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Beta Status...

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: PlayX.1267

PlayX.1267

Das Ding wird nie fertig werden. Ich seid euch hoffentlich bewusst, dass der Mac Client nur ein Paket von Windowsversion und “Emulator” ist. Es ist also keine echte Mac Anwendung. Das da die Performance extrem leidet und auch dieverse Bugs an der Tagesordnung sind ist normal.
Der Schritt auf Cider zu setzen war auch das Dümmste was ANet machen konnte. Cider ist eine Technologie die auf Code von vor 10 Jahren oder so baut und obendrein noch dreist geklaut wurde.
Ein aktuelles Wine Build läuft besser.
http://youtu.be/zKqtnGierCg

gw2 für windows auf Mac über parallels desktop?

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PlayX.1267

Das das Spiel unter mac die gleichen Updates bekommt ist richtig und ich ahbe auch nicht gegenteiuliges behauptet. Nur der Unterbau, welcher das Spiel auf den Mac warppt wird derzeit nicht mehr weiter entwickelt. Und deswegen werden bestehende bugs, welche hier ihren ursprung haben auch nicht gefixt werden, esseiden ANet passt die Windowsversion dahingehend an.

Alternative zum Mac Client

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Posted by: PlayX.1267

PlayX.1267

Aber ob der Markt diesen Aufwand rechtfertigt? Die aktuelle Steam Statistik zeigt bei Mac einen Anteil von guten 3%. Aber Stzeam hat ja auch ein großeres Portfolio an Spielen und somit die Unterschiedlichsten Spieler an. Die genauen Zahlen kennt sicher nur Anet, aber ich denke, das die Zahl der Mac Nutzer um die 1% bis höchstens 2% liegen dürfte. Ob sich da ein kompletter rewreite rechnen würde wage ich zu bezweifeln.
Cider ist keine gute Sache, wie wir ja schon festgestellt haben und eine Weiterentwicklung gestalltet sich, aufgrund seiner Geschichte, auch recht schwierug.
Wie gesagt, man sollte den aktuellen mac Client einstampfen und stattdessen, wenn es denn schon über einen Wrapper sein muss, auf Crossover setzen. Die Ciodebasis ist weitaus fortschrittlicher und sie beiten ebenfalls die Möglichkeit an Spiele damit im Bundle zu vermarkten. Beispiel: Limbo.
Als Nebeneffekt hätte man dann noch einen Port für Linux (was wiederum ganz neue Kundenkreise eröffnen würde) und in Zukunft ist auch Android möglich, denn dahin wird Wine derzeit portiert.

gw2 für windows auf Mac über parallels desktop?

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Posted by: PlayX.1267

PlayX.1267

Ich denke mal ihm ist nicht bewusst, dass es ihm frei steht auch den Mac Client zu laden. Er ging warscheinlich davon aus Mac und Win Version wären zei unabhängig erwerbbare Produkte.
Aber wie Magoo schon sagte, ist der Mac Client nicht unbedingt zu emphelen, da dieser auch nicht mehr weiterentwickelt wird.
PlayOnMac ist eine kostenlose Möglichkeit die Win Version zu spielen.
Crossover kostet ein paar Euro, läuft dafür aber teiweise sogar besser als die mac Umsetzung die ANet anbeitet.

Alternative zum Mac Client

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PlayX.1267

Ja Mac wird in der dan nicht offiziell Unterstützt, aber im Forum geben sie dennoch Support für Mac User. Und dank dner aktuellen änderunmgen wie der neue Mac Grafiktreiber mit OpenGL Support, dürfte es vielelicht auch bald offiziellen Support für Mac geben.
Ich hoffe ja noch immer das ANet den mac Client als gescheitert ansieht und Cider nen Tritt in den Po gibt.

Alternative zum Mac Client

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Posted by: PlayX.1267

PlayX.1267

Da ja laut einem Interview von vor ein paar Wochen derzeit niemand mehr aktiv am Mac Client arbeitet ist es fraglich, wie weit man darauf hoffen kann, dass bestehende Bugs in nächster Zeit gefixt werden.

Als Alternative Kann man sich das kostenlose PlayOnMac installieren und mit diesem dann die Windowsversion spielen. http://www.playonmac.com/en/

Eine weitere Möglichkeit ist eine kommerzielle Version von Wine, namens CrossOver, GW2 wird offiziell unterstützt und man erhält somit bei Problemen auch Support durch die Entwickler. http://www.codeweavers.com/

Gerade in letzter Zeit hat sich bei wine viel getan und besonders die Features für Mac wurden sehr stark weiter entwickelt.

