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Hey, alle Details findest du auf unserer Website. Freu mich darauf mich mit dir zu unterhalten!
Moin.
Suche noch aktiv? Falls ja könntet ihr gut bei uns reinpassen.
Hier gibts mehr Infos über uns:
Würde mich freuen von dir zu hören / lesen.
Cheers
Moin.
Insofern du über 18 bist und Teamspeak magst, schau mal hier vorbei: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/guilds/guilds/Abbaddons-Mund-DE-Sevensins-suchen-neue-S-nder/first#post118841
Würd mich freuen von dir zu hören / lesen.
Cheers
Hey, freut mich das es dein Interesse geweckt hat.
Die gute Nimala ist mittlerweile auch schon Mitglied unserer Gilde.
Für alle anderen: Wir sind derzeit 36 Leute und freuen uns über Zuwachs!
Lag Probleme Workaround mit VPN ("Lösung")
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Pride.7519
@ aKe
Klugscheiß Modus an:
Das ist kein VPN, sondern ein Proxy. Ich denke da sollten wir unterscheiden.
Es sind ähnliche Funkionen, aber eben nicht identische.
Ein VPN baut ein Virtuelles Privates Netzwerk auf (der Name ausgeschrieben erklärt es ganz gut). Man kann also theoretisch jegliche Verbindung über das VPN umleiten. Letztlich ist der Sinn und Zweck hinter VPN, das man ein Netzwerk für bestimmte Dienste erschafft, um dem Client PC vorzugeben, das andere Ende ist per LAN Kabel mit einem verbunden. Ich hab das bewusst in eigenen Worten und hoffentlich verständlich wiedergegeben.
Der Proxy leitet einen bestimmten Datenstrom durch einen bestimmten Server (RTL Proxy). Bei dem Anbieter den ich vorgestellt habe passiert das einzig und allein für die GW2 Port (6112). Normalerweise werden Proxies fürs Browsen eingesetzt, bei denen dann immer der normale HTTP und HTTPS Port durch den Proxy laufen. So kann dann der Proxy die Verbindungen protokollieren und auch kontrollieren.
Bei RTL aber nicht der Fall und auch nicht nötig.
Andere Anwendung oder Ports werden nicht durch den Proxy geschickt. Es ist also ein sehr präziser, aufs Gamen ausgelegter Dienst.
Klugscheiß Modus aus.
Zu deinen Problemen: Wähl auch einen GW2 Spielserver (US) aus. EU gibts noch nicht. Sollte aber trotzdem funktionieren. Mach mal einen Health Check bei der Website wenn du dich eingelogged hast und guck ob alles einwandfrei läuft.
Hab erst gestern jemanden aus der Gilde diesen Dienst empfohlen, der über disconnects (aber keine Lags) klagte. Danach war alles stabil.
Wenn du E-Mail auth an hast, solltest du eine Anfrage aus TX (Texas) USA erhalten. Da scheinen die Proxies von RTL zu stehen.
Kannst mir auch ne PM schreiben oder einfach hier fragen.
@Skargon.9861
Dem muss ich widersprechen. Die Kisten werden meines Wissens nach um 02:00 Uhr nachts zurückgesetzt. Das habe ich dadurch mitbekommen, dass ich in Löwenstein zum Spaß nochmal die Trollhöhle bezwungen habe (gegen 01:50 Uhr) und später, als mir ein Gildenkollege eine Abkürzung zeigte (gegen 02:05 Uhr) die Belohnungstruhe wieder geschlossen war und somit nochmal die Belohnung abstauben konnte.
Das traf denke ich noch zu, als Nachts die Schlachtfelder zurückgesetzt wurden. Da es nun aber einen 7 Tage Rythmus gibt, hat sich das Reset verhalten denke ich auch auf 24h CD verändert.
