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Wird es eine Kompensation für die Entwertung der Arbeit geben die die Spieler in den Fraktalen geleistet haben?
Es hat mir jetzt grad einen sehr nett verfassten Text gelöscht das ganze kurz:
- Eine Kompensation für unsere verlorenen Stunden wäre das Mindeste gewesen.
- Die investierte Zeit und was wir dadurch verpasst haben an Rewards ist zT 3000 Gold und mehr
- anstatt so etwas zu schreiben: Uns ist klar, dass dadurch die Arbeit einiger Spieler verlorenging, aber wir fanden es wichtig, dass der Fortschritt bei den Fraktalen für alle gleich abläuft und es nicht zu Unklarheiten in der Terminologie kommt, wie etwa: „Ich habe Fraktalstufe 50, vor der Überarbeitung.“
Wäre es wohl mal einen Anfang zu sagen. Uns ist klar, dass dadurch die Arbeit einigeer Spieler verlorenging, WIR ENTSCHULDIGEN UNS IN ALLER FORM DAFÜR DIES WAR NICHT UNSERE ABSICHT
Wenn es dann eure Absicht war und ihr im vollem Bewusstsein gehandelt habt, hättet ihr merken müssen das Spieler mit 4 Level 80 Charakter diesen Content gespielt und für diese Zahl mehrere tausend Gold ausgelassen haben sehr getroffen werden. Und zumindest an Irgendeine Art von Anerkennung und Kompensation erwägen sollen zB ein Titel.
[WvW] Gemeinsame Entwicklung - Das Kommandeur-System
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Patrikan Habaton.2548
das stand auf wartower:
•Schnell verbessert werden könnten folgende Eigenarten: unterschiedliche Farben, verschiedene Symbole, Anzeige des Symbols nur für ausgewählte Gruppen, keine Chatunterdrückung, Bindung an den Account, andere Möglichkeit zum Erwerb des Kommanderstatus.
keine chatunterdrückung dh ich zahle 100g und darf spamen so viel ich will nur weil ich 100g gezahlt habe? Ist dieses Feature etwa so durchdacht wie das reseten von Fraktal leveln? …. Echt traurig…
@rotsono Die Belohnungen waren ein paar silber was man nicht als Belohnung für stunden investierter zeit nennen kann die Belohnung hat knapp die rez orbs finanziert in meinem falle.. wie gesagt man könnte dir auch einfach all deine wxp wegnehmen und sagen deine Belohnung war spass am spiel mit dem Argument kann man alles wegnehmen.. geh lieber ein wenig Elona pushen das ich ne nice endseason chest bekomme
@Nerthu Ich bin Level 50 ganz ohne exploits ich war Level 81 mit rez orbs ( ob man das als exploit oder bug betrachtet sei dahingestellt) Jedoch ist es lächerlich eine Rangliste in einem Buggy System zu haben. Leute konnten zum Beispiel bei 37 nicht weitermachen falls sie mai trin gehabt hat wurde unterdessen gefixt aber da die ersten plätze auf zeit sind ist es völlig irrelevant.
@dredersepp
scheint so als hättest du davor nicht gespielt ich hab davor ca das doppelte an Karma gemacht… also ist das karmafarmen genervt worden. Gut stell dir einfach vor dir wird alles gelöscht was du an items hast würdest du das gutheissen nur weil du weisst das sie am längerem hebel sind? lvl 50 und 81 ist noch ein ganzer ekken unterschied an der zeit die man darin investiert hat
und wie würdet ihr beide Kritik üben wenn euer ganzes Geld deleted wird und all eure items? Würdet ihr euch dann auch darüber freuen über leute mit eurer Einstellung die euch sagen würden das ihr es lassen sollt?
Erzählt mal kurz wie man das kritisieren soll im englischen Forum sind über 1000 comments darüber und es hat über 20’000 views keine Reaktion oder sonst was und zumindest am anfang war es sehr sachlich.
Ich habe Fraktale in 3 tagen auf 50 gespielt. Rewards lohnen sich nicht Fraktale zu spielen wie davor auch wenn sie besser sind, die Instabilitäten merkt man überhaupt nicht da der Content sowiso easy ist. Die Levels wie auch bugs bei mossman sind immernoch nicht gefixt, die Leaderbaords sind nicht draussen weil sie sich sonst schämen müssten, dass alles voll mit lvl 50er ist….
sowiso erzählt mir wie ihr kritisieren würdet wenn euch 2000 Gold gelöscht worden währen das ist etwa der aufwand der mir zurückgesetzt wurde.
ANet sitzt nunmal am längeren Hebel.Man kann rumbrüllen so viel man will doch im Endeffekt akzeptiert man es oder man sucht sich was neues.
