Ich war jetzt schon zwei Mal im besagten Dungeon, habe somit sowohl Weg 3 als auch Weg 2 durchlaufen. Nur zu meinem Entsetzen muss ich feststellen, dass die nicht wirklich durchdacht sind.
Fangen wir mal beim Offensichtlichsten an. In der ersten Hälfte des Dungeon gibt es vier Wegmarken. In der hinteren Hälfte nicht eine einzige! Stirbt man bei den hinteren Gegnern, was logischerweise sehr häufig der Fall ist, so muss man die halbe Map ablaufen um seinen Kameraden wieder helfen zu können. Das kanns nicht wirklich sein!
Dann noch die Stärke des Endgegners bzw. Zwischengegners: Subjekt Alpha. Seine extremen AOE Attacken sind einfach extrem übertrieben. Vor allem die Häufigkeit, wie oft er sie einsetzt. Dazu kommt noch, dass wenn alle Gruppenmitglieder tot sind oder nicht in der Nähe des Bosses, dass er sich dann wieder auflädt. Das ist uns heute mehrfach passiert und das ist einfach nur ärgerlich bzw. eigentlich sogar unrealistisch.
Zumindest über mehr Wegmarken sollte man nachdenken. Ob der Boss zu stark oder zu schwach ist, kann jeder für sich beurteilen, aber die Lauferei nervt ohne Ende!
Grüße, Namoshek