Lag Probleme Workaround mit VPN ("Lösung")
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Pride.7519
@Pride
Ich halte es für unverantwortlich, wenn man eine Lösung postet, weis, das es durchaus Nachteile hat und man nicht im geringsten darauf hinweist.Jetzt hinzustellen das jeder Selbst für verantwortlich ist, was man auf den Rechner macht – ok in prinzip stimme ich dir da zu, nur ganz ehrlich – die meisten sind in der Beziehung immer recht dämlich und machen alles, was irgendwie einen Vorteil bringt.
Bei den großen Anbietern schätze ich die Gefahr durchaus für gering ein, wenn auch vorhanden.
Ich bin halt der Meinung, das man bei jeden Tip nicht nur schreiben soll, wie man es macht, sondern auch, was es macht, welche Nebenwirkungen auftreten können und wie man es wieder Rückgängig macht.
Das gehört für mich einfach zum guten Ton bei sowas. Das deine Methode funktioniert, bezweifelt ja keiner (So kann man auch bspw. YT-Ländersperren umgehen).
Ok Ok!
Das ist eine Meinung die ich vollends respektiere und auch nachvollziehen kann. Was ich nicht mag sind Vorwurfshaltung auf Basis a la “so ein Verbrecher, dieser Pride, weil er nicht auf alle 3000000 Milliarden Risiken – die ggf. irgendwo hinter der nächsten Straßenecke lauern können – hingewiesen hat!”.
Ich hab meinen Post oben editiert und einen entsprechenden Hinweis hinzugefügt. Ich hoffe der beruhigt dich etwas.
Man muss schon einsehen das die IT nur schwer mit Autos vergleichbar ist und es generell nicht verkehrt ist, die Finger von etwas zu lassen, wenn man keine Ahnung hat, keinen kennt der Ahnung hat, keine Ahnung durch Eigenrecherche ersetzen will, oder auch einfach nicht Fragen will…
Ich gehe einfach davon aus das man sich verantwortungsvoll und erwachsen gegenüber neuen, ggf. unbekannten Technologien verhält.
Lag Probleme Workaround mit VPN ("Lösung")
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Pride.7519
Du überfliegst meinen Post und beisst dich dann an einem Satz fest. Machts Spaß?
Das mit dem Passwort bezog sich doch auf die E-Mail Auth.
Das mit dem “kein Risiko” in meinem ersten Post hier bezog sich auf die Zahlung.
Lern doch mal nen Posting im Ganzen zu erfassen. Ist echt schlimm.
Mit Sicherheit überträgt ArenaNET seine Passwörter im Klartext, unverschlüsselt an seineLogin Server. Das würde ich auch von einem Service erwarten, der aber Millionen Logins pro Tag verarbeitet
Wir reden hier schon noch über einen Proxy, nicht über einen Trojaner, oder?
Hast du dich irgendwie über den Anbieter informiert, oder machts dir einfach nur Spaß Worstcases zusammen zustricken?
Mein Ziel ist es nicht, alle Spieler auf diesen Proxy Anbieter zu locken. Ich finde Optionen gut. Wer sich zutraut diese Option zu nutzen, tuts, wer nicht – nicht.
(Zuletzt bearbeitet am von Pride.7519)
Lag Probleme Workaround mit VPN ("Lösung")
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Pride.7519
Ich stelle eine Lösung hin. Jeder ist für sich und seine Installation aufm PC selbst verantwortlich. Wer keine Ahnung hat sollte sich schlau machen.
Ob hier im Fred oder im Netz. Ich bin kein Dienstleister, sondern eine Privatperson.
FAST lasse ich mir hier von der Seite irgendwelche Vorwürfe aufschwatzen.
Ich stehe doch als Privatkonsument hier in keiner Bringschuld, nur weil ich einen Workaround aufzeige.
Ferner sollte jeder seine E-Mail Adresse im Zuge der Hackersituation mal geändert haben und ein passendes, starkes Passwort hinterlegen. Im Anschluss kann man sich die IP Authentifizierung auch abschalten!
