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Das neue Markensystem am Beispiel Arah, aka 60 Token's für Giganticus Lupicus

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: NoVa.8365

NoVa.8365

‘’wieso MUSS man das?’‘/ ’’und wieso sollen alle Spieler etwas davon haben?‘’
Das ist recht einfach zu beantworten, jeder hat für das Spiel Geld bezahlt, und möchte auch etwas davon haben
Beispiel: In Gw 1 hatte man nm/hm, da wurden die Guten Spieler von den schlechten getrennt(jaja die dungeons wurden auch mit nem sc in hm durchgelaufen blalblabla, ich kenne die Geschichten, auch ich habe diese dungeons gemacht, ja auch sc und solo doch das liegt an der Intelligenz und gerissenheit der Spieler/ an dem nicht einschreiten seitens a-net. Im hm droppten mehr, und vor allem bessere Items, dafür musste die Gruppe aber auch eine bessere Leistung abliefern, als im nm(aber auch hier war es möglich an Rüssis wie obsi etc. zu kommen).
In Gw 2 hingegen, gibt es diese Trennung nicht mehr, was ich einfach als schaade empfinde. ;( Und noch mal zur Info ..Das Ist Meine Meinung!.. Also kommt mir nich mit ’’rumheulen’’ ’’flamen’’ oder verdrehung der Wirklichkeit!

Greez

Das neue Markensystem am Beispiel Arah, aka 60 Token's für Giganticus Lupicus

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Posted by: NoVa.8365

NoVa.8365

@ Cyrotek:Was ich ausbalancieren möchte, ganz einfach, gewisse Aufgaben in dungeons sind also nun wirklich ein Witz.
Ob es der Zufall so will oder nicht, habe ich noch nie eine Gruppe gesehen, die fz weg 2, es schaffen Magg zu beschützen, ohne andauernd auf dem Boden zu liegen oder zu kiten.Wenn man ausserdem vor dem dungeon mal den Chat durchlesen würde sich hier im Forum umsehen würde, dann würde man erkennen, dass es genug Leute gibt die sich mit dem Dungeon/Belohnungsverhältnis einfach n bissel verarscht fühlen.
Ich ’’heule’’ hier nicht rum, und muss mir das ehrlich gesagt auch nicht von Leuten wie euch gefallen lassen, wie gesagt Ich Schaffe Auch Jedes Dungeon, aber finde, dass jeder Spieler der sich mühe gibt, etwas verdient hat. Und wenn ihr jetzt kommt mit ‘’für failen solls keine Belohnung geben!’’, logisch kann man keine Belohnung an ein Team austeilen, dass die Ini nicht schafft, also muss man einen passenden Ausgleich finden,(und ich meine hiermit nich den story mode (): ) damit alle Spieler etwas davon haben dürfen.
Ausserdem sollte bei dungeon Abschluss, jeder die gleiche Entlohnung erhalten, da dies aber immer noch nicht der Fall ist, ist das Problem einfach nicht gelöst.

@Leadros: Vorweg muss ich zugeben, dass ich echt neidisch auf deine Englischkenntnisse bin! Also wenn man für n dungeon 1 Marke bekommen würde, dann möchte ich mal sehen, wie viele Leute noch vor den dungeons stehen würden.
Und ja, tatsächlich wäre es dann auch mir zu blöd/unwichtig mich für eine Marke zwei Stunden einem dungeon zu widdmen, und das ca. 1200 mal(kp wie viel genau xD ).

Greez

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Posted by: NoVa.8365

NoVa.8365

Na Ihysander du verstehst das wohl etwas falsch, ich habe keine Probleme mit den Instanzen, schaffen tu ich auch alle wenn die Gruppe mitspielt, ich finde es lediglich schaade, dass man einfach kein Mass für balancing hat(wie es in gw 1 war). Wenn du pech hast und in ner schlechten Gruppe landest…..hast du ebenfalls repkosten und die sind auf lvl 80 nicht gerade gering.
Und ich muss zugeben, wenn man ein dungeon geschafft hat und als Belohnung beim ersten run gerade mal 30 tokkens und warte……3 Silber bekommt, hat sich diese Herausforderung ja so richtig gelohnt. ich hoffe du verstehst jetzt ungefähr wie ich das meine.

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Posted by: NoVa.8365

NoVa.8365

‘’ Jemand der sich Mühe gibt und trotzdem nichts erreicht kommt auch im realen Leben nicht weit, warum sollte es hier anders sein?’’
Bei allem Respekt, aber ich hoffe, dass diese Aussage nicht Spezifisch auf das spielen von Videospielen im Vergleich zum wirklichen Leben gerichtet ist, denn wenn jemand ein Spiel mit dem realen Leben vergleichen will, hat diese Person ziemliche ’’reallife’’ Probleme, falls diese äusserung deinerseits nicht darauf gerichtet ist, entschuldige ich mich selbstverstäntlich dafür.

