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Wirkt der Critnerf nicht additiv? Bei den hier genannten Zahlen ist das für Backstab nur ein effektiver nerf von 3,9%, also bei weitem nicht die Welt.
kleine Rechnung dazu:
107% Critdamage -> Dmgmultiplier von 2,57
nach nerf: 97% Critdamage -> Damagemultiplier von 2,47
Bei den hier geposteten 7,2k Backstab-Damage vor dem nerf ergeben sich
7,2k / 2,57 * 2,47 = 6,92k Damage
Also eine prozentuale Abweichung von 1-6,92/7,2=0,039 = 3,9%.
Für alle anderen Angriffe, für die die normale Critchance mit einbezogen wird, ist der effektive Damageverlust noch geringer.
Bei den hier genannten 44% Critchance + 107% Critdamage:
1000 Damage ohne Crit als Beispiel (die Zahl ist egal, kommt ja nur auf die prozentuale Abweichung an):
- effektiver Damage bei den hier genannten Critwerten: 1000+1000*0.44*2.57 = 1000*(1+0.44*2.57) = 1000*2.1308 = 2131 Damage. -> Damagemultiplier von 2.3108.
- nach dem nerf, also 97% Critdamage: 1000*(1+0.44*2.47) = 1000*2.0868 = 2087 Damage -> Damagemultiplier von 2.0868.
- prozentuale Abweichung: 1-2087/2131 = 0,021 = 2,1%.
Ehrlich gesagt: ich verstehe die ganze Aufregung nicht.
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