Posts von Nakamura.8476 anzeigen:
Ich heule nicht, ich sage nur das das Spiel bei mir seinen Zweck nicht erfüllt und mir andere besser gefallen und ich im Moment den Sinn nicht sehe. Das Spiel muß sich nun mal gegen andere behaupten, das ist normales Feadback.
Also ich bin von GW2 enttäuscht. Asura – die erinnern an Gnome, das ist schon mal positiv. Leveln ohne Quests? das klingt auf den ersten Blick gut aber stellt sich als recht negativ heraus. Wo ist da im Gegensatz zum herkömmlichen Questen der Unterschied?: Du weist meist nicht worum es geht – gut das interessiert eh die wenigsten – Und du hast kein Questlog. Der Unterschied ist, dass du die dreifache Zeit zum herumrennen und suchen brauchst.
Instanzen. Was soll das? Da stehen zwei lumpige Jäger, der Ele hat Agro und ich als Wächter kann nicht spotten. Stattdessen stehe ich in voller Plattenrüstung und mit Schild hinten und wedel mit dem Mistelzweig??? Vielleicht sollte ich mich lila färben und ständig sagen ach du böser Mob Ich hab nichts dagegen das es anspruchsvoll ist. Aber ich erwarte das man zum einen in seiner Rolle (hier Wächter) auch spielen kann und vor allem das man das Gefühl hat man kann etwas machen. Flächendeckender AoE von den Gegnern ohne jede Chance geht einfach nicht. Es muss auf alle Fälle CC geben, denn das zeigt dem Entwickler ob es zu schwer ist. Springt der Tank rein und die Gruppe bombt, dann ist es zu leicht. Setzt man auf CC und es sterben trotzdem welche ist es zu schwer.
Mein Zweiter Char war ein Mesmer. Ich habe nichts dagegen das während ich einen Mob kille der Krieger vorbeisaust und mal eben 3 andere umhaut. Solange ich in der Gruppe nützlich bin ist das ok. Aber der Nutzen hält sich doch arg in Grenzen, da viele andere das auch können.
Tipp: stellt einen Psychologen ein der euch etwas über das Belohnungssystem erzählt. Ständig zu sterben bewirkt jedenfalls genau das Gegenteil.
PvP? Ich spiele kein PvP, aber so weit ich das von anderen in unserem Raid gehört habe kann man das auch in jedem anderem Spiel machen. Und dort gibt es Raids die sich finden und dann auch zusammen PvP machen
Es gibt andere Spiele mit schönen Geschichten, witzigen Quests, entspanntem leveln eine liebevollen Umgebung und herausfordernde Raids. Ich werde GW2 erst mal nicht mehr spielen und mich meinem Raid widmen. Wir sind eine wirklich super Truppe und ich glaube in GW2 wäre das gar nicht möglich. Wenn man das Spiel so wie es aussieht nur auf PvP balanced dann ist das eh nichts für mich.
Aber vielleicht ändert sich ja einiges in Zukunft. Für mich sind Speziell Instanzen zur Zeit unspielbar und da stellt sich natürlich die Frage wozu spiele ich überhaupt wenn mich alles frustriert?
Bis dann
Die Spieleentwickler machen doch immer wieder den Fehler in Europa zu viel Wert auf PvP zu legen. Es gibt einige Spiele die daran schon gescheitert sind und nicht nur die Asia-Grinder. Man kann die Spieler einfach nicht so verärgern. Wenn man PvP und PvE nicht zusammen balanced bekommt dann muss man das eben trennen auch wenn das ürsprünglich nicht die Philosophie war. Wenn man versucht den einen Vorteil mit dem anderen auszugleichen dann verliert man am Ende beides.
Ihr müßt eines bedenken: es gibt noch andere Spiele und die meisten Spieler, die auch längere Zeit on sind haben eine Gemeinschaft. Ich habe z. Bsp. einen erfolgreichen Raid in Rift und eine super Truppe. Denkt doch mal etwas marketingtechnich! Viele schauen hier nur rein, vor allem weil es kostenlos ist. Zudem gibt es keine Raids, also auch keinen Zwang/Motivation etwas zu tun. Das ist in der Beziehung ein Nachteil. Zudem muß man Immersion aufbauen um langfristig Erfolg zu haben, dabei sind diese Maßnahmen äußerst suboptimal.
Ich spiele kein PvP und ich mag Klassen die einige Tricks auf lager haben wie bspw. meine Hexe. D.h. viele haben inzwischen eine Genaue Vorstellung von ihrer Klasse und wollen diese auch spielen. Ich werde mich wieder meinem Raid widmen und gelegentlich meine Hexe spielen. Sie lebt in einer wunderbaren neuen Welt die liebevoll gemacht ist, das vermisse ich hier ein wenig. Wenn der Mesmer irgendwann wieder brauchbar ist, dann schaue ich mal wieder rein.
(Zuletzt bearbeitet am von Nakamura.8476)
Also ich wiederspreche mich nicht, du hast das Thema nicht verstanden.
Mein Eindruck ist, dass Pro-Gamer sich nicht halten werden, wenn, dann spielen sie
es nebenher, weil sie ihren Raid nicht aufgeben wetrden. Was bedeutet, das es
für diese Gruppe zu schwer ist.
Und ich spiele kein wow, habe einen Raid mit einigen Serverfirsts.
Ich spreche nicht vom Anwesen, das ist eine Ausnahme, das geht noch.
Und nebenbei: Die Inis sind etwas Nahkämpfer-unfreundlich.
Ich kann mit Dungeons im Moment schlicht nicht leisten. Dungeons sind im Moment
definitiv zu schwer.
Es gibt keine Raids. D.h. Pro-Spieler werden von ihrem Main-MMO nicht hierher
wechseln. Es ist alles eher auf Gelegenheitsspieler ausgerichtet. Welchen Grund sollte
es geben in eine Ini zu gehen, das letzte Geld in Rep-Kosten zu stecken, mindestens 3
Stunden zu wipen, mit der Wahrscheinlichkeit es überhaupt nicht bis zum Endboss
zu schaffen? Zudem bekommt man meist eh nicht das was man braucht.
In der Gleichen Zeit kann ich gut 2-3 Level machen, bekomme Geld und Kristalle von
denen ich mir etwas leisten kann. Für ein Spiel, das Gelegenheitsspieler anspricht ist
das äußerst suboptimal nur um ein paar Pros nicht zu verärgern.
Was bleibt dann noch wenn es keine Raids gibt und die Inis zu teuer sind?
btw. farmen für Inis ist keine Option.
GW2 ist ein gutes Spiel, keine Frage, aber es bedarf mit Sicherheit noch eine
Anpassung auf das Gros der Spieler.