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Mitschrift Ready Up - Balance und neue Rüstung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nord.1492

Nord.1492

Wahnsinn! Echt gar nicht mal so schlecht was sie mit dem Ingi und Waldi vorhaben. Die teilweise 10% – 35% Schadensboost wird man gut bei einem Berserker merken, oder?
Fällt der Nekro in der Nützlichkeitsskala nun endgültig auf den letzten Platz. :P

Eure besten Nekro Outfits :)

in Nekromant

Posted by: Nord.1492

Nord.1492

Die hübsche Sayeh <3

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GW2 einmaliges Event - einmalige Laggs (Merged)

in Die Verlorene Küste

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Nord.1492

Schade Arenanet, wirklich sehr schade.
Die Freunde die ich Eingeladen habe, haben sich mit den Worten “Auf was fürn Liebsche hast du uns da eingeladen?” verabschiedet. Zukünftig werd ich sowas meinen Freunden wohl nichtmehr antun.

[Editiert vom CC: Unpassende Sprache]

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Anpassungen sind notwendig

in Dieb

Posted by: Nord.1492

Nord.1492

Guten Tag,
ich spiele selber einen Dieb und Elementarmagier und kann den TE nicht so ganz verstehen.
In einer Hinsicht ähneln sich die beiden Klassen aber: Standartlebenspunkte auf Level 80.

Elementarmagier 10805
Krieger 18372
Waldläufer 15082
Nekromant 18372
Wächter 10805
Dieb 10805
Ingenieur 15082
Mesmer 15082

Man sieht also, mit einem 11k Backstap kann man theoretisch einen Elemage oder einen anderen
Dieb One-Hitten (Wächter mal rausgenommen) und da muss es wohl einen persönlichen Ausgleich geben,
beim Dieb dann wohl Schaden.
Beim Elemagier wird dieser Ausgleich seine gute Art sich zu wehren sein: ich persönliche benutze so Sachen
wie Arkaner Schild, Nebelform, Erdrüstung und wenn ich mal Lust habe nehm ich ein Focus und benutze
Obsidianschild was mich für 4 Sek. Unverwundbar macht.
Kommt halt immer drauf an wie man spielt, man kann einen Dieb auch etwas “Tanky” spielen,
dann macht er aber auch keine astrogigantischen Backstap Crits. =)