Genoxis von Elonafels
Problem:
Es gibt Server, die auch in Nebenzeiten eine sehr hohe Spielerzahl aufbieten können, stundenlang alle 4 Karten dominieren und punktemäßig uneinholbar davonziehen ohne viel dafür tun zu müssen. Die Motivation aller Beteiligten sinkt.
Lösung:
Es wird regelmäßig überprüft, in welchem zahlenmäßigen Verhältnis die drei Server zueinander stehen.
Rot zu Blau, Rot zu Grün, Blau zu Grün.
Hat dann z.B. Rot eine große Überzahl gegenüber Blau erhält Rot einen blauen Überzahl-Debuff und Blau einen roten Unterzahl-Buff. Sind Blau und Grün in etwa zahlenmäßig gleich aufgestellt bleibt untereinander alles normal. Grün hat folglich gegenüber Rot eine große Unterzahl – erhält einen roten Unterzahl-Buff. Rot dem entsprechend einen grünen Überzahl-Debuff.
Ein Überzahl-Debuff wirkt dann auf alle folgenden Eroberungen der entsprechenden Farbe wie folgt (alles was bereits in Besitz ist tickt normal weiter):
- alle neuen Eroberungen geben nur die Hälfte der Punkte pro Tick
- alle neu eingenommen Lager liefern weniger Vorräte
- die Zeitsperre einer Eroberung wird auf 2:50 min verkürzt
Ein Unterzahl-Buff wirkt dann auf alle folgenden Eroberungen der entsprechenden Farbe wie folgt (alles was bereits in Besitz ist tickt normal weiter):
- alle neuen Eroberungen geben die doppelten Punkte pro Tick
- alle neu eingenommen Lager liefern mehr Vorräte
- die Zeitsperre einer Eroberung wird auf 7:50 min verlängert
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