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Die folgenden Klassenfertigkeiten können nun 3 Ziele treffen statt 1:
Elementarmagier-Dolch: Blitzpeitsche, Blitz-Berührung
Mesmer-Speer: Stechen, Stoß, Ausweichender Schlag
Waldläufer-Speer: Stechen, Stoß, Ausweichender Schlag, Wurfpfeil, Gegenschlag
Dieb-Speer: Stechen, Stoß, Giftspitzen-Schlag, NeunLiebscheiger Schlag
Krieger-Speer: Stechen, Stoß, Aufspießen, Seemannsraserei, Parieren
passt hier vll gerade… glaub die machen das extra den Necro ständig nicht zu beachten!
Bin 90% bei dir! Alleine ist dieser in der tat wie von dir beschrieben schwer zu spielen. Kommen allerdings mehrere Necros zusammen geht da schon ordentlich Schaden raus. Eine Lichgestalt zieht in der Tat viel Aufmerksamkeit, wenn aber 3 oder 4 auf eine Gruppe zufliegen nimmt die Gruppe nach meiner Erfahrung eher die Beine in die Hand.
Der Necro sollte nicht unterschätzt werden und mit Sicherheit benötigt er auch noch etwas Feinschliff. Ich kann nur jedem Team raten immer ein Auge auf den eigenen Necro zu halten. Dieser kann euch das Leben enorm vereinfachen wenn ihr IHM helft am leben zu bleiben!