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Ticketänderung mitten im Matchup

in WvW

Posted by: Marcel.1857

Marcel.1857

Wie war das?
Nix gibt es, habe die Diakiste fast fertig vor dem Patch gehabt und hab sie jetzt fertig gemacht und was gibt es?
Nix von den Tickets die mir durch die Lappen gegangen sind weil ich “zu viel” bzw vor dem Patch wvw gespielt habe.
Soviel zu Chancengleichheit……

#Geile #Belohnung für Spielen
gg Anet

WvW : Matchup Kodasch|Flussufer|Abaddons buggy

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Marcel.1857

Marcel.1857

Jo alles t3 für aba und kein reset der map nach dem öffnen für fu

WvW : Matchup Kodasch|Flussufer|Abaddons buggy

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Marcel.1857

Marcel.1857

Kann ich bestätigen, hat anet gut gemacht…….

Neue Welten

in WvW

Posted by: Marcel.1857

Marcel.1857

Erst mal Hut ab, dass euch von ArenaNet das Problem mit dem Verbinden aufgefallen ist, dass es nicht funktioniert wie es derzeit läuft, denn immer mehr Spieler verlieren am WvW die Laune (sehe es in meiner WvW Gilde ). Rein Mathematisch betrachtet kann es ohne neue zusätzliche Server keinen Partner für jeden Server geben.
Demnach finde ich den Vorschlag wie er damals „hypothetisch gesprochen“ genannt wurde ganz passabel. Und ich wäre auch bereit auf einen entsprechenden neuen Server zu gehen. Das einzige was ich mir vorstellen kann ist das nicht die „Blobfans“ Freunde von wären, wenn es keine blobs als solche durch die Aufteilung mehr geben würde bzw. wenn es schwer wird solch etwas zu bilden.
Ein großer Vorteil wäre das dadurch das die Spieler die dann auf die neuen Server gehen würden nicht nur die Warteschlange reduzieren auf den überfüllten Server linkings, sondern auch das für jeden wvwler verfluchte „Skilldelay“ durch Entlastung der Server bei 3 Parteien fights reduziert, wenn nicht gar aufgehoben werden kann. Es macht einen Unterschied ob dort 60 vs 60 vs 60 kämpfen (180 total) oder ob es 40 vs 40 vs 40 (120 total) kämpfen.
Ferner bietet es auch die Gelegenheit für Gilden, welche auf einen anderen Server gewechselt sind und ein Teil der Mitglieder nicht auf die Welt wechseln konnten, weil es zu viel Gold für sie kostet oder weil die Welt lange Zeit voll war. Diese können nun ohne ein „Goldproblem“ auf einem neuen Server kämpfen.
Ein weiterer Vorteil durch die Aufteilung bzw Reduzierung der Bevölkerung ist, dass es möglich ist auch mit Gilden der Größe 10-20 effizient zu spielen. Dies meint das jene besagte Gilden durch die Verkleinerung der Blobs (wie eingangs erwähnt) dann die Chance haben Sachen zu drehen und gegen Gegner ungefähr gleicher Größe antreten zu können.
Ein Problem was jedoch beleibt die Abnahme der Freude am WvW spielen durch. Den Fakt, dass das WvW immer mehr auf Zustand gespielt wird und somit keine Fähigkeiten im Sinne von Bewegung des Zerkes benötigt werden um zu gewinnen. Ja es wurde Widerstand ins Spiel gebracht doch die einzige Zustands-Konter-Methode also der Boon-share wurde behoben. Demnach werden die Spieler die dem WvW abgesagt haben aus diesem oder vergleichbaren Grund nicht zurück gewonnen durch neue Server.
Ein weiteres Problem ist schon jetzt gibt es keine wirkliche Server-Zugehörigkeit wie es das ohne das Verlinken gab. Demnach müsste nur um es für alle fair gestaltet zu bekommen. Alle Server erst mal dicht gemacht werden und dann müssten sich alle einen Server erneut aussuchen von mir aus auch den alten wieder der allerdings dann auch ein niedrigeres Cap besitzt denn ohne wäre es schwer für die die sich noch einem Server zugeordnet fühlen einen kleineren an zu schließen. Hierbei muss jedoch betrachtet werden, dass es bestimmt auch genug Spieler geben würden, die sich vorstellen könnten auf einem solchen Server einen Neuanfang zu machen. Hier wäre eine Umfrage via Abstimmung am Aussage kräftigsten wie es um die Spieler steht ob sie sich das vorstellen können oder nicht denn jeder hat einen anderen Standpunkt dazu. Ich zum Beispiel Interessiere mich herzlich wenig auf welchem Server ich spiele solange ich Spaß am Spielen mit Gildenmitgliedern habe.

