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Vorschlag. Überarbeitung für DS

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Nerasis.2710

Nerasis.2710

Einige mögen sie, andere hassen sie. Ich gehöre zu den Leuten auf die beides zutrifft. Diese Map ist ja einfach nur ein riesiges Event und man muss schon etwas Glück haben das man mal eine gute Map erwischt. Vor allem wenn man nur selten zu den “Stoß Zeiten” zum Spielen kommt..

Mein Vorschlag: Der Map start Timer wird entfernt.. Die Map wird instanziert und man kann sich über ein Gruppen Tool anmelden. Sobald man sich anmeldet kommt man in eine Warteschleife und wenn sich genügend Spieler und Commander angemeldet haben wird man auf die Map teleportiert. Jeder Comm bekommt einen eigenen Startpunkt und man wird direkt in das Squad von einem Comm zugeteilt und an den Startpunkt teleportiert..
Aber Commander XY würde lieber den Weg Z gehen? Kein problem, Commander können sich den Startpunkt direkt im Tool aussuchen (Spieler können sich auch für Weg XY eintragen) .. Und wenn alle sich dann nur für einen Weg eintragen? Tja, dann gibts ne seeehr lange Warteschlange für die Leute.. Leute denen es egal ist welchen Weg sie gehen möchten können das Feld einfach leer lassen im Tool. Die werden dann random zugeteilt..

Zusammenfassung:
Tool für Wiederstand des Drachen,
Commander und Spieler können sich den Spawn aussuchen
Sobald eine bestimmte Anzahl an Spielern im Tool eingetragen sind wird man auf die Map geportet.. Meine Vorstellung so ca 40? Leute. Danach wird über das Tool einfach nur nochaufgefüllt bis die Map immer wieder voll ist falls jemand leavt.. Wieviel passen eigentlich auf so ne Map? xD

Ich hab aber kein Bock auf die Map und will nur das Pet XY ! .. Kein Thema, wenn die Map fertig ist, und Platz ist könnt ihr einfach Euch von eurem Freund / Gildi einladen lassen der auf der Map ist und Ihr könnt der Gruppe beitreten.. Aber die Map schliesst trotzdem nach 10 Minuten wenn der Boss tot ist

Das wäre mein Vorschlag ^^

Für den nächsten Featurepatch wünsche ich mir...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nerasis.2710

Nerasis.2710

Ich würde mir nen verbesserten Dungeon Browser wünschen ( z.B. das ich mich auf Abruf eintragen lassen kann.. Ich kenn die meisten Dungeons nicht, hab aber auch keine lust ne eigene Gruppe auf zu machen ) Dort kann man dann eintragen – Erfahrung des Dungeons / lvl usw .. Wenn jemand nen Neuling mit nehmen will – Prima.. Wenn nicht, muss ich nicht laufend im Browser schauen ob irgendwo dabei steht “all welcome” ^^

Alternativen zu den Grünen Beherrschungspunkten verdienen.. z.B. 80er Maps komplett Abschliessen, oder einmalig Bossrun Erfolg – Töte mindestens 5 World Bosse an einem Tag.. Oder andere Sachen.. ^^

Jumping Puzzles in der Karten übersicht Anzeigen.. Also 0 von 1 Jumping Puzzles auf dieser Map abgeschlossen.. Auch wieder mehr was für neuere Spieler die noch nicht alle haben

Sammelwerkzeuge Accountweit verfügbar machen ohne das man die in der Bank vorher einlagern muss wenn man umloggen will..

Und, ganz wichtig! Ne möglichkeit Trahearne den Kopf abzuschlagen! Der labert mir einfach zuviel.. Ich will meinen Tybalt wieder :<

Stufe 80, und nun?

in Widergänger

Posted by: Nerasis.2710

Nerasis.2710

Nabend zusammen
Ich spiele noch nicht all zu lange und Gestern hab ich meinen ersten Char® auf Stufe 80 gebracht. Und ja, es ist der Widergänger ^^

