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Erfolg: Sprengmeister völlig verbuggt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: MoS.9625

MoS.9625

Bei mir das gleiche Problem. Viele Tore zerstört, einmal hats gezählt -.-

Keine Erweiterungen für Gw2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: MoS.9625

MoS.9625

Unabhängig davon, was jeder einzelne hier subjektiv besser findet, für die Entwicklung von GW2 wäre es mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit besser, klassische Add ons einzusetzen.

Es ist nicht erst seit gestern bekannt, dass MMORPGs, wenn ein Add on released wird, nochmal eine große Medienberichterstattung erhält, und somit auch viele neue Spieler angezogen werden.

Previews in großen Zeitschriften, Tests, im Optimalfall gute Wertungen, auch ein Stück weit ein Equipment-Reset (nicht so extrem wie beispielsweise bei WoW, oder anderen MMORPGs) was viele Leute motiviert, nochmal einzusteigen, da der Rückstand nicht mehr so groß ist, usw. usw.

Darüber hinaus kann man die immensen Kosten die ein derartiges neuer Content kostet, auch nur über ein Add on finanzieren. Neue Kontinente, evtl. Levelcap-Erhöhung, neue Dungeons, 1-2 neue Klassen, das macht man nicht mal eben nebenbei, das geht eigentlich nur über ein Bezahladdon.

Ich wünsche und hoffe, dass Arenanet wach wird, und das gesamte Potenzial aus GW2 ausschöpft.

In meinen Augen ist es sehr traurig, dieses Spiel ist bald 1 Jahr draußen, und so viel hat sich wirklich nicht getan, es wird hier und da getweaked, gebalanced, aber ich frag mich schon, was das ganze Entwicklerteam von Arenanet macht. Das gesamte Spiel wurde in 4-5 Jahren entwickelt. Nun hat man in einem Jahr vllt. Content erstellt, der in etwa 1-3% des gesamten Spiels entspricht.

WAS TUN DIE ALLE?

Oder entwickeln die schon was ganz Anderes?

Ist mir schleierhaft, GW2 könnte von den Anlagen her das beste MMORPG werden, aber das Potenzial wird nicht genutzt, traurig.

PS: Lebendige Geschichte KOMPLETT FÜR DEN AR….. Zeitdruck, kein permantenter Content, und frisst trotzdem Entwicklerressourcen. Wie sinnfrei ist das? Warum wird nicht einfach die Hauptstory weiterentwickelt? Die für immer da bleibt? Neue Sequenzen? Sprachausgabe? Entscheidungen treffen?

Dieser Content wäre dann für immer da, und man hätte wirklich etwas permanent neues geschaffen, wo man zurückblicken kann und sagen kann: “Guck mal, dies und daLiebsche sich bei GW2 getan”. Wenn mich nun jemand fragen würde, was großartig an neuem Content kam in einem Jahr, ich könnte kaum was nennen. Das ist ein sehr trauriger Umstand.

(Zuletzt bearbeitet am von MoS.9625)