Posts von Natas.2659 anzeigen:
Ohne nun alles durchzulesen:
Klar, der Unterlegen-Buff sollte sinnvoller werden, sei es ein “Wände und Türen halten mehr aus /Siedge macht mehr schaden” oder “Waffen despawnen langsamer” oder sonst was, im derzeitigen Zustand ist er, wie oben schon erwähnt, nur eine Informationsquelle.
Punkte könnte man an der derzeitigen Spieleranzahl berechnen. So könnte man beispielsweise einen Faktor ausrechnen, mit dem die Punkte ticken. Beispiel:
Server 1 hat 150 Spieler im Wvw
Server 2 hat 50 Spieler im Wvw
Server 3 hat 50 Spieler im Wvw
Da Server 3 nun 200 Gegner gegen 50 hat, Ticken die punkte um den Faktor 4 skaliert (200 /50).
Dies ist nur ein Beispiel und kein reeller Faktor :P Nachteil ist hier, das man das System ausnutzen könnte, in dem man nur Afk herumsteht.
Um auch das Verteidigen attraktiver zu gestalten, könnte man die potenziellen Punkte zusammen mit den Ausbaustatus erhöhen, die ein Objekt bringt.
Beim ersten Boss braucht ihr nicht die Ini neu starten. Ich habe mein Erfolg im 3. Anlauf bekommen, also nach dem wir 2 mal gescheitert sind. Jeder Wipe setzt den scheinbar zurück.
Ja beim Endboss geht es um die roten Kreise in der Kanonen Phase. Um genau zu sein, nur die, die auch von Horrik geschossen werden. Aber ich denke es geht leichter allem auszuweichen^^