Oder habt ihr alle test123 als Passwort hinterlegt?
Außer man vermutet hinter jedem gut Funktionierenden Dienst sofort die China Hacker Invasion. Mein Gott dann lebt doch mit den Lags und erstickt dran
Mein Workaround funktioniert halt einfach. Punkt.
Lag Probleme Workaround mit VPN ("Lösung")
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Pride.7519
geht mir ja echt auf den Sack lieber Pride.
Wenn man schon nen Proxy vorschlägt, dann sollte man sich kundig machen, denn
klar gibt es ein Risiko,
ein Proxy kann jeden Datenverkehr mitlesen und speichern. Du rufst einen Link ab, bei einem Proxy sagt Dein Browser dem Proxy, ich hätte gerne “www.t-online.de” und der Proxy läd die Seite, cached sie und gibt Dir dann den Inhalt. Dabei kann der Proxy sich sehr einfach merken, der USER XY hat die Seiten Z besucht.
2. Kann ein Proxy genauso jedes kack Passwort mitlesen, gerade wenn Webseiten und Programme unverschlüsselt das Ticket zurückgeben (also keine HTTPS Verbindung) kann der Betreiber des Proxies mitlesen…. Hurra
Ein Proxy bedeutet immer, vertraue ich dem Betreiber, denn wenn der SchindLiebsche betreibt kriegt man es nicht einmal mit.
Oh Mr Allknowledge hat den Raum betreten.
Ich kenne mich ganz gut in der Thematik aus, keine Bange.
Letztlich muss aber jeder für sich entscheiden ob er das Risiko eingehen soll, oder nicht.
Und wenn ich dieses Risiko eingehe, ist das meine Entscheidung.
Wenn ANet mich aufgrund der Proxynutzung bannen soll, dann ist es so. Ohne ist das Spiel für mich unspielbar, mit werde ich gebannt? Ok – spiel ich halt kein GW2 mehr.
Das Programm das ich empfehle, baut nur für GW2 eine Proxy Verbindung auf, alle anderen Anwendungen bleiben gewohnt und ganz “normal” über eine nicht Proxy Verbindung.
Das hättest du herausfinden können, wenn du dich etwas mehr mit der Lösung auseinandergesetzt hättest.
Das wird realisiert durch bestimmte Gaming Profile, die man in der Website des Anbieters hinterlegt. Durch den lokalen Client wird dann der Proxy Kanal benutzt, sobald der Port von GW2 heraustelefonieren will.
Insgesamt gefällt mir die Situation auch nicht. Es ist ja nicht so, als hätte ich mir diesen Workaround grundlos so ausgesucht. Ich werde von ANet dazu gezwungen, weil ich nunmal berufstätig bin und nicht in der Nebenzeit spielen will und kann!
frenzy + schmerz ertragen ist auch ne nette kombi. nach möglichkeit benutze ich die beiden immer in kombination. so kann man den frenzy malus umgehen.
+1 dafür! die einzigen die was dagegen haben könnten wären die köche, wenn sie sich mit farben eine goldene nase verdienen können (soweit ich weiß ist das aber auch für die nicht wirklich lukrativ).
die nachfrage wäre aber dennoch sicher noch groß genug, wenn man die farbe account weit bindet.
Lag Probleme Workaround mit VPN ("Lösung")
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Pride.7519
ich spiele über einen proxy der in den usa lokalisiert ist.
in den ersten 30 tagen kostenlos und vollkommen ohne vertragslaufzeiten, außer man will es explizit so.
man geht also kein risiko ein. details finden sich hier:
http://www.se7ensins.de/forum/40-guild-wars-2/8576-lag-probleme-loesungansatz-per-proxy
kann damit die mega lags vor allem zu den hauptverkehrszeiten komplett umgehen. bin selbst telekom kunde, und ohne den proxy kann ich gw2 zur hauptzeit nicht spielen.
