Ich sag dir was bei mir passiert: Mir vergeht der Spaß.
Ich bin kein schlechter Verlierer, auch wenn viele das jetzt vielleicht glauben. Ich mag Wettbewerb eigentlich nicht, weil es immer Verlierer geben muss (Und wie wir wissen: “The winner takes it all…”), und am meisten belastet es mich, worüber mancher Wettbewerb teilweise entscheidet. Aber in Spielen, und v.a. in Computerspielen, da find ich Wettbewerb eigentlich immer spannend und lustig, und nehme auch selber gerne daran teil. Ich mach mir auch nichts daraus, dass es wohl immer jemanden geben wird, der dabei besser abschneidet als ich. Aber ich möchte auf jeden Fall, dass meine Handlungen in dem Wettbewerb irgendeine Bedeutung haben, sonst fühle ich mich ja nicht in den Wettbewerb involviert bzw. sonst habe ich nicht das Gefühl, etwas zu dem Erfolg beigetragen zu haben.
WvW ist definitiv nicht der beste Ort um mit individuellen Leistungen zu glänzen, das habe ich ja bereits angesprochen. Aber wenn ich Seite an Seite mit anderen Leuten vom Server spiele, habe ich zumindest das Gefühl, bei etwas größerem mitzumachen, mit meinem Guardian genau die Unterstützung zu geben, die der Server braucht um ein paar Pünktchen mehr zu machen, um die Stellung noch die 10 Sekunden länger zu halten, die es braucht. Und dass diese Pünktchen dann maßgeblich (!) dazu beitragen, dass der Server Erfolg hat. Natürlich ist das eigentlich nur ein recht kleiner Punkt, aber er ist einfach notwendig. Es gibt da so einen schönen Spruch zu Gesundheit:
“Gesundheit ist nicht alles, aber ohne Gesundheit ist alles Nichts!”
Ich finde, ein bischen trifft das auch auf die Bedeutung meiner Leistungen fürs Gesamtergebnis zu. Die Bedeutsamkeit meiner Kampfesleistungen ist bei weitem nicht alles, aber wenn sie verschwindet, wird irgendwie alles, naja…witzlos, bedeutungslos, ziellos. Wenn es sowieso keinen Unterschied macht ob ich kämpfe oder nicht, weil mein Server niemals den Punktevorsprung einholen wird, der erzielt wird, wenn ich und die anderen tapferen Recken schlafen, wozu steh ich dann überhaupt hier? War nicht das Ziel des WvW zu gewinnen? Und wenn dieses Ziel unmöglich zu erreichen ist, warum stehe ich dann überhaupt noch hier? Ich meine, es gibt genug Situationen im leben in denen man sowas mal durchstehen MUSS. Und manchmal gehts dann ja doch gut aus. Aber will man so ein Gefühl bei einer Freizeitbeschäftigung, die zur ZERSTREUUNG dient, haben? Wird man sich dazu motivieren wollen, dauerhaft, immer wieder aufs neue? Ne, bevor ich auch nur auf die Idee komme, spiele ich lieber was anderes.
Und zum Schluss nochmal zum (wahrscheinlichen) Verhalten Arenas in dieser Sache:
Da das Matchmaking nun bereits seit Wochen nach eben diesen Spielregeln läuft wird Arena sich kaum dazu bewegen (lassen) eine Determinante des Wettbewerbs zu verändern. Es wäre ein bischen so, als würde man alles auf Null stellen. Meiner Meinung nach versucht Arena damit den Weg des geringsten Widerstandes zu gehen, und aus ökonomischer Sicht macht das in vielerlei Hinsicht Sinn und ist wohl risikoärmer, als an einem laufenden System herumzuexperimentieren, noch dazu nach Release.
Das WvW macht ja auch vieles richtig, gemessen vor allem an den vergleichbaren PvP Angeboten der Konkurrenz im Genre. Und GW2 an sich ist alles in Allem ja auch ein super Spiel, das muss bei all der Kritik in diesem Thread auch mal wieder gesagt werden. Aber im Wettbewerb des WvW liegt nunmal durch die Gleichbewertung der Nacht- und Tagaktivitäten ein Kardinalsfehler vor. Die Leistungen der Tag- und der Nachtspieler sollten ja eigentlich gleichwertig sein, so wie es imo läuft wird aber jeder Handstreich der Nachtschicht zehnmal höher bewertet als der der Tagaktiven. Ergo werdens Server ohne Nachtschicht nie zu was bringen, so einfach ist das.