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Wartungsarbeiten am Zahlungssystem – 4 September ab 14 Uhr

in News und Ankündigungen

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Wir werden die Zahlungssysteme am Mittwoch, den 4. September um 14 Uhr für routinemäßige Wartungsarbeiten offline nehmen. Während dieser Wartungsarbeiten werden die folgenden Systeme nicht verfügbar sein:

Die Systeme werden planmäßig um 19 Uhr wieder verfügbar sein.
Vielen Dank für euer Verständnis

Eine Mitteilung von Jonathan Sharp zum Januar Update und sPvP

in PvP

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Es folgt eine Mitteilung von Jonathan Sharp:

„Hallo miteinander! Ich hoffe, ihr hattet schöne Ferien!

Wir haben einige Fragen zum Update im Januar erhalten. Es gibt so viel dazu zu sagen, dass ich keine Einzelpersonen zitieren, sondern stattdessen einfach einen Post verfassen werde, in dem ich auf die in den Fragen erwähnten Themen eingehe.
Neue Features: Wie ich in meinem Artikel zum Status des Spiels auf guildwars2guru.com schon erwähnt habe, wird es im Januar keine großen Updates geben. Wir kommen alle erst aus dem Urlaub zurück, also wird dieses Update klein ausfallen. Die größeren Updates wird es in zukünftigen Patches geben.
Ich habe vor, einen umfassenden Blog Post über diese Features zu schreiben, wenn sie kurz vor der Fertigstellung stehen. Das eine oder andere Detail kann ich euch aber jetzt schon verraten:

  • Selbsterstellte Arenen. Diese stehen bei uns nach wie vor ganz oben auf der Prioritätenliste, weil die Spieler so viel mit ihnen anstellen können. Ihr könnt damit Karten nach euren eigenen Wünschen gestalten und eure eigenen Server einrichten, um mit euren Freunden zu trainieren. Außerdem könnt ihr damit selbsterstellte Turniere abhalten, usw. Die Arenen geben euch eine ganze Menge Kontrolle über das Spiel, deshalb sind sie uns so wichtig.
  • Wertungen/Gegner-Suche/Bestenlisten. Daran wird gearbeitet. Weitere Einzelheiten dazu werde ich euch zu einem späteren Zeitpunkt verraten, einstweilen aber auf die Schnelle: Wir werden unser Gegner-Suchsystem dazu verwenden, Teams gegeneinander antreten zu lassen. Jeder Spieler hat seine eigene Wertung. Diese individuellen Wertungen werden verwendet, wenn zwei Teams gegeneinander antreten. Die Gegner-Suche wird natürlich nicht für öffentliche Matches verwendet (weil Spieler ständig ein- und wieder aussteigen), sondern nur für Turnierformate. Während ihr spielt, werden wir das Gegner-Suchsystem im Hintergrund laufen lassen und die Spielerwertung dann über unsere offiziellen Bestenlisten anzeigen. In diesen Bestenlisten werden Details wie Spielerränge, Siege, Niederlagen, Qualifikationspunkte usw. angezeigt.
  • Spielerlebnis für neue Spieler/bessere Lernerfahrung im Spiel. Wir möchten, dass Spieler aller Erfahrungsstufen Spaß am Spiel haben können, nicht nur Hardcore-Gamer. Diesen Punkt werden wir zu einem späteren Zeitpunkt noch im Detail besprechen. Wir möchten an dieser Stelle aber hervorheben, wie wichtig es uns ist, dass alle Spieler Spaß am Spiel haben. Selbsterstellte Arenen werden hier ebenfalls eine große Hilfe sein. Spieler können nämlich Arenen finden, in denen sie sich wohlfühlen und sich regelmäßig mit denselben Spielern zusammentun, um das Spiel zu lernen.
  • 1 Team gegen 1 Team. Wie bei einigen der bereits erwähnten Themen wollte ich auch hierzu zu einem späteren Zeitpunkt einen ausführlicheren Artikel verfassen. Wir werden den Tempel des stillen Sturms für seine Eignung für das Turnierrotationsspiel im Teamformat 1v1 testen (im Gegensatz zum Format mit 8 Teams, das wir in Turnieren verwenden). Das bedeutet, dass nur zwei Teams spielen: eins gewinnt, eins verliert. An diesen 1v1-Begegnungen teilzunehmen wird günstiger sein als an Turnieren, dafür werden die Belohnungen allerdings auch entsprechend kleiner ausfallen. Ihr müsst nicht mehrere Runden über euch ergehen lassen, und wenn das Match zu Ende ist, können beide Teams direkt in den Teilnehmerpool zurückspringen. Zusammenfassend lässt sich also sagen: Im Vergleich zu Turnieren sind die Belohnungen geringer, dafür spielt es sich schneller und das Beitreten/Aussteigen ist einfacher. Wir werden dieses System bald testen, um herauszufinden, wie es funktioniert. Wenn das Feedback positiv ausfällt, werden wir möglicherweise versuchen, dieses 1v1-Format ins PvP zu integrieren. Wir wissen, dass kostenlose Turniere mehr oder weniger rund um die Uhr veranstaltet werden, müssen aber anerkennen, dass bezahlte Turniere derzeit mit Problemen kämpfen. Also haben wir euch zugehört und Pläne geschmiedet, um es besser zu machen. Ihr habt uns tolle Vorschläge geliefert. Viele eurer Ideen stimmen mit dem überein, was wir in unseren internen Meetings ebenfalls besprochen haben. Vielen Dank für eure Begeisterung und eure Vorschläge!

Und das ist auch schon alles, was ich zu diesem Thema fürs Erste sagen kann. “

Die Verlorene Küste – Update über die Karka Belohnungen

in Die Verlorene Küste

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Hallo.

Vielen Dank für eure Geduld, während wir uns das Problem, dass während des “Verlorene Küste” Events aufgetreten ist, noch einmal angesehen haben. Wir können bestätigen, dass wir jedem der die Kiste nicht plündern konnte, eine Belohnung für ihre Teilnahme zukommen lassen werden. Alle betroffenen Spieler werden diese Belohnung bekommen, egal ob sie den Kundendienst angeschrieben haben oder nicht. Wir arbeiten sehr hart an dieser Lösung und ihr solltet voraussichtlich in der nächsten Woche eure Belohnungen per in-game Brief bekommen.