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Ich hasse Orr ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Midas.1357

Midas.1357

Ich muss leider sagen, dass ich die Meinung des TE teile und Orr ebenfalls hasse. An sich finde ich das Spiel wirklich toll und hatte viel Spaß bis ich mich Orr näherte. Ich fürchte das wird das Spiel für mich verderben.
Das Problem ist nicht nur die Tatsache, dass der Schwierigkeitsgrad ziemlich anzieht und man alleine schnell Probleme bekommt sondern eben auch dass in Orr niemand “spielt” sondern man bestenfalls farmt. Jeder den ich kenne läuft dort nur möglichst schnell durch, farmt irgendetwas und verschwindet schnell wieder. Niemand spielt dort wirklich gerne. Mir ist klar, dass irgendwelche Pros immer behaupten, dass sie nirgends Probleme hatten und alles viel zu leicht ist und das mag durchaus so sein. Und trotzdem sagen so gut wie alle, die man fragt, dass sie Orr HASSEN. Als Gelegenheitsspieler ist dieser Teil des Spiels ohne Hilfe praktisch nicht zugänglich. Selbst in kleinen Gruppen stößt man auch außerhalb von Events auf problematische Gegnergruppen und Events sind unter 10 Leute kaum schaffbar. Nur gibt es keine 10 Leute, weil jeder Orr hasst und dort bestenfalls nur irgendetwas farmt. Ich finde durch etwas leichtere oder weniger Mobs außerhalb von Events würden sich durchaus mehr Leute dorthin trauen und lukrativere Events würden Leute vielleicht mehr motivieren teilzunehmen anstatt daran vorbeizulaufen weil das Aufwand/Belohnung Verhältnis für sie nicht reicht.
Ich hoffe wirklich, dass diese Gebiete noch etwas angepasst werden sonst wird ein guter Teil der Spieler das Ende der Geschichte niemals sehen.

Vorschläge zur Verbesserung von Guild Wars 2

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Posted by: Midas.1357

Midas.1357

- Ein Countdown für große Bossevents (z.B. auf der Weltkarte am Spawnort als Tooltip). Auf den entsprechenden Karten wird aktuell alle 10 Sekunden im Chat gefragt wann der Drache o.ä. kommt.

Vorschläge zur Verbesserung von Guild Wars 2

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Posted by: Midas.1357

Midas.1357

- Qualität der Werkzeuge zur Rohstoffernte sollten auf dem ersten Blick erkennbar sein (z.B. durch verschiedene Bildhintergrundfarbe bei Kupfer, Eisen, Stahl usw.). Es gibt sicher viele Spieler die verschiedene Sets dabei haben um je nach Gebiet möglichst günstig zu ernten und durch eine deutlichere Unterscheidung wäre der Wechsel einfacher.
- Handelsposten sollte nicht bei jedem Aufruf zurück zur Startseite springen sondern sich merken in welchem Tab/in welcher Suche man ist. So ist es einfacher schnell zwischendurch nachzuschauen ob etwas erfolgreich gekauft/verkauft wurde.

Vorschläge zur Verbesserung von Guild Wars 2

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Posted by: Midas.1357

Midas.1357

- Asuraportale sollten bei Mouseover auf der Weltkarte auch den Zielort anzeigen (Asuraportal nach [Zielort]).
- Portale zwischen Karten sollten auch auf der Weltkarte sichtbar sein und auch den Zielnamen anzeigen.
- Teleportieren zu und zwischen Städten sollte nach dem Freischalten der Wegpunkte grundsätzlich kostenlos sein um den Umweg über das PVP Gebiet oder Löwenstein unnötig zu machen.
- Minimalpreis im Auktionshaus sollte nicht Händlerpreis +1 sein sondern Händlerpreis + 15 %. Das erspart das Ausrechnen ob es sich lohnt etwas zu verkaufen.
- Komplexere Kombos mit mehr als zwei Komponenten wären langfristig spaßiger und würden die Buildvielfalt fördern.
- Truhenfächer für sämtliche Handwerksmaterialien.