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Start einer neuen Philosophie !?

in PvP

Posted by: Nova.5214

Nova.5214

Ich möchte mich hier auch einmal zu Wort melden, da ich einst ein bekennder, leidenschaftlicher Pvp Spieler war. Warum es nicht mehr so ist und wo es meiner Meinung nach liegt möchte ich hier etwas ausführlicher beschreiben.

Als erstes möchte ich auf die verändert Philosophie eingehen, die eingangs angesprochen worden ist. Ich bin der Meinung das sich die Einstellung von Anet schon sehr kurz nach Release von GW2 in diese Richtung entwickelt hat. Ich leite es daraus ab, dass von Anfang an die Community konstruktive Kritik an dem Pvp geübt hat. Es wurden nach kurzer Zeit schon Rufe laut nach anderen Gamemods, Balancing und grundlegenden Veränderungen am Pvp. Auf diese möchte ich später näher eingehen. Doch es wurde nichts getan.
Das Problem liegt meiner Meinung wirklich darin, dass Anet mit dem Pvp nicht die Masse an Spielern binden kann – was natürlich auch durch die schlechte Umsetzung des Pvps begründet ist. GW2 ist zu einem Causual Game verkommen. Möglichst viel grinden ohne Herrausvorderung, dies bezieht sich natürlich aufs Pve.

Das PvP in GW2 ist das ungeliebte Kind von Anet. Dies kann man, denke ich, so festhalten. Es wurde recht schnell versucht Pve Spieler irgentwie an das PvP zu binden. Entschuldigen Sie mir hier meine Ausdrucksweise, doch – die absolut bescheurste Idee die je ein Entwickler hatte! Ich führe für Monateliche/Tägliche Aufgabe Lorbeeren ein die der Pvp Spieler in keiner Hinsicht gebrauchen kann. Der Spieler fühlt sich natürlich verarscht. Alle flamen weil im ganzen Hotjoin/Tournament nur noch – Entschuldigen Sie hier bitte nochmals meine Ausdrucksweise – Pve Spasten – rumlaufen! Hier muss ich gestehen, habe ich meine aktive GW2 Zeit abgebrochen.

Doch es wurde weiterhin nicht auf Vorschläge der Community eingegangen. Tournaments wurden raus gepatched. Keine 3er Tournaments mehr nur noch mehr oder weniger Random Tournaments. Das Klassenbalancing hat sich dahin verschoben das der normale Burstbuild – den früher jeder 2te. gespielt hat – out ist. Heute geht um Zustände spammen. Warum verändert man die ach so viel beschriebene Meta so sehr? Ich kann es Ihnen nicht sagen. Wenn Patches kommen dann zuviele und unnütze, denn in zwei Wochen wird das jetzige Patch wieder gepatched. Warum biete ich der Community nicht die möglichkeit sich langfristig auf eine Meta einzustellen? Einige Nervs und Pushes müssen natürlich sein, aber lieber ehr zarghaft als aufbrausend, nicht das ich den Push nacher wieder nerven muss. Builds anpassen, seine Klasse kennen lernen, sie lieben lernen, all dies geht auch ohne hunderte Patches. Denn ich kann mich nicht daran errinnern das hier jemals ein Build so OP war, dass mann den Gegner nicht down bekommt. Jede Klasse hat Stärken und Schwächen und das ist auch gut so!

Doch es soll hier ja konstruktiv diskutiert werden. Andere Gamemods wurden zu hauf vorgeschlagen. Deathmatch, King of the Hill, Gungame, teilweise schon sehr liebevoll ausgedacht und beschrieben. Nichts wurde getan. Der Lohn? Der Spieler fühlte sich ein weiteres mal verarscht!
Grundlegende Veränderungen am Pvp System! Oh man kann Rang 80 werden und es bringt mir nichts ausser Schwa**vergleich? Absolutes Pve denken. Ein Malus wenn man Tournaments leavt? Monate lang ein tot geschwiegendes Thema von Anet. Selbst erstellbare Arenen? Ich glaube die wurden bereits 2 Monate nach Release angekündigt und immer wieder verschoben. Auch hier fühlt man sich als Pvp wiedereinmal verarscht. Über das Balancing und die aktuelle Meta habe ich oben bereits gesprochen. Ich möchte hier erst einmal allen danken die sich den Text bis hier durchgelesen haben.