Aber was nun? Von der Story hab ich die Hauptquest durch und den Prolog von HoT.
Gibt es Events wo ihr sagen würdet, nimm die jeden Tag auf jedenfall mit wenn möglich? Oder mehrmals?
Mit meinen Werten komm ich auch noch nicht so ganz klar.. Ich spiel im Moment am liebsten mit 1Hand Schwert und Axt und im 2ten Slot hab ich ne 2Hand Keule.. Spiele mit Assassine und Zentauren..
Auf welche Werte soll ich achten? Kraft ist klar, aber dann auf Zustandschaden? Präzision? Wildheit? Die letzten Questbelohnungen waren alle eher mit Zustandschaden oder Heilkraft.. Geh ich recht in der Annahme das Zustandschaden das Brennen oder Gift ist was ich auf den Gegner mache? ^^
Wann bekomm ich eigentlich die Legendäre Form? Muss ich die Story weiter machen? Oder Herold ausskillen? Die meisten Videos und Guides die ich mir auf YouTube angeschaut hab sind leider schon mehrere Jahre alt. Und zum Widergänger find ich leider kaum was. Und wenn, dann ist es meistens vom Beta Server..
Das solls dann erstmal gewesen sein.. Mir fallen bestimmt noch paar Fragen ein
Und bitte, benutzt keine Abkürzungen – Ich kenn die auf GuildWars bezogenen noch nicht so wirklich ( Gibts da irgendwo nen Post wo die meist benutzten erklärt werden? ^^)

Permanente game crashes

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Nerasis.2710

Nerasis.2710

ja.. gerade gesehen.. der clienten hat die dateien nur runter geladen und nicht installiert bzw überschrieben..

also erstmal neu testen gehen ^^’

Permanente game crashes

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Nerasis.2710

Nerasis.2710

seit dem patch von vor paar tagen bekomm ich auch öfters game crashes.. meistens wenn gruppen events sind oder wenn ich in löwenstein bin.. in löwenstein hab ich öfters gesehen das die map wenn ich M drücke ziemlich bunt wird mit grafik fehlern.. und paar minuten schliesst sich das spiel.. manchmal mit fehler meldung und manchmal ohne..
hab mir gestern den 64bit clienten geladen – bringt auch nix..
system:
i7 – 3.5ghz
12gb ram
gtx 660
windoof 10
— log von crash gerade:

  • Crash <—*
    OOM: Heap, bytes=520448,
    App: Gw2.exe
    Pid: 5852
    Cmdline:
    BaseAddr: 003F0000
    ProgramId: 101
    Build: 55446
    When: 2015-11-19T21:01:31Z 2015-11-19T22:01:31+01:00
    Uptime: 0 days 1:59:38
    Flags: 0
  • System <—*
    Name: ALFI
    IpAddr: i hacked 127.0.0.1 (geändert)
    Prozessors: 8 [GenuineIntel:6:10:9]
    OSVersion: Windows 6.2 (64 bit)
  • System Memory <—*
    Physical: 6446MB/12226MB 52%
    Paged: 9078MB/16322MB 55%
    Virtual: 68MB/ 4095MB 1%
    Load: 47%
  • Process Memory <—*
    Private: 3612MB
    WorkingSet: 2821MB
    PeakWorkingSet: 3217MB
    PageFaults: 13061623
  • Memory Category Usage (Inclusive) <—*
    [Category] [Size(MB)] [Count]
    VRAM 1220.40 20475
    Root 946.81 1397717
    VRAM – Prop Tex 495.28 1814
    Art Assets 442.46 27787
    Programmer Data 375.59 415523
    Anim Import Packfile 210.12 522
    Anim Import Models 210.12 522
    VRAM – Character Tex 190.95 824
    Character Models 146.70 8844
    Engine 145.86 232434
    Game 141.97 113621
    Uncategorized 102.72 919877
    Composite Models 97.31 5742
    Content 96.94 37389
    VRAM – Gr Postproc 91.34 17
    Gr 89.02 128654
    VRAM – Composite Tex 88.86 321
    VRAM – UI Textures 80.35 1801
    Map Assets 77.30 15040
    Prop Models 71.19 12106
    Prop Packfile 64.35 1015
    Collections 58.53 9105
    Dictionary 56.11 1990
    Composite Packfile 52.16 1479
  • Memory Category Usage (Exclusive) <—*
    [Category] [Size(MB)] [Count]
    VRAM – Prop Tex 495.28 1814
    Anim Import Packfile 210.12 522
    VRAM – Character Tex 190.95 824
    Uncategorized 102.72 919877
    Content 96.94 37389
    VRAM – Gr Postproc 91.34 17
    VRAM – Composite Tex 88.86 321
    VRAM – UI Textures 80.35 1801
    Prop Packfile 64.35 1015
    Dictionary 56.11 1990
    Composite Packfile 52.16 1479
    Gr Umbra 51.92 3875
    VRAM – World Map Tex 49.19 279
    VRAM – Terrain Tex 45.00 48
    Composite Tex Pool 42.81 148
    Character Packfile 37.89 283
    Text 32.66 4518
    VRAM – DirectX Geo Buffers 30.56 1520
    VRAM – Effect Texture 22.79 168
    VRAM – DDI Shader 20.22 13205
    Map Zone 17.98 11491
    VRAM – Prop Geo 15.55 123
    Collide Havok 13.04 27535
    Audio 11.52 1294

