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Bitte auf KEINEN FALL ändern!
Ich hab jetzt mein gesamtes Gold in mystischen Münzen angelegt XD
Hallo zusammen,
ich wollte an dieser nur einmal sagen, dass ich die neue Instanz richtig gelungen finde! Respekt ArenaNet.
Ich habe bisher in noch keinem RPG eine so abwechslungsreiche und spannende Instanz gesehen.
Und durch den ansteigenden Schwierigkeitsgrad verspricht sie auch noch eine echte Herausforderung zu werden.
Daumen hoch und weiter so!
Danke
(Zuletzt bearbeitet am von Namenloser.3204)
Hallo zusammen,
Ich würde gerne wissen, ob jemand schonmal eine offizielle Begründung für folgenden Umstand von ArenaNet gefunden hat:
Base HP at 80
Tier 1
Thief – 10.8k
Elementalist – 10.8k
Guardian 10.8k
Tier 2
Ranger – 15k
Mesmer – 15k
Engineer – 15k
Tier 3
Warrior – 18k
Necromancer – 18k
(Quelle:
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Health
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/players/Base-HP-of-all-classes-at-80-Was-this-intended)
Warum darf der Wächter als Nahkämpfer und oft gespielter “Tank” nur in der Holzklasse in Punkto Grundlebenspunkte mitspielen?
Mir ist bewusst, dass ein Wächter sehr viele Fähigkeiten besitzt, die ihm herrausragende Überlebensstrategien ermöglichen. Aber in meinen Augen ist das kein Grund ihm nur etwa halb so viel HP wie einem Krieger zu verpassen. Immerhin unterscheiden sich die Schadenspotentiale der beiden Klassen auch enorm.
Der Wächter soll doch eine Klasse sein, die andere beschützt, oder hab ich da was falsch verstanden?
(Zuletzt bearbeitet am von Namenloser.3204)