edit: Aufgrund der vielen Beschwerden, will ich hier noch anführen, dass die Nutzung eines Proxies durchaus Risiken beherbergen kann, welcher jeder für sich selbst abwiegen muss. Ich konnte bisher keinen Grund dafür finden, dem von mir empfohlenen Anbieter zu misstrauen. Nichts desto trotz kann ich selbstverständlich keine Garantie dafür übernehmen, dass er das Problem mit den Lags löst, oder verhindert das weitere Probleme entstehen, ABER für mich sagen, dass ich keine Lags mehr habe seitdem ich ihn nutze.
(Zuletzt bearbeitet am von Pride.7519)
GW friert ein, Ton und Spiel läuft aber weiter.
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Pride.7519
hatte das auch und konnte es durch die deinstallation von fraps (diesem video aufzeichnungstool) abstellen.
fraps und gw2 mögen sich nicht. hab es auch nur herausgefunden, weil es das letzte programm war das ich installiert hatte, und davor diese komischen fps-freezes nicht aufgetreten sind.
hab auch 2 monitore.
weiß jemand ob andere große online games ebenfalls serverseitig in frankfurt stehen?
diese engpässe müssten doch auch irgendwoanders spürbar sein.
wenn also die gw2 spieler die leitungen vollstopfen, müsste das eigentlich auch in anderen spielen spürbar sein, wenn sie dort lokalisiert wären.
eindeutig ist doch, dass hier 99% telekom kunden oder reseller provider (1&1, etc) die probleme melden.
es ist eindeutig ein provider problem. ist es jetzt so schwer für anet eine eskalation über seinen rechenzentrum provider gen telekom zu schicken?
ich arbeite selbst in der branche und kann mir nicht vorstellen, wie man hier nun schon seit mehr als einer woche mit “wir arbeiten dran” abgespiesen wird.
@ANet bzw. Martin: was ist mit eurem internen ticket? ich hoffe es liegt nicht immer noch bei eurer technischen abteilung… so wird da nichts draus.
Wie läuft das denn bei einem Serverwechsel, mit den bisher erlangten Forschungen in einer Gilde? Viele davon brauchen mehrere Tage um fertig erforscht zu werden. Da kann man mit 150 Leuten noch soviel Einfluss generieren. Sind die dann alle futsch?
Klar kann man die Ausbauzeit reduzieren mit Einfluss, aber das ist nicht gerade billig. Ich spreche jetzt mal aus unserer 29 Mann Bude, die sich solch einen Wechsel niemals leisten könnte.
Es kann aber auch nicht Sinn und Zweck sein, dass man eine 200 Member Gilde haben muss, um so einen Wechsel zu kompensieren. Das ist einfach nicht zu Ende gedacht von ANet.
Nachdem ich mehrere Tage auch unter Einfluss dieser Lags stand (ich hab mich dazu auch auf den ersteren Seiten dieses Threads im Detail dazu geäußert), bin ich nun hergegangen und wähle mich für GW2 per Proxy ein, welcher in den USA steht.
Ich hoffe ich verstoße damit gegen keine bestehende Regel, aber seitdem ich per Proxy aus einer vollkommen anderen Richtung nach Frankfurt gelangen scheine, sind meine Mega Lags zurückgegangen.
Die allgemeine Latenz hat leicht zugenommen, damit kann ich aber leben. Es ist schade, dass ich dazu gezwungen werde, und ich kann Ramon in seiner Ansicht nur unterstützen.
Dennoch bin ich hier Nutzer eines Dienstes der nicht performant läuft, egal welche Baustelle es ist und wer dafür verantwortlich sein könnte..
Ich werde den Dienst/Proxy hier nicht öffentlich bewerben, da ich dies für den falschen Ansatz halte. Wer Details will, kann mir aber gern ne PM schreiben.
