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Ist GW2 anti-sozial ? ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nevin Kiludan.2639

Nevin Kiludan.2639

Das wäre supertoll, wenn es gehen würde sie zu löschen

Ist GW2 anti-sozial ? ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nevin Kiludan.2639

Nevin Kiludan.2639

.. definitiv JEIN

Ich bin noch recht neu in GW2 und leider schon recht demotiviert. Ich verstand es selbst nicht so recht, bis ich mich mit anderen Spielern unterhalten habe. Was ich sehr oft mache, weil ich einfach gern viele Leute anspreche in GW2 Dabei habe ich leider festtellen müssen, dass nicht nur ich, sondern auch andere GW2 Spieler oft ein Gefühl von “Einsamkeit in der Masse” mit sich rumschleppen.

UND das ist ein echtes Problem!

Aber erstmal eine kurzes Review meiner Stichpuntke zu GW2, wenn mich jemand danach fragen würde was ich derzeit über GW2 denke.

+ Das Game ist unbestritten extrem super gemacht.
+ Die Grafik genial die Gegner episch und die Welt lebendig
- Es gibt leider keinen Linux und Mac Client zur Zeit (kommt?!)
+ Soundeffekte könen selbst im Kampf sehr hilfreich sein
- Sound und AOE Effekte vom Ele zu aufringlich (immer noch)
+ Die nicht 100% genaue Kollisionsabfrage beim Jump-Questen ist nicht so wild
- der Community Manager leider recht Nicht-Präsent?!
+ Die DEs sind toll gemacht, aber ANet lässt hier soziale Kontaktmglichkeiten missen
- Es gibt kaum “Roten Fäden”, den man mit anderen Spielern gemeinsam erldigen könnte. Das Leveln ist dadurch ein “Erlebnis der Einsamkeit”.
- Gruppenspiel so gut wie nicht möglich und besonders schwierig bis lvl80.
- Kein soziale Pinwand, auf der Spieler Nachrichten hinterlassen können oder neue Mitspieler suchen/finden können. Eine art Mini-Facebook fehlt. – Eine art Steam Community/Gruppe wäre evtl. eine inoffizielle Lösung.
+ Die Voice-Overs sind klasse.
+ Die persönliche Story ist recht interessant aber begleitet von “Einsamkeit”
- Die sozialen Aspekte kommen viel zu kurz wenn man keine Gilde hat.
- Die AI der NPC Gegner ist nicht gerade herausfordernd.
+ Das Spiel ist wirklich gut, aber es fehlen viele soziale Aspekte.

Das ist meine ganz persönliche Sicht auf GW2 derzeit. Allerdings musste ich feststellen, dass die fehlenden sozialen Aspekte das Spiels auch die Community immer mehr negativ beeinflussen.

Durch das geniale DE-System hat sich ANet einen Designfehler erlaut, den sie und die Fans so nicht haben sehen können. Wie wir jetzt alle wissen, reicht es nicht die Welt lebendiger zu gestalten. Man muss auch die Spieler mit einbeziehen.

Dadurch dass ich eine persönliche Story habe, die nur einem Bruchteil der Spieler ähnlich ist, wird das Suchen nach Gleichgesinnten fast unmöglich. Ich kann so gut wie mit keinem Freund zusammen spielen, wenn dieser nicht das gleiche Startgebiet, die gleichen Erfahrungen und Ziele verfolgt. Das ist kompliziert, erkläre ich gern später, wenn Interesse besteht.

Wenn ich Hilfe von einem sagen wir lvl70 Freund benötige, dann muss er riesige Reisekosten zahlen um allein erstmal zu mir zu kommen. Ja ich weiss Portale. Aber wer latscht schon zum nächten portal, zahlt dort horrende Reisekosten, und läuft dann vom Portal zum Kumpel, um einem Freund nur kurz auszuhelfen?
Diskrepanz: Machbarkeit und Motivation.

Ich jedenfalls fühle mich durch das momentane AnitSoziale-System eher daran gehindert soziale Kontakte in GW2 zu führen … Es ist nicht, dass ich nicht wollte, es macht einfach keinen Spass jedesmal umständlich ‘Passende Begleiter’ auszufragen, nach ihren Zielen, Aufgaben und Wünschen, um dann festzustellen, dass irgendwas passt leider nicht zusammenpasst … und das alles per Chat! Das ist die Achillesferse des momentanen Spiels. Der einzelne Spieler wird, durch unterschiedliche Aspekte des Spiels, daran gehindert mit Fremden, Freunden oder selbst Gildenmitgliedern ungehindert zusammen zu spielen.

Hier geht wirklich Entscheidendes schief ! ! !
- die drei Ausrufezeichen sind hier nötig -

Anet ist gut beraten GANZ DRINGEND die sozialen Aspekte des Spieles zu fixen. Das ist wichtiger als clipping Bugs! Klar, habe ich auch eine Vorstellung wie man das angehen kann, aber ich möchte lieber euch dazu aufrufen IDEEN zu äußern, wie ANet das Spiel eurer Meinung nach wieder sozialer machen kann.

PS: Oha, schon wieder viel zuviel geschrieben.

(Zuletzt bearbeitet am von Nevin Kiludan.2639)