Crossover 12.1.2

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PlayX.1267

Also was man unbedingt beachten sollte

- GLSL über die Registry aktivieren
- Eventuel Grafikkartenspeicher in die Registry eintragen
- CPU per Hand auf volle Leistung stellen vor Spielstart
- Shader und Reflexionen nur auf mittlere Einstellungen

So hab ich 30+ FPS

Mac Client vs. Wine vs. Crossover

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PlayX.1267

Ich habe keinen Mac, aber gibt es dort eventuel im Bios (falls es da sowas gibt) die Möglichkeit die dynamische Taktung zu deaktiveren? (für erste teste wäre es ja erstmal eine Möglichkeit)
über google hab ich das gefunden:
http://mac.softpedia.com/get/System-Utilities/xnu-speedstep.shtml

Mac Client vs. Wine vs. Crossover

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PlayX.1267

Das Transgaming sich trotzdem den Code von wine zunutze machen kann streite ich ja nicht ab. aber sie dürfen es nun mal eigentlich nicht. Auch wenn ich bei deren Vergangenheit fest davon ausgehe, dass sie zumindest immer mal rein schauen.
Ob man aber eine Firma mit so einer Vergangenheit und einem möglichem illegalen vorgehen noch mit Geld füttern sollte, sei mal dahin gestellt. Denn der GW2 Port ist ja nicht für Gotteslohn gemacht worden!

Ob das Vorgenen von Transgaming noch rechtlich einwandfrei war oder nicht ist ja egal. Jeder sollte beim durchsehen der Fakten aber merken, dass es so auf jeden Fall nicht die feine Art war.

Es wurde auf dem Rücken derer die jahrelang ihre Freizeit und herzblut in wine gesteckt haben ein Produkt entwicklet und eine Menge Geld verdiehnt. So ein Vorgenen sollte einfach nicht durch Koorperationsverträge unterstützt werden. Punkt!

Crossover 12.1.2

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Posted by: PlayX.1267

PlayX.1267

Crossover ist in Version 12.1.2 erschienen, was viele Verbesserungen für Mac und Linux mit sich bringt. Guild Wars 2 läuft damit besser als mit Wine.
Jeder nicht unter Windows spielt und/oder sich nicht mit dem Port über das moralisch fragwürdige Cider arrangieren will, an welchem ja laut dem letzten Interview ja nicht einmal weiter gearbeitet wird derzeit, sollte sich Crossover mal ansehen.

Es gibt eine 14-Tage Testversion zum herunter laden, welche bei Gefallen dann nach dem Erwerb einer Lizens freigeschaltet werden kann.
http://www.codeweavers.com/

Ich bin noch immer dafür, dass Arenanet die Koorperation mit Transgaming beendet (schon allein aus moralischen Gründen) und stattdessen die Windowsversion soweit optimiert, dass sie mit Wine oder Crossover besser übersetzt werden kann. Damit hätte man direkte Unterstützung für Mac, Linux und in Zukunft auch Android von Guild Wars 2 gesichert.

Mac Client vs. Wine vs. Crossover

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Posted by: PlayX.1267

PlayX.1267

Leider darf Transgaming die Weiterentwicklungen von Wine gar nicht einbauen.
Kleiner geschichtlicher Ausflug
Transgaming hat sich bei Wine ordentlich bediehnt und daraus dann seine Software Entwickelt ohne irgendetwas an das Wine Projekt zurück zu geben. Daraufhin wurde die Lizens von Wine geändert, was eine Weiterentwicklung für Transgaming sehr schwer machte. Im Grunde basiert Cedega, aus welchem dann später Cider hervorgegenagen ist immer noch auf einem Code aus dem Jahre 2002 welcher nur notdürftig geflickt und angepasst sein dürfte für aktuelle Spiele.
Und eben dieser Werdegang von Transgaming ist es auch warum ich dieses Projekt in keinster Weiser unterstützen würde. Das Fundament ihrer Software wurde von anderen Entwickelt und man hat sich dank eines Schlupfloches in der Lizensierung ordentlich an dieser Fremdarbeit bereichert.

Aber heute ist ja Crossover 12.1.2 mit vielen Mac Verbesserungen erschienen, vielleicht gibt dem ja jemand eine Chance.