Cheers
Hallo querbrain.9047,
das ist kein Problem. Auch neue Spieler finden bei uns Anschluss. Schau doch einfach heute Nachmittag oder Abend (je nach Verfügbarkeit) mal auf unserem Teamspeak vorbei. Dann können wir Näheres besprechen.
Cheers
Noch nen tracert, diesmal in einem Moment, in dem ich nach einem Dauerlag vom Server geflogen bin:
Routenverfolgung zu 206-127-159-133.plaync.com [206.127.159.133] über maximal 30
Abschnitte:
1 <1 ms <1 ms <1 ms speedport.ip [192.168.0.1]
2 17 ms 15 ms 15 ms 217.0.119.63
3 27 ms 17 ms 17 ms 217.0.76.134
4 50 ms 105 ms 22 ms b-ea6-i.B.DE.NET.DTAG.DE [62.154.47.69]
5 26 ms 26 ms 26 ms 194.25.210.46
6 32 ms 27 ms 26 ms vl-3205-ve-136.ebr2.Berlin1.Level3.net [4.69.161
.13]
7 26 ms 26 ms 25 ms 4.69.200.161
8 26 ms 39 ms 26 ms ae-21-21.ebr1.Dusseldorf1.Level3.net [4.69.143.1
81]
9 33 ms 36 ms 34 ms ae-48-48.ebr3.Frankfurt1.Level3.net [4.69.143.17
8]
10 37 ms 28 ms 27 ms ae-83-83.csw3.Frankfurt1.Level3.net [4.69.163.10
]
11 27 ms 27 ms 29 ms ae-3-80.edge6.Frankfurt1.Level3.net [4.69.154.13
8]
12 28 ms 27 ms 28 ms 195.16.161.58
13 27 ms 28 ms 28 ms 206-127-157-86.plaync.com [206.127.157.86]
14 29 ms 28 ms 33 ms 206-127-157-102.plaync.com [206.127.157.102]
Wäre toll, wenn man wie in anderen aktuellen Spielen auch, seinen Platz in der Instanz oder im WWW wieder einnehmen kann. Dann wär so ein Disconnect halb so wild.
Betrachtet man den tracert, dann ist scheinbar der b-ea6-i.B.DE.NET.DTAG.DE überlastet.
@ DMOrigin.3495
Komme aus Hannover
Server Abbaddons Mouth
(Zuletzt bearbeitet am von Pride.7519)
Laut dem MartinKerstein.9432 lehnen die Gameserver Pings ab, daher weiß ich nicht wie wir jetzt sinnvoll den Paketloss messen wollen.
Das mit dem Datenstau ist halt schon ein Argument, letztlich muss das aber doch vorher kalkuliert werden. Jeder der was von IT versteht wird wissen, das irgendwann auch die Knotenpunkte der Route zum Ziel – Server überlastet SEIN KÖNNEN
Vor allem zur Prime Time. Stellt Euch bitte vor, dass nicht nur GW2 Spieler um diese Uhrzeit online sind. Sondern quasi 3/4 Deutschland.
Ob die jedoch auch alle in diese Richtung wollen, ist eine andere Frage.
Auch ist die Frage, ob es Sinn macht mit diesen Lags allein zu lassen. Dieser Link http://www.heise.de/netze/netzwerk-tools/imonitor-internet-stoerungen/aktuelle-internet-stoerungen-im-ueberblick/
… sagt leider nichts aus. Natürlich kommt es hier und da mal zu Störungen. Mein Vorwahl Gebiet ist z.B. nicht dabei. Und nu?
Ich hätte vorgeschlagen mit dem Betreiber des Rechenzentrums Kontakt aufzunehmen um Optionen und Möglichkeiten auszuleuchten, wie man diese Lags in den Griff bekommen kann.
Bei mir lagged es gerade wieder wie die Hölle. Der 3. Abend den ich wohl als unspielbar abstempeln muss.