Abschließend möchte ich hier sagen, dass Pvp für mich und einen großteil meines Freundeskreises/Gildenkreises gestorben ist, da ich selber nie viel Pve gespielt habe kehre ich nun GW2 entgültig den Rücken. GW2 war in Ansätzen ein sehr großer Spaß und auch ein Erfolg für Anet, doch es wurde auf Gewinnmaximierung und die große Anzahl an Spielern ausgelegt. GW2 wird im MMORPG Dschungel untergehen – wenn ich mir diese Prognose raus nehmen darf.

Fragen zum Ingenieur? Dann stell sie ruhig!

in Ingenieur

Posted by: Nova.5214

Nova.5214

Hey danke für deine Antwort. Es ist mir klar das sich alles ein wenig verschoben hat. Ich kenne den build von Teldo aber ich wüsst jetzt nicht wie ich ihn beschreiben sollte, welche aufgabe er im team hat? Roamer oder doch ehr den Assault… Bin der meinung beides können andere klassen besser. Hab mir vorhin maln Krieger genommen und ohne Erfahrung komme ich damit direkt sehr gut klar, schade das ich nach einem jahr nun sagen muss der ingi wird auf eis gelegt…. trotzdem danke!

Fragen zum Ingenieur? Dann stell sie ruhig!

in Ingenieur

Posted by: Nova.5214

Nova.5214

Hallo Leute,
Spiele seit einigen Wochen wieder, habe sehr starke Probleme mitm Ingi im spvp, habe früher immer einen burst Build gespielt, damit auch unzählige Tunire (rund 500) gespielt. Irgentwie funktioniert der Build kein bisschen mehr, der Burst wurde meiner Meinung nach stark genervt, und ist zu leicht zu dodgen/blocken da nun die Kitfähigkeiten f2-f4 nacheinander raus gehn nicht wie gewohnt auch gleichzeitig raus gehn können.
Habe mir nun mehrere Build angeschaut; Alchemie Build mit Elixieren, HGH Build und ein paar weitere Bomb/Grenades Builds. Bin mit keinem auch nur in Ansätzen glücklich. Es kommt mir so vor wie ob der Ingi kaputt genervt worden ist. Ich sehe keine stärke mehr beim Ingi im spvp. Sehe den Ingi derzeit nur als Support/Aoe Dmg/Aoe CC im WvW doch fürn spvp finde ich die builds alle Liebsche, da man immer auf andere angewiesen ist und eine taktik anstreben muss wo gezergt wird. Was früher sehr viel spaß gemacht hat war das 1on1 oder 1on2 was selb mit burst build akzeptabel war.

Der Ingi ist im Zerg wahrscheinlich sehr stark durch die hohen CC Fähigkeiten mit Bomben und Granaten oder 1on1 ist der Ingi meiner Meinung nach derzeit absolut nutzlos. den Bomben weicht jeder aus, Pistole/Schild bieten nur sehr geringen Schaden. Gewehr keine Zustände. Man ist absolut drauf angewiesen das man den Gegner fest hält und die bomben unter ihm legen kann. Durch den 4er Schildskill und die F-Tasten Bombe 2 knockbacks…. nur fehlt absolut der Schaden, da jeder heute Zustände drehn kann und das man besten mehr mals….. Ich bin leider kurz davor den Ingi an die Wand zu hängen und nen op Illu mesmer/Nekro/Hammer krieger zu spieln…. Irgentwelche vorschläge? :=)

Permanente Verschlechterung des sPvP

in PvP

Posted by: Nova.5214

Nova.5214

Hier wird es kein Statement geben, da man kritischen Nachfragen ausweichen möchte, ebenfalls möchte man sich hier nich auf eine Disskusion mit der Community einlassen, dass wäre zu nah dran an den Spielern. Man würde evtl die Probleme/Ängste der Leute verstehen und von seinem Mainstreamkurs abweichen. Das ist nicht zu verantworten!

Suche gute Seiten für PvP/Builds

in PvP

Posted by: Nova.5214

Nova.5214

Da leider oft an den Klassen gedreht wird, gibts viele Builds im Netz die teilweise nur noch absoluter müll sind. Alle Klassen zu erklären und sich das anzulesen dauert zu lange du musst meiner Meinung nach einfach spielen. Die meisten Spieler spielen größten teils pro Klasse meist 1-3 “Grundbuilds” pro Klasse die sich dann jeder etwas anpasst. Man lernt meiner Meinung nach recht fix, wie welche Fähigkeit aussieht und was die bewirkt auch bei klassen die man gar nicht kennt.
Hab aber hier nochmal nen Supportele, funktioniert alleine garnicht bis kaum, in verbindung mit nem Wächter 1a!