Da hast du recht! Aber was willst du damit sagen? Man soll keine Kritik üben weil Leute am längeren Hebel sind…
Wenn Arbeiter ihrer Arbeit betrogen werden welche einer Minderheit angehören , und die Mehrheit dies unterstützt steht, ist es immer sehr bedenklich…
Die frage was sie machen rewardmässig genüber den leute die auf 80 gekommen sind wird zensiert jetzt auf dem livestream . echt traurig was aus euch geworden ist..
Minderheit ignorieren und fragen zensieren auf dem livestreams..
Gemeinsame Entwicklung - Lebendige Geschichte (Antworten)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Patrikan Habaton.2548
Hallo,
F: Was kommt als Nächstes?
Bobby Stein: Wir haben für die nächsten Veröffentlichungen einiges geplant, damit der Spieler sich mehr als Fahrer und weniger als Passagier fühlt, aber bitte vergesst nicht, dass es vom Konzept bis zur Fertigstellung von Inhalten bis zu vier Monate dauern kann.
Darf man fragen was lebendig daran ist das mein Fraktale Level 81er Elementarmagier plötzlich so verdummt dass er nur noch 30 spielen kann? Wenigstens eine Instabilität die auftritt und das irgendwie erklärt aber Story mässig macht das für mich grad wenig sinn und es fühlt sich auch in keiner weise lebendig an. was sind die geschichtlichen Hintergründe für den Wissensverlust?
real?
wart halt ab bis mehr aufgestiegene items raus sind.
außerdem wird man in der lage sein sein aufgestiegenes amulett zu infundieren.Jep, haben einen dabei gehabt der dies bereits hatte.
Trischmiedeanhänger infundiert….
Trotzdem mit 2 Ticks tot. Es bräuchte wie gesagt noch mindestens 30 weitere Punkte um der Qual wiederstehen zu können.
Wie lange sollen wir dann warten ? nen halbes jahr bis es die Rütung oder ähnliches gibt?
Glaubt mir, es werden sich bald mehr Leute deswegen beschweren…. Wie bei den precursern, als ich anfangs sagte es sei Quatsch diese durch gambeln erhältlich zu machen, redeten das auch alle herrunter. und nun schaut euch mal bitte den aktuellen Thread dazu an. ;-)
Bei Level 80 haben wir ein Fraktal gemacht, ich schrieb nicht, das wir es beendet hatten.
Kleiner tipp auf Fraktale geht Anet prinzipiell nicht ein…
Ich habe lvl 80 von nem Monat erreicht gehabt und da es ziemliche anomalien gab nach 80 beim betreten von 81 ect hab ich im eng. forum nachgefragt ob 80 das cap ist seit nem Monat habe ich keine antwort darauf. und um deine frage zu beantworten du kannst es eventuell umgehen indem du leute die höher sind fragst ob sie dir instanzen aufmachen und dann zB scale 51 clearst anstatt 50 du bekommst dann auch 1 lvl da es höher als dein personal war
Wiso werden Dungeon leichter gemacht?
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Patrikan Habaton.2548
Hallo,
Ich lese ja vor allem hier Posts die sich darüber beschweren wie schwer die Dungeons sind ect. und wollte deshalb mal eine andere Seite aufzeigen.
Ich selbst habe alle Dungeons bis auf Seer Path explorer gemacht und abgeschlossen. Ich habe Alle Pfade bis auf den Flammenzepter in Ascalon auf Anhieb mit ner Random Gruppe geschaft ( grösstenteils ohne TS). Wir hatten auch schon durchaus Schlechtere spieler ( sehr sehr hohe repkosten und schlechtes pullen und durchsterben) welche mit mir Arah abgeschlossen haben. Nun Lese ich das CoF und Schmeltztiegel genervt wurden, ich habe Zufällig beide gerade gestern nochmal gemacht. Mit Leuten mit denen ich noch nie gespielt habe und auf ihren twinks mit teils 70er Waffen ( im Schmeltztiegel 80er Dungeons gespielt haben). Wir haben den Dungeon ohne Grösseren Mühen geschaft. Ich kann nicht verstehen wiso die Dungeons leichter gemacht werden. Von Anet selbst als Endcontent gesehen erwarte ich geradezu das ich die nicht mit ner Random Gruppe auf anhieb Schaffe. Dies war Trotzdem der Fall.
Ich hoffe es werden neue Modi kommen, von mir aus deklariert sie für hardcore player was auch immer. Ich erwarte auch nicht das ich gegen jeden im pvp gewinne wenn ich es noch nicht so lange mache. Ich hoffe inständig das endcontent für bessere Spieler erhalten bleiben.
P.S: Ich erachte die Dungeons inzwischen nur als schwer weil soviele anscheinend daran Scheitern