Posts von Neandermensch.9437 anzeigen:
Ist doch uninteressant wieviele das sind, die haben soviel Bugfixes für andere Klassen gehabt aber genau den Ranger lassen sie wieder liegen?
Da kann doch was nicht stimmen, unsere Klasse ist in Relation zu anderen so extrem schlecht.
Wir haben immer noch einen komplett sinnlosen “Only Attribute Buff” Skilltree für Pets, ist doch ein Scherz?
Ich meine es ist nur ein Spiel aber ich will ehrlich gesagt schon meinen Charakter spielen können an dem ich fast 350h gesessen bin.
Und die Statments von ihnen sind mehr als schwach, sowas kann man sich eigentlich ersparen.
Die anderen Klassen wie Ing kriegen teilweise ganz andere Skills und bei uns stehen als Punkte Tooltipps!
Das ist ein Scherz! Ich habe mich so extrem gefreut und ich bin wirklich enttäuscht von arenanet.
Ganz schwache Leistung. GW2 ist vorallem ein PVP Spiel, und genau da sollten sie mehr handeln.
… was soll man da noch sagen
arenanet interessiert der waldläufer einfach nicht… jede andere klasse hat mehr änderungen bekommen….
wir machen threads im deutschen und englischen forum mit teilweise 80k views (fast soviel wie in keinem anderen) und was bekommen wir?
nichts.
Statement von Jon Peters:
We made the improvements we had time to test. There are still more ranger improvements but when our time is limited we have to focus on things we know we can fix. Signets and shouts are still on the docket, and I suspect some of each of these will get some love in the next time around. As you can see a lot changed in this build for every profession and we have to test these changes as well.
I do still believe ranger is the profession in most need of improvement after this patch and we will continue to make those improvements. If we could fix everything at one time we would, but the reality is there are a limited # of hours to make changes.
I see a lot of talk about ranger weapons, but I don’t think that is the real problem. I think sword and longbow are both good weapons, which is why the changes take longer. The problems are deeper, in pets ability to hit moving targets, trait lines with not enough viable choices and skills that are often too specialized to really compliment the weapon builds. These aren’t things we can change overnight. The change to Greatsword block was in fact a very difficult change, but we made it because we knew it was the right thing to do.
There are >500 skills in this game, 480 traits, and 2 designers working on this. Even then often we are bottle necked by other issues. I’m not going to say we are not working on these things, nor can I say there are things we could have changed but just ran out of time on, but this was a patch that contained ranger improvements and it will not be the last one that does so. Maybe you want more than honesty but that is what I currently have to offer.
Quelle: Guild Wars 2 Forum
Erstaunlich das man keine Zeit hatte für den Ranger und letzten Monat auch nicht. Vorallem, dass da nur 2 Personen an solchen Dingen arbeiten ist doch der grösste Witz der jemals hier genannt wurde.
Nächsten Monat ist Weihnachten und dann hat man natürlich wieder keine Zeit. Komisch das man ständig Zeit finden einen völligen Scheiss rauszulassen, zu versprechen und nichts davon einhalten zu können. Ich bin gerade so richtig sauer, dass ich einen dieser Personen am liebsten nun gerne persönlich vor mir hätte.
Langsam verliert man den Glauben daran, dieses Spiel noch schönreden zu sollen.Man kündigt Dinge an, verspricht sachen, wirbt damit grossartig um sich um am Ende doch eine vollständige Reihe von Spielern zu enttäuschen. Da dies bei weitem nicht das erste Mal war, kann man davon ausgehen das es ihnen Spass macht und zwar “richtig” Spass macht ihre Spieler zu vergraulen und zu enttäuschen.
Edit:
Was man im englischen Forum nicht alles findet:
Zitat:
- Thanks FailNet for buff underwater. Now I feel almost an ‘Aquaman’.
Mehr kann ich dazu auch nicht mehr sagen.
Danke das es jemand auf den Punkt bringt, ist doch ein Witz, zu wenig Zeit?
Es sind 80k (!) Views im englischen Ranger Forum.
Leute hier ist HANDLUNGSBEDARF!