http://www.intothemists.com/calc/?build=-kZ;1J0R0VV0y4VN-Z0;9;599JT;12;02;020-347Z;2F1-nBnBnBnB3cO

Suche gute Seiten für PvP/Builds

in PvP

Posted by: Nova.5214

Nova.5214

Ich spiele selber keinen Ele allerdings nen paar Tipps sollte ich geben können. Viele Ele spielen Zepter/Dolch oder auch Dolch/Dolch. Gibt nicht mehr viele Diebe die noch den alten Burstdieb spielen, wenn dich diese umhauen ist das meistens normal außer du willst nen Bunkerele spielen. Um die Klassen zu verstehen einfach mal ein paar Leute suchen mit denen man auch mal auf einen leeren Server gehn kann um Builds/Conterbuilds zu testen.
Lesen und Bilder gucken ist gut und schön, denke es ist aber wichtiger im Team seine Erfahrungen zu sammeln und in Verbindung mit dem Team seinen Build anzupassen da, jenach Aufgabe im Team teilweise ein komplett anderer Build nötig sein kann.
Ich finde am einfachsten ist es mit nem Team die anderen Klassen kennen zu lernen, nur wenn du die verstehst kannste auf auf Angriffe anderer Klassen gut und vorallem schnell reagieren

Bitte A-net gebt uns ein Ladder und ne Arena

in Vorschläge

Posted by: Nova.5214

Nova.5214

Und wieder das alte typische Problem, gefordert werden einfache Komfortsysteme mit denen den Spielern das spielen in Gruppen erleitert wird. Diese werden nicht eingeführt weil? Nächstes Typische Problem man(n) weis es nicht weil sich keiner der blauen sich hier mal melden… oder sind sie hier rot?

Permanente Verschlechterung des sPvP

in PvP

Posted by: Nova.5214

Nova.5214

Ist mir nicht bekannt das man jetzt schon mit 8 Mann Tunier spielen kann… In Sachen Tunier finde ich es wichtig das auf K/D mit einbezogen wird, Liebsche auf Hotjoinmüll. Geschenkt bekomme ich sie eh nicht da ich ja was für machen muss. Ich bekomme sie jetzt nur zusätzlich zu den beiden Dingen die ich für täglichen Pvp bekomme. Das entscheidende für mich ist aber das ich sie als reiner Pvp spieler für nichts, rein gar nichts verwenden kann. Also ist es nur für Pve, wenn du mir jetzt wiedersprechen möchtest dann sag mir bitte wofür ich sie als Pvp Spieler verwenden soll. Wie wäre es mit umtauschfunktion Lorbeeren für Sphärenblasen? Verhältniss müsste natürlich passen. Mit den Skins muss ich dir teilweise recht geben. Ich finde es gut das man die auch im Pvp verwenden kann, allerdings finde ich müsste man auch im Pvp dafür eine möglichkeit haben 20k Ruhm sind eine Waffe oder so die dann nur im Pvp verwendet werden kann um doppel farming zu verhindern.

Permanente Verschlechterung des sPvP

in PvP

Posted by: Nova.5214

Nova.5214

Danke für den Käse.

Schön das du dir meinen Text so sorgfälltig druchgelesen hast, leider hast du vlt. durch zuviel Käse genuss den Sinn dieses Textes nicht verstanden und erstmal Respekt das du 66 von 67 Matches gewonnen hast.
Leider hat der Rang absolut nichts auszusagen über die Fähigkeiten des Spielers, der Rang zeigt nur an das der Jenige viel gespielt hat. Ein gescheites Rankingsystem sieht anders aus, mit Punkte System für jeden Death Minuspunkte für jeden Kill + Punkte. Als Beispiel führe ich hier mal das ESL Laddersystem an. Was man bestimmt mehr oder weniger auf einzelne Spieler übertragen kann.
Du hast also doch etwas verstanden und zwischen den Zeilen gelesen. Es ist doch lachhaft das man nicht mal den einfachsten Übersetzungsfehler beheben kann, aber ohne Ende “Add-ons” raus bringen kann.
Zur Kanone: Die Kanone steht auf einem Podest mit zwei Treppen, Grünerkreis auf der Treppe, wenn du schiest sagt er dir das du da nicht hinschießen kannst, Kugel aber weg, schwer zu erklären ich mach mal vid die tage ,).
Auch die Vorschau war mal wieder nur ein Mittel zum Zweck wobei man sieht das das was Anet macht nicht besonders Komfort betonend ist. Viel Spaß beim weiteren Käse verteilen