Gerade über die Instanz ’’Zwielichtgarten’’ wird in den Foren dieser Seite viel negatives geschrieben.
Mir geht es lediglich darum, dass es für jeden Spieler etwas geben sollte, an dem er sich erfreuen kann, wenn dem so wäre würden hier aber nicht überall solch negative teilweise doch verstäntliche Kommentare bezüglich den Inis geben.
Du magst Herausforderungen? Ja ich doch auch, wie auch die meisten Spieler dies tun, aber alles im Masse, dass es teilorts in Gw 2 einfach nicht gibt

(Zuletzt bearbeitet am von NoVa.8365)

Das neue Markensystem am Beispiel Arah, aka 60 Token's für Giganticus Lupicus

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Posted by: NoVa.8365

NoVa.8365

Es geht hier darum, eine Instanz zu machen, die auch für Spieler ohne ts und grossartige Besprechungen gut machbar ist, aber wenn ich mich hier in Foren durchlese, finde ich genügend Beweise dafür, dass mehr als die hälfte mit den dropps und des balancing nicht zufrieden ist.
Meiner Meinung nach sind die schönsten skins fst nur in dungeons auffindbar(inkl. Rüssis). Also sollte doch wirklich jeder Spieler einen halbweg interessanten und amüsanten run durchlaufen dürfen. Ich bin ausserdem ebenfalls der Meinung, dass auch jeder Spieler eine dungeon-Rüssi verdient hat. Begründung:
Wenn ich mir einen random post nehme und darin sehen muss, dass es Spieler gibt die sich zwei bis hin zu sieben(glaube ich) Stunden an einer Instanz die Zähne ausbeissen und am Schluss verzweifelt und frustriert vor einem fast unbezwingbaren Boss stehen(hab ich mehrmals gelesen) und die ganze Zeit für nix war, dann verstehe ich die Enttäuschung vieler Spieler nur zu gut.

Belohnung sollte auch eine Entlohnung für Mühe sein….nicht nur für Erfolg.

Instanzfrust - Keine lust mehr

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NoVa.8365

[Edit] @ Cyrotek: Du hast meine Aüsserung wohl etwas, sorry, ziemlich flasch verstanden. Wenn du mit einem random- team drinne bist kann man ja wohl kaum wissen, ob die was können und wenn das halbe team zu den Leuten gehört dies halt noch nich so im Griff haben, da kann man selbst auch nich viel mehr machen. So meine ich das.
[Edit]

[Editiert vom CC: Antwort auf einen entfernten Beitrag]

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Instanzfrust - Keine lust mehr

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Posted by: NoVa.8365

NoVa.8365

Es fällt dir offensichtlich leicht andere Spieler zu beleidigen, wenn sie sich zurecht über zu schwere Instanzen und tokken/Silber vergabe beschweren.
Es gibt wie wir wissen, recht unterschiedliche Arten von Spielern, aber für jeden sollte eine Ini auch ohne andauernd zu sterben machbar sein, spassig sein und zu guter letzt…Interessant sein, dem ist aber nicht so.
Wenn ein Gegner one-hittet ises unbalanced, so einfach is es! ich behaupte hier nicht, dass ein dungeon auch ohne massensterben machbar ist, aber ich möchte vor der Instanz nicht immer hoffen müssen, dass das Team in dem ich gerade bin auch etwas auf dem Kasten hat, denn so etwas kann ich vor der Instanz einfach nicht feststellen, wenn du das kannst, erzähls mir, würd mich sehr interessieren. Denn ein Spieler ist nur so gut wie sein Team es ihm erlaubt.

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Posted by: NoVa.8365

NoVa.8365

Naja Ihysader es gibt auch spieler die nich den ganzen Tag vorm Rechner sitzen können/wollen, denn wenn ein Boss nunman n one-hit macht, is es eben n one-hit…fertig, da kannste noch so viel mit defence kommen.
‘’Jeder Boss ist ohne sterben machbar’’ haha!^^ Ja jedes dungeon ist auch solo oder zu zweit machbar..?! Ist das Sinn der Sache? Definitiv nein! Wenn ein ganz normaler Mensch abends vor den Pc sitzt und Gw 2 Spielen möchte, dann sollte das auch ohne so ein, wie von dir angedeutetes, konferenzähnliches rumgelaber machbar sein, denn nicht jeder ist so ein ’’pro’’ aka Suchti und sucht so eine lächerliche ’’Herausforderung’’.
Mal n tipp für dich: Wenn du doch so der Pro bist und die Instanzen so easy für dich machbar sind, dann geht doch mal zu viert rein oder beser noch zu dritt, hier hast mal ne neue Challenge.

Token Und belohnung

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Posted by: NoVa.8365

NoVa.8365

Genau wie bei mir, im ersten run bekam ich gerade mal 45 tokkens und als ich den zweiten abgeschlossen habe, musste ich mich mit 15 zufrieden geben, wohingegen ein anderer, der obendrein auch noch andauernd dc’s hatte und rund ein viertel des dungeons nicht präsent war, im ersten 60 und im zweiten 45 tokkens bekam(natürlich auch noch mehr geld).
Ich frage mich nur wie viele Spieler sich hier noch über dieses unfaire System der dungeons beklagen müssen, bis unsere Kumpanen bei A-Net mal ihr Spiel in Ordnung bringen, bevor sie sich an ihre Gw 2 Törtchen schmeissen .