[DbgHelp.dll is C:\WINDOWS\SYSTEM32\dbghelp.dll]
[DbgHelp.dll version 10.0.10240.16384 (64/32-bit compatible)]

  • ClientContextThreadProc Thread 0×19f4 <—*
  • Trace <—*
    Pc:006fe0ef Fr:065ef5f4 Rt:01311d75 Arg:00000010 00000000 01707fec 000000ac
    Pc:01311d75 Fr:065ef628 Rt:0131307b Arg:c10236f3 c0510400 c24dad7d 00000000
    Pc:0131307b Fr:065ef72c Rt:01311514 Arg:673f70c8 3c83f6f3 01b6d24c 3f740da4
    Pc:01311514 Fr:065ef74c Rt:0101b5a7 Arg:3c83f6f3 3f740da4 609db690 00000001
    Pc:0101b5a7 Fr:065ef848 Rt:0101e436 Arg:00000001 01b6d24c 0435d214 043186d4
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    Pc:77d4a02f Fr:065efe0c Rt:00000000 Arg:0085115c 021a7648 00000000 00000000
  • Thread registers <—*
    eax=065ef160 ebx=065ef5b0 ecx=00000000 edx=065ef5b0 esi=75a89ec0 edi=00000000
    eip=006fe0ef esp=065ef58c ebp=065ef5f4
    cs=0023 ss=002b ds=002b es=002b fs=0053 gs=002b efl=00200246