Permanente Verschlechterung des sPvP

in PvP

Posted by: Nova.5214

Nova.5214

Da das Pvp in den letzen Wochen in GW2 deutlich abgenomme hat, muss ich mich jz einmal hier konstruktiv beklagen. Ich finde es eine Frechheit das man jetzt Pve Lorbeeren im Pvp bekommt. Diese kann ich im Pvp für nichts, ja rein garnichts verwenden. Nun gut, die Pvp Server werden voller, mit Pve Noobs, entschuldigt meine Ausdrucksweise, die einzigallein deswegen Pvp spielen weil man ja innerhalb von einer guten halben Stunde eine Lorbeere bekommt. Diese Spieler scheren sich einen Dreck um Team und Sieg, hauptsache schnell die Lorbeeren bekommen.

Einer der großen Bonuspunkt war es immer für mich, dass das Pvp vom Pve getrennt ist und ich beides unabhängig voneinander spielen kann. Dies ist nun leider vorbei.

Nun zu den Tunieren. Alle Tuniere wurden kostenlos, keine Tickets mehr, ja ich kann sie zwar umtauschen, bringt dem Spiel aber nichts. Früher haben sich leute mit wenigen Tickets, oder diese die unerfahren waren zweimal überlegt ob sie ein bezahltes “kleines” Tunier spielen wollen, da man da öfters auf Teams trifft. Heute nun spielt jeder nur noch dieses kleine Tunier, mehr oder weniger 50% auf Kiste und 200 Rang/Ruhm obendrein. Als gutes Team bekommt man kaum noch Gegner nur noch Randomgruppen die voll sind von, entschuldt meine Ausdrucksweise nocheinmal, Vollspasten. Nun sind die großen Tuniere unaktraktiv und achja zudem auch noch gesperrt.
Das gesammte sPvp wird derzeit gegen die Wand gefahren, anscheinend hofft man das, wenn man es zum Mainstream Pvp umbaut, noch mehr Leute es spielen und die die es Monate lang, jeden Tag gerne gespielt haben werden abwandern.
Immer neue Pve Events, derzeit ja mal wieder ein Sinnloses Event wo man für einen Pvp Waffenskin 10000 Sphären braucht. Wie wäre es damit wenn man endlich mal die lang angekündigten und noch länger erwarteten Arenen einführt wo ich alleine trainieren kann? Taktikten versuchen kann? Neue sPvp Spielmodi einführen? Ein Deathmatchmod z.b? Ohne Wiedereinstiegszeit und ohne Punkte die ich einnehmen kann. Wie wäre es mit größeren Maps? Oder Maps mit unterirdischen Gängen, Höhlen, “Geheimgängen”? Meinetwegen auch mit Objekten die ich erst zerstören muss. Allgemein wurde das sPvp total vernachlässigt. Man kann sich auf Kyhlo immer noch durch Wände buggen, die Kanone auf Steinbock zeigt immernoch einen grünen Zielkreis an, obwohl ich nicht auf die Treppe schießen kann, da ich in den Boden schiesse. Es gibt soviele Sachen die ihr ändern könnt, aber nein man muss das Hintergrund gelaber auf Geisterwacht und Tempel ändern. Ein Armutszeugnis.
Weiterhin sind immernoch etliche Tooltipps im Pvp falsch z.B. “Gegengift fallen lassen” vom Ingenieur, Tooltipp sagt :“Lasst ein Phiole Gegengift fallen, die alle Zustände entfernt.”, in Wahrheit wird hier ein zufälliger Zustand entfernt. Weiter gehts beim Wächter, Hammerfertigkeit Ring der Abwehr:“Erzeugt einen Ring um Euch, den Feinde nicht durchqueren können. Eingeschlossene Feinde können den Ring nicht verlassen, solange er aktiv ist.” Man kommt ohne Probleme raus und rein, und kann ihn auch druchqueren. Wenn man unverwundbar ist kann man ohne Probleme durch laufen, man kann sich rein und auch raus porten. Allgemein sind die Tooltipps meiner Meinung nach größtenteils Müll, oft steht bei Eigenschaften das man Regeneration bekommt, wie viel pro tik weis niemand, wenn man Glück hat steht es in irgenteiner Wiki oder Forum, ach egal werden sich viele sagen, schnell ausprobieren, nja leider haben wir grad keinen Server wo wir nicht gestört werden weil immer wer drauf kommt.