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Posted by: NoVa.8365

NoVa.8365

Ich gebe Exez und Sdric vollkommen Recht, angefangen mit der sinnlosen ’’Patcherei’’ hat das ja alles in CA. und das war ja schon mal n Kopfschütteln wert.
Jeder wünscht sich ein gewisses Mass an Herausforderungen, aber A-Net übertreibt hier wieder einmal masslos. Wenn man für ein dungeon Bsp. FZ oder noch besser Arah ca. 15-20s Repp kosten hat und als belohnung lächerliche 3-5s zurück bekommt und danach noch feststellen muss, dass die tokkens auch drastisch rationiert wurden, macht dieses Spiel einfach keinen Sinn mehr.

@Ihysander Wenn ein Event in nem dungeon(beispiel FZ Magg way wo man ihn beschützen muss) nur mit kiten schaffbar ist, dann hat das weder mit Skill noch mit Herausforderungen zu tun, dann ist das nämlich nur noch dämlich. Wenn es Spieler da draussen gibt, die scharf auf solchen Müll sind, und gerne bereit sind tonnenweise Geld und Nerven in ein dungeon(das meiner Meinung eigentlich Spass machen sollte) zu investieren, meinetwegen! Aber A-Net sollte sich vielleicht auch mal vor Augen haben, dass nicht jeder Spieler eine Gilde, ts oder ähnliches haben will um einen halbwegs erfolgreichen run auf die Beine zu stellen, ohne andauernd im Dreck zu liegen und haufenweise Geld aus dem Fenster schmeissen zu müssen.

Mein Fazit also: Das neue ’’System’’ ist einfach nur schlecht, und ich denke ich spreche hier im Namen fast aller Spieler,…. aber wen kümmerts, A-Net bestimmt nicht…die haben ihr Geld

Caudecus Anwesen Storymode goes Hardcore! Kaputt-gepatched

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Posted by: NoVa.8365

NoVa.8365

Hiho, wie wohl schon fast alle hier wissen, wird in nem anderen Theard bereits ordentlich über dieses Thema disskutiert und heftige Kritik an diesem neuen ’’Patch’’ (joke) ausgeteilt. Um ganz ehrlich zu sein, haben alle Spieler wie du hier, die diesen neuen Patch einfach nur als schlechten Witz empfinden Recht.
Ich habe mich im anderen Theard mal durchgelesen und auch meinen Senf dazu gegeben, darum werde ich versuchen mich so kurz wie möglich zu fassen.

Es ist eigentlich ja schon fast ein Widerspruch an sich, dass man für ein Dungeon schlussendlich mehr Geld ausgibt(reppen) als man einnimmt. Ausserdem finde ich es seeeehr schaade, dass sich a-net so, die ganze Muhe an diesem(n) Dungeon(s) fast umsonst gemacht hat, denn ich denke nicht , dass da noch viele Spieler Lust auf n sozusagen nutzloses Dungeon haben, was wie ich schon gesagt habe auf der hand liegt.
Schaade Schaade….

Greez

(Zuletzt bearbeitet am von NoVa.8365)

Verliese nach dem Patch zu Schwer ?

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Posted by: NoVa.8365

NoVa.8365

Also naja, das ist mal wieder so n Beispiel dafür, wie masslos man übertreiben kann…
Beispiel: CA: zuerst kann man das ’’Dungeon’’ recht gemütlich auch zu dritt durchlaufen und kassiert dann eine recht ordentliche Belohnung für ab. Nach dem Patch stirbt man bei fast wirklich jeder Gruppe. Nach dem ’’Dungeon’’ heisst es dann ‘’Rüssi reppen’‘, Belohnung = 0. Ehrlich wenn das so weiter geht können sie die ini’s gleich deleten ;(). Jede Gruppe mit der ich bereits in der ini war hat sich entweder ziemlich veräppelt gefühlt oder glei wieder geleavt, für mich nur allzu nachvollziehbar.

Greez

PS: Es geht hier nicht darum ,dass die ’’Dungeons’’ alle im schnelldurchlauf gemacht werden sollten, aber wenn der Schaden der snipers und bosse vor der patch ja schon ungeheuerlich hoch war, hätten sie es jetz nich noch mit champions ’’aufpeppen’’ sollen,
da können sie ja gleich einen mob machen der 1 mio. Schadenspunkte zufügt……das ändert dann auch nix mehr daran.

Und zu guter letzt: @ The Lain: Deine Ansichten bezüglich dessen, sind ja schon in Ordnung, ABER ich habe in meinem Leben einfach besseres zu tun, als mich Tage, Wochen, Monate damit zu beschäftigen an Geld für EINE waffe oder EINE Rüssi zu kommen. Es kann nun einfach wirklich nicht sein, dass man nach monatelangem spielen noch mit ner ‘’low rüssi’’ durch Kryta gurkt.

(Zuletzt bearbeitet am von NoVa.8365)