Posts von Lukio.1926 anzeigen:
Hallo – wie kann ich das Spiel in einem Fenster laufen lassen? Gibt es einen Startbefehl oder ähnliches? Eine Einstellung habe ich in den (etwas mageren) Optionen nicht gefunden.
Hintergrund:
Ich nutze Synergy um gleichzeitig meine anderen Rechner zu bedienen und GW2 schließt sich immer wenn ich mit dem Mauszeiger den Bildschirmrand verlasse.
Was nützt es ein Kampfsystem ohne feste Rollen zu haben, wenn dann doch jeder seine Skills umbastelt, so dass er eine Rolle besser ausfüllen kann damit es besser läuft?
Auch wenn es keine echten Tanks / Heiler gibt und alle so DDs mit Defensivskills und Heilfähigkeiten sind, so werden die Kämpfe merklich einfacher wenn einer der Mitspieler sich dazu entscheidet etwas weniger Schaden zu machen und eher zu unterstützen und einer oder sogar zwei andere sich eher darauf auslegen möglichst defensiv zu sein und/oder das anvisierte Mob möglichst stark zu kontrollieren. Denn nichts anderes ist die Aufgabe eines Tanks zB. in WoW – die Kontrolle über den / die Gegner.
Was nützt bitte schön fleißiges hin und her rollen wenn ein Boss alles was im Raum steht einfach ranzieht und gleichzeitig einen AOE macht der alle zusammen umbratzt?
Da eh die Gegner ständig ihr Ziel wechseln (was bei den chaotischen Kämpfen kaum zu erkennen ist) ist schnell auch mal 2x umsonst gerollt worden und dann wird man von 100% Leben zu Brei am Boden verarbeitet und das innerhalb einer Sekunde.
Abgesehen davon finde ich die Kämpfe “ok”, allerdings ist die Kamera dermaßen hakelig, die Räume selber zwar schön gestaltet aber bei manchen Gegnergruppen viel zu klein (ausweichen → wohin?) so dass oft die Gegner immer in Wänden oder Ecken drin stecken und das UI ist (für mich) völlig unzulänglich, besonders die Debuffs sind so klein (5mm Symbol) und mein Ziel ist ganz oben am Bildschirmrand – beides im Auge zu behalten sowie auch die Aktionen vom aktuellen Gegner bei diesen doch heftigen Kämpfen fällt mir persönlich sehr schwer.
Es ist toll dass die “Trinity” aufgehoben wurde bzw. der Versuch ernsthaft unternommen wurde, allerdings nützt das nichts wenn dann doch einer oder 2 in der Gruppe sich dermaßen umspeccen müssen dass diese doch zu 70% nur in eine der typischen Rollen verfallen.
In diesem Sinne hoffe ich dass noch ein Balancing / besseres Dungeondesign nachgereicht wird. Wenn kein dedizierter Heiler erwünscht ist, ist es imo unvernünftig wenn nicht abwendbarer Burstschaden kommt der auch noch locker reicht die komplette Gruppe aus den Socken zu hauen. Schaden sollte regelmäßig und verteilt reinkommen, nicht fokussiert und überwältigend.
guggugs
zu verschieben von ui – das dass im kleinen schon funktioniert wisst ihr? also minimap und questbuch lassen sich von oben nach unten tauschen. gleiches gilt für gruppe und chat. aber eben nur auf einer seite (soweit ich das rausgefunden habe).
Ja das geht schon, allerdings ja nur an vorgegebenen Fixpunkten soweit ich das sehen kann. Offenbar sind aber ja “unter der Haube” gewisse Funktionen schon vorhanden UI Elemente zu platzieren, ich hoffe darauf dass es für alles freigeschaltet wird.
Das System das zB. in Warhammer Online verwendet wurde war ja schon sehr ausführlich, so dolle müsste das gar nicht sein, einfach etwas mehr freiheit / flexibilität.
Das von Anet gegebene UI ist sehr sauber und aufgeräumt aber ich bezweifle dass es für alle die perfekte Lösung ist, wie man aus anderen MMOs weiss, gibt es für UIs selten eine “One fits all Lösung”. Da dieser Vorschlag nicht für die Einführung von Custom UIs ist, schlage ich an Anet folgende Anpassungen vor:
Vorschlag:
- Verschiedene (seitens Anet vorgegebene) Layouts / Layoutraster
- UI Elemente frei verschiebbar / Dockbar
- Alternativfarben bzw. Schwarz / Weiss für Farbenblinde oder Spieler mit Farbsehschwäche
- Verschiedene Optionen zur Anzeige des aktuellen Lebens: Kugel / Quadrat / Leiste, da bei manchen sich die Abschätzung wieivel % Leven noch vorhanden ist schlecht einschätzen lässt.
- Volle Konfiguration des UIs (Farben, Skalierung, Text, Anzeige) im Client
Nochmals:
Dies ist kein Vorschlag für externe custom UIs!
Klingt nach einem gemütlichen Chaoshäuflein. Bin leidenschaftlicher Tank, auch wenn es diese “Rolle” in GW2 explizit nicht gibt, so kann ich dennoch immer noch sehr gut meinen Kopf hinhalten damit ein Mob mir draufbretzeln kann statt jemand anderen aus den Socken zu hauen. Bitte einladen & meine bessere Hälfte wäre auch dabei!
Ja stimmt da könnt ich ihn hinzufügen, dann würde ich sehen wann er online ist. Ich meinte zwar eher sowas wie ein /who <name> Befehl, aber das tut es wohl auch. Dennoch sind derzeit die sozialen Funktionen etwas mager, muss ich anmerken. Aber wir sind ja quasi erst am Anfang einer längeren Reise, mal sehen! ;o)
Aber wie finde ich denn Spieler im Spiel? Gestern zB. hat mir einer mehrmals geholfen und dann war er weg und ich wollte schauen ob er wieder online ist, weil ich nicht dazu kam mich zu bedanken bzw. wollte fragen ob ich mich revanchieren kann. Auch wenn es sowas wie eine Armory oder Herald gibt, das nützt in dem Fall zB. ja wenig.
Hi ich habe ewigs DAoC und WoW gespielt und bin daher etwas irritiert. GW2 sollte ja eigentlich sehr viele soziale Funktionen haben, allerdings finde ich (derzeit) kaum welche.
1. Mit welchem Befehl kann ich nach anderen Spielern / Gilden auf meinem Server suchen?
2. Gibt es sowas wie Schlachtzüge?
3. Kann man seine eigenen Chat-Kanäle einrichten wo die Leute immer fix drin sind?
4. Kann man (sofern man in einer Gilde ist) auch extern vom Spiel mit den Mitgliedern kommunizieren?
5. Gibt es in Schlachtzügen eigene Chatkanäle, bzw. kann man in diesen auch quasi wie in Dark Age diese moderiert machen? So dass zB. nur die Gruppenleiter reden können?
6. Gibt es Allianzen und auch entsprechend einen seperaten Allianzchat?