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Gruppenspiel fast unmöglich

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myramar.8657

Myramar.8657

ein paar Infos zum Gruppenspiel:

in GW2 muss man nicht in einer Gruppe spielen, um z.B. loot von einem Gegner zu erhalten, auf den bereits ein anderer Spieler schaden gemacht hat. Soviel dazu. Also was bringt das Gruppenspiel?

- Zeichnen, Pingen, Wegpunkte setzen: in GW2 kann man auf der Minimap “malen” (du drückst shift und ziehst den Mauszeiger drüber) oder “pingen” (shift drücken und auf die Karte klicken), oder du kannst persönliche Markierungen auf die Karte setzen, um z.B. jemandem, der das Gebiet noch nicht aufgedeckt hat, zeigen wo er hinlaufen soll.
- eigener Chat
- Einfluss für die Gilde: wenn 2 oder mehr Leute aus der selben Gilde in der gleichen Gruppe sind, die dann gemeinsam Aufgaben abschliessen, Dungeons bestreiten oder Events machen, kommt mehr Einfluss für die Gilde dabei heraus.
- Präferenzierung der Fertigkeiten. Wenn ihr z.B. Heilfähigkeiten oder Buffs benutzt, so betreffen diese in fast allen Fällen “nur” 5 Ziele (Ausnahmen gibt es auch hier). Dabei präferiert das Spiel, soweit ich weiss, folgendermassen: räumliche Distanz, Gruppenzugehörigkeit, Spieler, NPC (korrigiert mich, wenn ich falsch liege). Das heisst, wenn ihr als Gruppe z.B. in einem Event teilnehmt, bei dem sehr viele NPCs mitlaufen oder viele andere Spieler, und ihr wollt gezielt eure Freunde heilen oder Buffen, so ist es besser, mit denen auch in einer Gruppe zu sein.
- Lebenspunkteanzeige, Darstellung der Gruppenmitglieder auf der Minimap und Worldmap.

Wenn ihr zu viert unterwegs seid, und das Problem habt, dass einzelne nicht mehr rechtzeitig “einen Schlag auf den Mob bekommen” und dann ohne XP und loot dastehen, dann ist das sicher nicht so prall. Aber da müsste man sich überlegen, ob man sich zu viert nicht lieber in etwas höherlevlige Gegenden aufmachen will, immerhin gibt es mehr und besseren Loot wenn die Gegner wenige Stufen höher sind als die Spieler, die Gegner halten mehr aus und alle kriegen was ab. Herzen komplettieren, naja das muss leider jeder für sich, und muss halt ab und zu warten, bis alle fertig sind. Wenn jemand mit den XP hinterherhinkt, wäre z.B. eine Möglichkeit, dass diese Person dann jeweils immer etwas zu essen dabei hat. Das gibt pro mob +10 Erfahrungspunkte (immerhin).

farm-frust

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Myramar.8657

Myramar.8657

hey Leute,

kurz vorweg: ich bin nicht hier zum rumheulen oder so. Ich finde auch das Spiel gut und spiele seit Release gern und hab viel Spass, vor allem in Dungeons und generell bei Aktivitäten mit meiner Gilde.

Was also soll dieser Thread? Ich will einfach mal ein paar Sachen loswerden, und bin gespannt, ob andere das auch so sehen wie ich. Zudem sehe ich, dass ArenaNet sehr bemüht ist, das Spiel zu verbessern, und auch schon viele sehr hilfreiche Updates seit Release eingespielt wurden und wohl auch noch kommen werden. Daher denke ich, dass es auch für die Entwickler interessant ist, was die Leute denken.

Worum also gehts?

Ich hab zur Zeit Farm-Frust. Dabei stört mich nicht das Farmen an sich, sondern eher was dabei rauskommt. Farmen tu ich eigentlich recht gerne, es ist beruhigend, anspruchslos und ne gute Beschäftigung ausserhalb von Charaktere hochleveln und Dungeons mit der Gilde machen, zumindest für mich. Logisch, dass andere das anders sehen, aber darum geht es nicht.
Was mir fehlt, sind dabei die “Glücksmomente”. Das trifft nicht nur auf stupides Farmen zu, sondern das ist etwas, was mir an der gesamten Spielerfahrung fehlt.

Was ich damit meine ist z.B.
- dass Kisten, die man sich in der Regel hart erkämpfen muss (Event-Chains, Jumping Puzzles, Dungeons etc.) meist eine grosse Enttäuschung sind. Ich bin schon froh, wenn nicht nur blaues Zeug rauskommt.
- dass “alles” “überall” droppen kann. Es gibt kaum eingeschränkte Loot-Pools, d.h. kaum Gegner oder Orte, an denen “etwas bestimmtes” droppen kann. Auch hier gibt es einige Ausnahmen (z.B. die Luftelementare in Orr, die Dungeonkisten in der Kathedrale der Flammen usw). Das heisst, “gezieltes” Farmen ist kaum möglich. Es gibt natürlich Gebiete, wo die Chance für etwas Exotisches besteht, aber das passiert auch mit viel Magic Find selten genug.
- dass die meisten Gegenstände, die wirklich richtig toll wären (von den Precursors mal abgesehen) gar nicht droppen, sondern nur in der Mystischen Schmiede zusammengebaut werden können.
- dass es einfach enorm selten passiert, dass mal was droppt und man am liebsten laut jubelnd vom Stuhl hüpfen möchte.

Zwei Hauptprobleme haben sich für mich daraus ergeben:

1. Es ist leider immer noch so, dass stupides Mob klopfen lukrativer ist, als sich eine Truhe zu erkämpfen. Vllt mal abgesehen von Fraktalen.

2. Die Kombination aus Checklisten-Abarbeiten und der extremen Zufälligkeit/Seltenheit der Drops kombiniert mit der enormen Menge an Zeug, das man braucht, um sich das gewünschte Item herzustellen (z.B. ein Zerstörer Dolch).

Natürlich ist wie immer nicht alles Mist. Es gibt auch für mich Dinge, die mir in dem Zusammenhang viel Spass gemacht haben, oder die neu dazugekommen sind und die ich sehr gelungen finde:
- das Haloween Event. Der Dungeon da war grosse Klasse, weil aus der Endtruhe tatsächlich mal nette Sachen droppen konnten (z.B. die vom Aussehen her einzigartigen Haloween Waffen, Gegenstände aus dem Cash Shop und ansonsten auch exotische und seltene Gegenstände aller Art)
- die neu eingeführten Orrianischen Juwelen Boxen, die man für Karma bei den Händlern in Orr kaufen kann. Ich hab mich sehr über das Minipet und einen “warmen Trank” gefreut, und mache diese Kisten mit Spannung und Erwartung immer wieder gerne auf.
- Ich könnte mir vorstellen, dass mir auch Fraktale Spass machen könnten. Leider habe ich mich bisher noch nicht so recht an die Sache gewagt, vor allem weil meine Gilde keine Lust darauf hat. Da werde ich mich in Zukunft mal drum bemühen.

Ich würde mir wünschen, dass in Zukunft noch öfter solche Inhalte bereitgestellt werden. Ob nun in Form eines neuen Dungeons, Feiertagsevents oder als Veränderung im Kleinen ist mir dabei egal. Alles in allem schaue ich daher zuversichtlich in die Zukunft und bin gespannt, was da noch kommt.