Auf der anderen Seite macht auch dieses neue System keinen Sinn wenn man jede Woche auf einen anderen Server wechseln kann, wie es einige zur“ Neuverlinkung“ immer machen, weil sie mit Server X zusammen spielen wollen. Daher sollte dieses Translimit verändert werden oder dorthin gehend verändert werden das du einem Server nicht hinterher wechseln kannst. Entweder durch ne Sperrung des Wechsel für nach einem Wechsel von 2 Monaten oder eben das man nicht auf einem Server (Y) wechseln kann der mit einem Server (X) zusammengelegt wurde nachdem man zwei Monate zuvor auf Server (A) gewechselt hat um mit Server (X) zusammen zu spielen.

ps. @ Rima aber führt nicht zwangsläufig eine Spielerumverteilung durch mehr Server zu einer Reduzierung der Spieler auf den Welten von denen sie stammen?

Meine Logik ist: Angenommen es gäbe auf den Welten wie sie jetzt sind teils zu viele Spieler und teils zu wenige. Wenn nun die Spieler die “zuviel” auf einer Welt sind sich 1 zu 1 umverteilen stimme ich dir zu dann gibt es mehr 60vs60vs60, aber da nicht bekannnt ist wie viele Spieler bei den einen zu viel sind und geschweige dessen bei den anderen zuwenig sind, kann es auch andere Verteilungen geben.

Angenommen es sind atm 60vs40vs20 dann würde die Umverteilung (auf freiwillige Basis zu 40vs40vs40 führen. Weil aber neue Server evtl kommen kann es sein das z.b.
Server A (80Spieler), B (40Spieler), C(20 Spieler) dann der Neue Server (0 Spieler) zu beginn haben. Umverteilt würde es dann 35 zu 35 zu 35 zu 35 aussehen und je mehr neue server kommen umso geringer würde es pro Server ausfallen, somit zwei gelinkte könnte gut unter 60 Personen auf jedes Boarder bringen.

Es würde auch voraussetzen das immer nur ein Partnerserver im linking gibt. Daher sind rein in der Theorie beides Möglich deine Idee als auch meine mal sehen was Anet daraus macht.

(Zuletzt bearbeitet am von Marcel.1857)

WvW-Abstimmung vom 29. September: Reparatur-Hammer (Ergebnisse)

in WvW

Posted by: Marcel.1857

Marcel.1857

Mich würde das Ergebnis für die “Reparatur-Hammer” Abstimmung interessieren, auch wenn die alten Ergebnisse zu dem Wüstengl schön anzusehen sind.

Hab im englischen Forum gefunden, wie es ausgegangen ist.

“The poll has ended! The final results are:

51.4% – Yes
48.6% – No

Since “Yes” did not receive the required 75% of the vote, we will not be adding repair hammers to the game. Thank you to everyone who voted!". Quelle

Es werden, da keine 75% Mehrheit erreicht wurde (die für die Reparaturhämmer sind), keine Reparaturhämmer ins WvW kommen.

(Zuletzt bearbeitet am von Marcel.1857)