Das kann doch nicht sein das EXAKT das Gegenteil eintritt, ich meine jede andere Klasse (nochmals…) hat vielmehr Änderungen bekommen (ganze Skilländerungen!) und wir bekommen TIPPS verbessert?
(Zuletzt bearbeitet am von Neandermensch.9437)
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Ru_rXq2LYg0
Ist fair. Krieger verzichtet auf HP und macht dafür mehr Schaden… ähmmmm…
Mit meinem Ranger komme ich Full Berserker Build mitm Langbogen auf gerade al 8-9k dmg bei 2er Skill wenn (!) überhaupt
(Zuletzt bearbeitet am von Neandermensch.9437)
https://dviw3bl0enbyw.cloudfront.net/uploads/forum_attachment/file/21161/not_even_close.jpg
https://dviw3bl0enbyw.cloudfront.net/uploads/forum_attachment/file/21163/Too_much.jpg
:D
aber heeeeyyyy unser shortbow greift ganz schnell an!
EDIT: Rolle des Rangers im Sinne von: Der Typ mit Bogen, der Typ mit Pet.
(Zuletzt bearbeitet am von Neandermensch.9437)
Heeehhh Buff wäre ich eher vorsichtiger, sie haben eigentlich nur gesagt Bugs und ein paar Skills zu ändern.
Ganz ehrlich: Ich brauche keine +25% Dmg wenn ichs Pet wegpacke, ich hätte gerne einen komplett neuen Tierherrschatfstree und neue “Ruf” Fähigkeiten; soviel zum Pet.
Das z.b der Shortbow Dmg erhöht wird halte ich eher für unwahrscheinlich da diese Waffe nur als Effektschleuder dient.
Denke mal Langbogen Schaden zu erhöhen (+25%) mit Änderung des 2er Skills oderso wäre sinnvoll.
Aber wie gesagt… ich hoffe eigentlich nur darauf meinen Waldi als mehr auf 2 Arten Spielen zu können (Glaskanone + ConditionDmg Build)
mfg
EDIT: Kein Kommentar. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Ru_rXq2LYg0
EDIT: Wurde angeblich mit dem Patch vom 15 Nov. gefixt? (war ein Bug abused?)
Bin im englischen Forum auf diesen Thread hier gestoßen:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/necromancer/PHEW/first#post612396
In Kurzfassung:
Lässt man den Ursprung weg (kenn ich auch nicht) und bezieht sich nur auf den Post versucht er zu erklären wie sie sich von der Design-Philosophie den Necro und Dieb vorgestellt haben bzw. zukünftig haben wollen (Rollenverteilung…, also Dieb z.b ist eher so die Klasse welche man schwer erwischt und Necro lässt einen nimmer weg.)
Ok, und wie sollte der Ranger sein?
wir haben eine Klasse:
- “Only-Attribute-Buff” Skilltree namens Tierherrschaft.
- Dolch ist komplett sinnlos in Relation zu anderen Waffen
- Wir haben sogar sinnlose Skills, ich meine das Pet kann rezzen mit einem 2min (!) Cooldown (falls ich mit 2min falsch liege bitte korrigieren) + es kann ein Gebiet verdeidigen!
- Sollten nicht die Bögen vom Ranger genutzt DIE Weitkampfwaffen sein… ähmm.. sind sie das?
… usw …
Das soll jetzt kein dummer whine, flaming whatever Thread werden, aber ich meine ich laufe am Schlachtfeld herum und ein Dieb tut mich instant aus Verstohlenheit 1hitten ohne das ich ihn auch nur irgendwie vorher sehen kann (Diebe sind wie Geister, man kann sie nicht enttarnen!)
EDIT: Wurde mit Patch vom 15. Nov gefixt.
Was ist die Rolle des Rangers? Was kann er “gut” ?
(Zuletzt bearbeitet am von Neandermensch.9437)
So Leute, ich hoffe es geht nicht nur mir so.
Ich grabe hier in so Threads herum und finde einfach nix passendes, es geht um folgendes:
Wo sind die Tore?
Ausgepatcht?
Buggy?
Sie sind defintiv nicht ONLINE, zumindest nicht auf meinem Server.