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eax
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edx 0 065EF5B0 70616548 7962202c 3d736574 34303235
edx
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esi 0 75A89EC0 031c25ff cccc75af cccccccc cccccccc
esi
16 75A89ED0 8b55ff8b 00a151ec 3375b200 fc4589c5
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  • Code <—*
    006FE0CF d08a3601 8d45bc6a 4050e892 67ffff83 ..6..E.j@P..g…
    006FE0DF c4108d55 bcb90500 00006a00 ff751453 …U……j..u.S
    006FE0EF e88c9400 008b55b4 8b45b88d 5a178b75 ……U..E..Z..u
    006FE0FF 1883e3f0 8bcb8843 fa8ac32a c2668973 …….C…*.f.s
    006FE10F f88843fb 0fb6c02b c8897bfc 3bca7414 ..C….+..{.;.t.
    006FE11F 68e50300 00ba4c8a 3601b9e0 8a3601e8 h…..L.6….6..
  • Stack <—*
    065EF58C 006fe0f4 01707fec 000000ac 00000000 ..o…p………
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    065EF5AC 00000001 70616548 7962202c 3d736574 ….Heap, bytes=
    065EF5BC 34303235 ff003834 00000000 88f0c670 520448……p…
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    065EF5DC 01312e1f 415b7000 40da2400 c2474a00 ..1..p[A.$.@.JG.
    065EF5EC 01312e11 7c37b0e2 065ef628 01311d75 ..1…7|(.^.u.1.
    065EF5FC 00000010 00000000 01707fec 000000ac ……….p…..
    065EF60C 00000087 00000000 609db690 55faaaf0 ………..`…U
    065EF61C 00000d60 00001ac0 55faaaf0 065ef72c `……….U,.^.
    065EF62C 0131307b c10236f3 c0510400 c24dad7d {01..6….Q.}.M.
    065EF63C 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    065EF64C 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    065EF65C 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    065EF66C 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
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    065EF68C 00000000 00000000 00000000 00000000 …………….
    065EF69C 00000000 00000000 00000000 893ed700 …………..>.
    065EF6AC 01312e11 01b6d24c 673f7010 00000000 ..1.L….p?g….
    065EF6BC 00000013 3e8dd144 3ee63cec 3f2c589c ….D..>.<.>.X,?
    065EF6CC 41a14926 41444400 c2889e82 411ee38b &I.A.DDA…….A
    065EF6DC 3c83f6f3 3a5324b8 00000000 ba5324b8 …<.$S:…..$S.
    065EF6EC 893ecc10 00000001 00000004 3f800000 ..>…………?
    065EF6FC 893ed700 065ef630 00000d5c 841cd690 ..>.0.^.\…….
    065EF70C 833a0010 00000014 00000001 3a954d0b ..:……….M.:
    065EF71C 833a0190 55faaaf0 893ece6e 7c37b23a ..:….Un.>.:.7|
    065EF72C 065ef74c 01311514 673f70c8 3c83f6f3 L.^…1..p?g…<
    065EF73C 01b6d24c 3f740da4 57a9613c 673f706c L…..t?<a.Wlp?g
    065EF74C 065ef848 0101b5a7 3c83f6f3 3f740da4 H.^……..<..t?
    065EF75C 609db690 00000001 043186f4 3f58f634 …`……1.4.X?
    065EF76C 3f1e3aee 80000000 c510fbf0 bf1e3aee .:.?………:..
    065EF77C 3f58f634 00000000 c63091a1 00000000 4.X?……0…..
    065EF78C 80000000 3f864407 446d2f33 be880cd2 …..D.?3/mD….
    065EF79C 3f1cb5b9 00000000 c58e4421 bf1cb5b9 …?….!D……
    065EF7AC be880cd2 00000000 461cb022 00000000 ……..“..F….
    065EF7BC 00000000 3f2ad65b c4726562 bf1a8310 ….[.*?ber…..
    065EF7CC 3eb588db 00000000 41a14700 beb588db …>…..G.A….
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    065EF7EC 00000000 3f333332 c2889e18 893ad790 ….233?……:.
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  • Error Logs <—*
    6fa’: Lightning ran out of space for new bolts.
    Couldn’t find projectile effect for skill ‘Y6s+P.8WKlD’
    Couldn’t find projectile effect for skill ‘Y6s+P.8WKlD’
    Debug token ‘0×266fa’: Lightning ran out of space for new bolts.
    Couldn’t find projectile effect for skill ‘Y6s+P.8WKlD’
    Debug token ‘0×266fa’: Lightning ran out of space for new bolts.
    Debug token ‘0×266fa’: Lightning ran out of space for new bolts.
    Model ‘0×123674’: Permutation ‘boworange’ not found, auto selecting permutation
    Debug token ‘0×266fa’: Lightning ran out of space for new bolts.
    Debug token ‘0×266fa’: Lightning ran out of space for new bolts.
    Model ‘0×005704’: Permutation ‘default’ not found, auto selecting permutation
    Texture missing mip chain: 0×063d44
    Texture missing mip chain: 0×0bd636
    Texture missing mip chain: 0×0f8c78
    Texture missing mip chain: 0×0ef3bf
    Texture missing mip chain: 0×0ebc48
    Texture missing mip chain: 0×0ebc49
    Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1975204394238509735’
    Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1975204248209621670’
    Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1975203024143942305’
    Texture missing mip chain: 0×0f8de6
    Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1975204248209621670’
    Texture ‘0×0f8de4’ dimensions too small
    Loading ‘0×0f8de4’ texture failed
    Texture ‘0×0f8de5’ dimensions too small
    Loading ‘0×0f8de5’ texture failed
    Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1974445190049464929’
    Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1973325874327486522’
    Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1974444657473520226’
    Texture missing mip chain: 0×0b7430
    Model ‘0×123674’: Permutation ‘boworange’ not found, auto selecting permutation
    Model ‘0×005704’: Permutation ‘default’ not found, auto selecting permutation
    Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1972964328275477224’
    Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1973331389065494601’
  • DirectX Device Info <—*
    VendorId = 0×10de
    DeviceId = 0×1185
    Version = 10.18.0013.5900
    Description = NVIDIA GeForce GTX 660
    Compat = 0×00100000
    VidMem = 1536 MB

Frage zu Gems und Items

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Nerasis.2710

Nerasis.2710

Ich hab mir HoT geholt.. Bekomm ich den Gleiter erst mit lvl 80?

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Posted by: Nerasis.2710

Nerasis.2710

Danke.. Will nicht noch nen neuen Post aufmachen, deswegen stell ich hier noch schnell ne andere Frage..
Hab in Streams und Videos öfters gesehen das die Leute Flügelchen haben und damit gleiten können.. Bekommt man auf Stufe 80 oder muss man die auch kaufen? Hab den Shop gerade nicht im Kopf, aber das sind nur Skins oder?

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in Spieler helfen Spielern

Posted by: Nerasis.2710

Nerasis.2710

Hallo ^^
Ich bin noch relativ neu in dem Spiel und bin am überlegen mir so eine Gem Card zu holen für 2000 Steine ( Ich will so ne Spitzhacke die sich nicht verbraucht ^^`)
Ist diese Hacke dann nur für einen Char? oder Kann ich die in meine Bank packen und mit nem anderen Char dann auch benutzen?

Danke schon mal für die Antworten und noch einen schönen Abend