- knallhartes Balancing => keine Seite kann mehr Spieler auf eine Map/ins WvW bringen als die anderen
- Eingliederung von EotM ins WvW unter gleichen Gameplay-Voraussetzungen
???
Also Beispiel: Auf den Homelands sind zwei, die Ausbauten machen und scouten. Der Gegner kann also auch max. zwei Spieler drauf bringen!? Sry, aber da muss ich mal lachen. In Unterzahl kann man auch schöne Kämpfe haben und sogar gewinnen.
Ich mache meine Kommilampe auf den Hl an um ein paar Leute zusammen zu trommel. Ok, ich habe 15 Leute bei mir, der Gegner kann/ist jetzt auch mit 15 Leuten auf der Map. Ich “versuche” mal auf eine Gegnermap zu springen, was oh Zufall, auch klappt. HL haben noch 2 Leute, sollen jetzt 13 Gegner von der Map fliegen!?
Mal abgesehen davon, dass es immer wieder AFK´ler gibt, die “dumm” in der Gegend rum stehen und nicht am WvW teilnehmen. Würden es ja erlauben, dass der Gegner mehr “aktive”- WvW-ler auf die Map bekommt!? (nur ne Anmerkung, also nicht gleich aufregen ;D)
Rand der Nebel soll mit zu den Punkten gezählt werden!?
OK, dann schaffen wir doch direkt die anderen Maps ab und fahren reinen Karmatrain! Mal abgesehen davon, dass es nicht geht, weil ja alle mit der selben Matchupfarbe auf einen RdN-Server kommen/spielen.
Aber zum eigentlichen Thema hier. NEUE Server?
Kurz und knapp: NEIN!
Wenn ich mich nicht Irre, war WvWvW mal als “Endgame” von Anet gedacht!? Also wenn ich im PvE alles erreicht habe, habe ich im WvWvW einen Anreiz, GW2 weiter zu spielen!? Ok, das war dann mal bisher ein Schuss in den Ofen. Obwohl, Anet sorgt ja eigentlich ganz schön dafür, dass die “PvE”-ler kaum Gefahr laufen, sich zu “langweilen”. ^^
Neue/unterschiedliche Maps wären schön. zB. Verschiedene Maps, die mit jedem Matchup “durchwechseln”. zB. sechs verschiedene Maps (wobei da dann nicht jedes Grenzland unterschiedlich ist/wäre,sondern wie jetzt, alle drei Grenzländer gleich) heißt also: sechs Wochen lang neu einstellen auf die Situation. Ok, auch da wiederholen sich die Karten, aber es ist weniger eintönig. Ewige bleiben Ewige. (mag sie eh nicht^^ ;P )
Mats können nicht Mapübergreifend mitgenommen werden. Hey, unsere Feste hat 1700 Mats, lass uns auf xxx mal schnell ein paar Golems bauen.
Golems. Jep schönes Spielzeug. Es wurde schon oft genug erwähnt. Sie können Imba sein. Also Cap. Entweder man kann generell max 5 Golems pro Map bauen oder es skaliert mit der Anzahl der Gegner. (Wobei dann bereits gebaute Golems nicht zerstört werden, wenn der Gegner mal schnell die Map verlässt^^) Obwohl, wäre lustig wenn man mal wieder mit an die xxx Omegas an ner Feste ist, der Gegner die Map verlässt und die Golems Schrott sind^^)
Rammen am Tor: Ich würde gerne mal einen Film sehen, der im Mittelalter spielt, wo 4-6 Rammen am Tor standen!? Max. also 2. Punkt. Bei Holztoren reicht das bisher ja auch^^.
Die Liste könnte man endlos fortführen.
Wenn man hier im Forum schaut, gibt es viele tolle Ideen, die das WvW interessanter machen könnten. Mit Sicherheit sind einige nicht so schnell umsetzbar, wie es sich die meisten WvW Anhänger wünschen würden. Auch habe ich Verständnis dafür, dass Anet versucht alle Spielfraktionen zufrieden zu stellen. Aber mal ehrlich Anet, wenn man schon so viele gute Ideen vor die Nase gesetzt bekommt, warum braucht es für manche Sachen dann immer Monate!?
Wenn ich es richtig mitbekommen habe, solle es jetzt sogenannte Betaphasen geben (siehe Inczeichen “weiße Kreuze”), wo Anet verschiedene Sachen im WvW testen möchte!? Klasse, also bekommen wir wieder einmal Hoffnung gemacht, dass sich vielleicht doch was ändern wird!? Da die Hoffnung ja bekanntlich zu letzt stirbt, können wir wohl leider nur weiter hoffen oder wie viele es bereits getan haben, sich was anderes suchen.
Schade eigentlich, denn Potenzial hat GW2 mehr als genügend.
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