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Krieger Build Pve/Dungeons

in Krieger

Posted by: Luigu.8210

Luigu.8210

Habe mir all die Guides und Diskussionen die ihr mit gegeben habt/ich gefunden habe gelesen und z.T. schon versucht. Momentan komme ich noch nicht mit dem Zerker-Build klar im Pve

  • zu viele Gegner um Auszuweichen
  • Ranged, CC & Zustände, besonders Letzteres macht mir noch zu schaffen

Daher werde ich etwas mehr in die Defensive (Traits & Schwert/Schield) investieren und wollte bezüglich meiner Idee Verbesserungsvorschläge hören.

  • Opportunist oder Furious als Grandmaster bei Arms?

Bei der Ausrüstung zusammenstellen brauche ich ebenfalls Rat. Habe etwas in dieser Richtung im Kopf

  • 2600 Toughness & 22’000 HP (so als untere Grenze)
  • 2000 Power
  • 600 Condition Dmg (möchte nicht zu abhängig von Bluten/Brennen sein)
  • 40% Crit Chance & was geht an Crit Dmg

Die Crit Chance erhöht sich um 10% Blademaster und 20% Fury, ausserdem dachte ich daran mit Shield Bash -> + 50% Crit Chance -> Final Thrust einen Sicheren Crit zu landen. Ansosnten reichen dann 70% Crit Chance sicher aus oder besser auf mehr Crit Dmg gehen, dafür normal nur ~50 Crit Chance haben?

Krieger Build Pve/Dungeons

in Krieger

Posted by: Luigu.8210

Luigu.8210

Erstmals danke für die Tipps & Ratschläge.
Das Schwert als Hybrid zu spielen sieht auf den ersten Blick vernünftig aus. Werde mich nun in diese Richtung skillen (mit etwas weniger Defensive als ich wollte für Pve).

  • Der Burst Skill beim Schwert kam mir immer etwas schwach vor
  1. fast kein direkten Schaden (laut Wiki 32 pro Hit) -> skaliert das mit Power?
  2. Immobilize für Pve vernachlässigbar
  • Sind Punkte in Berserker’s Power (+5-15% Schaden) nicht besser um den Schaden zu erhöhen? Falls nicht etwas wichtiges dafür aufgegeben werden muss.
  • Reicht Ausweichen um das meiste an Schaden zu umgehen? Sonst hat man als Krieger ja nicht viel Möglichketen (mit dieser Skillung).

Wie gesagt spiele ich für den Anfang Pve und für WvW / PvP wird es wahrscheinlich eine andere Klasse sein. Aber das ist noch in ferner Zukunft

Krieger Build Pve/Dungeons

in Krieger

Posted by: Luigu.8210

Luigu.8210

Hi, bin neu hier im Forum & “unerfahren” bei GW2

Also yay, da habe ich ein paar allgemeine und Build spezifische Fragen an euch.

Informationen: Momentan ist mein Krieger etwas über Lvl 60, was mich aber nicht hindert über spätere Builds nachzudenken. Bevorzugt wird Pve/Dungeons ev. WvW aber sonst kein s/tPvP (vorerst jedenfalls). Ausserdem bevorzuge ich das Schwert als Mainhand Waffe, spiele aus Spass und muss daher nicht max. Dps haben Zu den Fragen

1. Sind defensive Stats sinnvoll investierte Punkte? Da das System ja dynamisch ist und man besser ausweicht oder blockt (Pve/Dungeons).

Hier mal noch meine Gedanken zu einem Build und einigen Unklarheiten zu den Traits

2. Last Stand, Cleansing Ire & Spiked Armor, welche zwei für Pve/Dungeons?
3. Opportunist mit Leg Specialist für “dauer” Wut?

Bei dem Build wollte ich etwas Defensive bekommen und sonst mit Crits/Conditions Schaden austeilen. Critchance: 21% + 10% (Blademaster) + 20% (Wut) (+ 50% nach Shield Bash).
Skills 6 – 0 werden der Situation angepasst.
Die Stats des Schmuckes wähle ich je nach Antwort auf Frage 1.

4. Ist der Build von A bis Z schlecht? Spass, was denkt ihr? Wo müsste etwas optimiert werden: Runen, Stats, Traits?

Ich bedanke mich schon mal für konstruktive Antworten!
Gruss Luigu