(Zuletzt bearbeitet am von PlayX.1267)

Mac Client vs. Wine vs. Crossover

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PlayX.1267

Da am Mac Client ja derzeit gar nicht weiter gearbeitet wird sollte man dem stetig weiter entwickelten Crossover vielelicht ne Chance geben.

Zeigt euch Wächter!

in Wächter

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PlayX.1267

Hier mal zwei Bilder meiner Wächterin

Attachments:

Shader 3.0 - seit heute Mittag benötigt

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PlayX.1267

Das ist ein Feature deiner Grafikkarte, welches das Spiel dann wohl seit neustem zwingend benötigt.
Alle Karten die nach 2007 auf den Markt gekommen sind sollten dieses Feature besitzen. Ab Readon X1XXX bzw. GeForce 7 (Teilweise GeForce 6)
Ich gehe mal davon aus, dass du eine deutlich bessere Karte besitzt, denn GW2 dürfte auf den alten Dingern eher Schlecht als Recht laufen.
Ich gehe dann mal ganz spontan von einem Treiberproblem aus.
Einfach mal den neusten Treiber deiner Grafikkarte sauber installieren und eventuel gehts dann schon.

Linux Support mit Crossover

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PlayX.1267

Es gibt eine paar Prbleme die man Umschiffen muss. Stellt erstmal euer Cool&Qziet aus bzw. setzt all eure CPU Kerne manuel auf vollen speed. Wine hat nämlich Probleme mit der dynamischen Taktung.
http://www.youtube.com/watch?v=9uvBqyYBTKc

Linux Support mit Crossover

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Posted by: PlayX.1267

PlayX.1267

Da muss ich mal eben für Codeweavers in die Bresche springen.
Man kann ohne schlechtes Gewissen Crossover nutzen
- Code fließt zurück nach Wine
- Codeweavers hostet das gesamte Wine Projekt
- Codeweavers bezahlt Coder von Wine
- Crossover ist in großen teilen Open Source

Alles außer der Gui von Crossover ist OpenSource
http://www.codeweavers.com/products/faq/source/

Viel schlimmer ist meiner Ansicht nach Transgaming und sein Cider Projekt (mit welchem auch der GW2 Mac Client umgesetzt wird), welches ja wirklich unter sehr fragwürdigen Umständen aus einem Fork von Wine entstanden ist.

Mac Client vs. Wine vs. Crossover

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Posted by: PlayX.1267

PlayX.1267

Hallo

Hat eigentlich schon einmal jemand getestet wie sich die Mac Version, gegenüber einer Windows Version verhält welche mit Wine oder Crossover übersetzt wird?

Würde gerne wissen ob die Mac Version wirklich besser läuft oder ob man mit Wine oder Crossover gleich gute Ergebnisse erziehlt.

Mir ist bewusst, dass auch die Mac Version im Grunde mit Wine realisiert wurde, denn etwas anderes ist Cider ja nicht, also bitte keine Belehrungen dahingehend.

Nativer Linux-Client

in Vorschläge

Posted by: PlayX.1267

PlayX.1267

Ich bin auch für einen Linux Port von Guild Wars 2.
Da schon die Mac Umsetzung lediglich über Cider realisiert wird, was in meinen Augen eh ein zumindest moralisch sehr fragwürdiger Schritt ist, wenn man sich mal die Geschichte von Transgaming ansieht und sich mal damit befasst wie Transgaming Cedega und später Cider entwickelt hat, sehe ich kein Problem das gleiche auch für Linux so zu handhaben.
Der bessere Weg wäre natürlich eine echte Portierung. Aber da ich ja schon realistisch bin weiß ich, dass dies nicht passieren wird.
Also sollte man Cider den Laufpass geben oder die bestehenden Verträge auslaufen lassen und sich mal an Codeweavers wenden.
Durch eine zusammenarbeit mit denen hätte man mit einem Schlag Mac und Linux abgedeckt und da Wine nun auch so langsam für Android kommt könnte daraus sogar reultieren, dass GW2 in irgendeiner Form sogar auf Tablets gebracht werden würde.
GW2 läuft mit der aktuellen Crossover Version schon sehr gut aber so manche bugs sind wohl sehr tiefgreifend un lassen sich vielelicht nicht ohne Unterstützung des Entwicklers lösen.
http://www.youtube.com/watch?v=9uvBqyYBTKc

GW2 Mac Beta unter Snow Leopard 10.6.8

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Posted by: PlayX.1267

PlayX.1267

Nutzt Wine um die Windowsversion zu spielen! Was anderes tut die “Mac Version” im Grunde auch nicht!