuntke zu sammeln. Nun weiß ich zugegebenermaßen nicht, ob diese “Aktivität” vom Spiel als solche gewertet wird oder nicht – ob man also zwangszweise ausgeloggt wird oder nicht – aber meine aus der Sache folgende Frage ist offenkundig; Ist es beabsichtigt, dass Diebe wie ein Bot Erfahrung sammeln können?