Was ich mich auch Frage warum die Leute die frisch auf einen Server kommen immer ins Rote Team geschoben werden, dann kommt wieder Automatischer Ausgleich und nja. nervt. Zum Automatischen Ausgleich, ich finde es eine Frechheit das in 80% der Fälle, wenn grade kein neuer auffem Server ist oder keiner freiwillig geht, der beste im Team rüber geschoben wird.
Pvp Vorschau von Rüstung. Cool ich bin grad Rang up und gleich ne neue Rüstung bekommen, erstmal schauen wie die Aussieht, Rechtsklick, Vorschau, hmm nid so gut, Vorschauzurücksetzen und ich bin in der Pve Vorschau, da der Butten da immer hinführt. Programiertechnisch echt eine Schande.

Ich hoffe das liest sich hier mal einer der Mods durch und gibt mir evtl. mal ein Statement zu den geschehen oder noch besser zu den nicht geschehen Dingen.

(Zuletzt bearbeitet am von Nova.5214)

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Nova.5214

Nova.5214

Danke an Herrn Domke sowas bitte öfters!

Wo is der Flaschenhals?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Nova.5214

Nova.5214

hab mit na gtx480 super overclocked und nem 955 auch teilweise 10-12 fps trotz alles low, liegt wohl kaum nur an der hardware … achso ddr3 auch ….und nein nicht den langsamen

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Nova.5214

Nova.5214

Möchte mich dann jetzt hier auch einmal zu Wort melden. Habe laggs seit ca. 2 Wochen, spiele mit 2 Freunden zusammen einer Kabeldeutschland absolut keine laggs anderer auch tcom, starke laggs bis hin zur Unspielbarkeit. Laggs meistens ab 20 Uhr bis ca. 23 Uhr, Primetime für Leute die arbeiten gehn. Es ist teilweise doch sehr Gebiet abhängig, abm 70er Gebiet Standbilder Discos etc das übliche oft genug beschrieben. Was mich nur stutzig macht, angeblich gibt es diese probleme ja nur in Deutschland. Also hab ich mir mal gedacht wechsel ich doch mal auf einen EU Server selbes Problem.

Nun möchte ich hier noch etwas zu dem absolut schlechten Support sagen, wenn man den Support anschreibt bekommt man, wenn man denn eine bekommt, eine schlechte Antwort, rauskopierter Müll und sinnlose Antworten ohne Sinn und Verstand. Auch hier bei den Laggproblemen sieht das Team alles andere als gut aus. Wofür gibt es Community Manager etc? Total versagt wie blizz bei d3. Ich denke viele würden es begrüßen wenn es einfach mal nen thread hier geben würde wo man schauen könnte woran gearbeitet wird, was das genaue problem ist, wie es gedacht ist zu beheben und vorallem den Vortschirtt sehen kann. Die laggs werden schlimmer, leider sehe ich keinen Community freundlichen Umgang von AN/NC, das finde ich sehr schade, hoffentlich liest das mal jemand

Accounts gehackt (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Nova.5214

Nova.5214

Meiner gestern leer geräumt, auch Hefei … einfach mal flächen deckend bannen. Oder mal Leute einstellen die sich mit diesen Problemen wirklich auskennen und efektive maßnahmen ergreifen können….. ich werd wohl mal in china anrufen

Authentifizierungsanfragen

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Nova.5214

Nova.5214

Hallo Leutz,

Mein Account wurde gestern auch leer geräumt, hatte seit dem 09. mehrere logins, nja wie auch immer, wenn ich versucht habe zu blocken habe ich immer das hier bekommen.

Mit dieser XML-Datei sind anscheinend keine Style-Informationen verknüpft. Nachfolgend wird die Baum-Ansicht des Dokuments angezeigt.
<Error code="48" module="3" line="339" text="callback (): TypeError: Cannot read property 'error' of undefined TypeError: Cannot read property 'error' of undefined at Templates\EJS\Account\allow.login.result.ejs:42:43 at Object.render (Library/core-template.js:185:15) at Object.reply (Library/sugar-reply.js:85:25) at Account/allow.login.js:66:16 at Library/lib-troll.js:107:40 at Location/controllers.js:61:13 at Library/lib-troll.js:107:40 at Object.<anonymous> (Location/controllers.js:45:21) at Library/sugar-sts.js:125:72"/>

Irgentwelche Tipps liebe Admins, Community Leiter, Mods, GMs oder sonst wer?