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Verbindungsfehler/ Verbindungsabbruch [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Paddy.5276

Paddy.5276

Hallo,

seit dem gestrigen Zwielichtgartenupdate, habe ich Verbindungsprobleme in der Form, dass nach ca. 5 Minuten die Verbindung schwankt bis ich sie verliere und erst nach einem Neustart wiederbekomme.
Fehler ist rekonstruierbar, es passiert immer wieder.
Anbieter ist Kabel Deutschland, DSL 100.000.
Vor dem Spielstart ist die Verbindung einwandfrei mit ~94MB/s Download- und ~6MB/s Uploadrate. Ping bei 20 bis 30.
Nach dem Spielstart kann ich die Verbindung gar nicht erst prüfen, sie ist weg. Nach ein paar Minuten Wartezeit baut sie sich wieder auf, aber extrem sprunghaft von der Stabilität her.

Dauer und Erfolge der SAB

in Super Adventure Box: Zurück zur Schule

Posted by: Paddy.5276

Paddy.5276

Ich habe solangsam die Schnauze gestrichen voll.

Ihr wollt das Spiel als casual game verkaufen, jedoch ist die SAB nicht ansatzweise das, was man unter casual verstehen kann. Allein im kinderleichten Modus dadurchzulaufen dauert mehrere Stunden und die Erfolge dazu dauern ca. 2-3 Stunden pro Zone (ab Welt 2). Welt 1 war von der Dauer wesentlich besser.
So aber nun der größte Beschiss: Ich bin nun zum dritten mal durch 2.3 galoppiert um alle Spähren einzusammeln und habe wieder 150 Minuten dafür gebraucht, um dann feststellen zu müssen, dass der Erfolg immer noch verbuggt ist (nach Dulfys Guide).

Wenn so eine geniale Idee wie die SAB eingebaut wird, die ich zum April in der ersten Welt für diesen Ideenreichtum wirklich vergöttert habe , dann sollte das auch so fortgesetzt werden. Man hätte die ganze zweite Welt in 6 Zonen unterteilen sollen, also viel kürzer machen, damit man nicht gewisser maßen gezwungen wird, Stunde um Stunde darin verbringen zu müssen, währen die Gilde bereits mit den Gildenmissionen begonnen hat und man selbst alles verpasst, nur weil man die SAB endlich abschließen möchte.

Jeder Dungeon, selbst ein Fraktalrun auf Stufe 50 dauert nicht mal im Ansatz so lange wie die SAB.

Nächstes mal schreibe ich mir ein tracking makro, welches alle meine Schritte aufnimmt, damit ich das bei dieser Dauer einfach über Nacht durchlaufen lasse. Das ist unpackbar… was denkt ihr euch dabei?! Es wäre vernünftig, wenn man diese Erfolge zwischenspeichern kann, quasi in einem Solo-Modus der Fortschritt dauerhaft gespeichert wird.
Aber wieder und wieder und wieder und nochmals wieder die SAB betreten zu müssen um nach weiteren 150 Minuten wieder sehen zu müssen, dass es wieder nicht geklappt hat, ist für mich das absolute Rausschmissargument um GW2 endgültig von meinem PC zu verbannen.

Ohne Guide sind die Erfolge ja nichtmal im Ansatz lösbar. Die Spieler bräuchten Monate um alles in einer Zone bei dieser Größe zu finden. Angenommen man würde das ohne Guide machen, dann sind es diese 5 Erfolgspunkte ja nicht mal im geringsten Wert! Nicht mal für 50 würde ich das machen. Das ist kein casul game, das ist ein “schau zu und renn mir schritt für schritt nach”-Spiel.
Selbst die alten Super Mario dauerten pro Level maximal 15 Minuten und da gab es noch nichtmal einen kinderleichten Modus. Hier springe ich Stunde um Stunde über Regenbögen und könnte mir vor langeweile und ideenreichtum glatt die Birne wundschlagen.

Wenn schon Erfolge und Dungeons derartiger länger eingebaut werden, dann sollten diese auch zu 100% BUGFREI sein. Und das will ich auch auf alle anderen Dungeons beziehen, die aus NPC-Skriptsequenzversagen nicht funktionieren und resetted werden müssen.