Über meinen Netlimiter weiß ich zumindest, mit welcher IP gesprochen wird (auch schnell erkannt am 6112 Port, der von GW2 offensichtlich genutzt wird):
Routenverfolgung zu 206-127-159-133.plaync.com [206.127.159.133] über maximal 30
Abschnitte:
1 <1 ms 1 ms 1 ms speedport.ip [192.168.0.1]
2 16 ms 17 ms 15 ms 217.0.119.63
3 16 ms 16 ms 18 ms 217.0.76.134
4 21 ms 22 ms 21 ms b-ea6-i.B.DE.NET.DTAG.DE [62.154.47.69]
5 26 ms 25 ms 26 ms 194.25.210.46
6 27 ms 40 ms 27 ms vl-3205-ve-136.ebr2.Berlin1.Level3.net [4.69.161
.13]
7 27 ms 26 ms 38 ms 4.69.200.161
8 28 ms 26 ms 26 ms ae-21-21.ebr1.Dusseldorf1.Level3.net [4.69.143.1
81]
9 35 ms 34 ms 34 ms ae-48-48.ebr3.Frankfurt1.Level3.net [4.69.143.17
8]
10 29 ms 29 ms 29 ms ae-83-83.csw3.Frankfurt1.Level3.net [4.69.163.10
]
11 28 ms 27 ms 28 ms ae-3-80.edge6.Frankfurt1.Level3.net [4.69.154.13
8]
12 27 ms 28 ms 27 ms 195.16.161.58
13 29 ms 29 ms 28 ms 206-127-157-86.plaync.com [206.127.157.86]
14 29 ms 28 ms 28 ms 206-127-157-102.plaync.com [206.127.157.102]
15 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
Die Timings sehen alle gut aus. Kein Hop fällt aus dem Rahmen.
Also liegt es vielleicht doch an den Servern?
Komischerweise bekomme ich diese Lags erst mit, seitdem vor einigen Tagen wieder der Verkauf von GW2 eröffnet wurde.
Nun bei Diablo 3 hat es anfangs auch etwas gelagged… aber das Spiel ist jetzt schon mehr als eine Woche released. Da erwartet man doch irgendwann auch eine gewisse Stabilität.
Wir, die se7en sins (Ingame heißt die Gilde Sevensins) sind eine Multigaming, Funclan, orientierte Gemeinschaft (oder Clan), von Leuten gegründet die gerne einen Teil Ihrer Zeit mit Zockerei vertreiben.
Checkliste Wir bieten
Website http://www.se7ensins.de
Eigener TS3 Server – Check (Details auf Website)
Eine umgängliche, lockere Atmosphäre die sich für keinen Mist zu schade ist
Alterdurchschnitt von ~25 Jahren
Unterstützung auf Fragen jeder Art, auch für Genre Neulinge
WWW, PvE, sPvP – Es ist für alle was dabei
Checkliste Du bietest
Erfolgreich die 18 Jahre erreicht (Durschnittsalter ist ~ 25)
Lust am Zocken
Dein Skill ist uns nicht so wichtig. Skill kann man aufbauen, Coolness nicht. Der menschliche Faktor ist uns wichtiger als der Skillfaktor.
Teamspeak 3, Headset und die generelle Lust auch mal auf unserem Server vorbeizuschauen.
Wir freuen uns über jedes neue Gesicht
edit: Status vom 18.09
Wir sind derzeit 25 Leute, machen häufig interne Gruppen für Instanzen runs, haben stets einige im WWW aktiv, sPvP Interessierte, etc.
Wir kommen derzeit auf 9 Spieler auf lvl 80.
Wer noch nicht soweit ist oder gerade erst angefangen hat: Auch neue Spieler sind gern gesehen, insofern sie ihre Fragewut im Teamspeak3 loswerden. Hier wird immer gern geholfen und nebenbei auch mal sinnfrei gequatscht.
Ich denke da ist für jeden was dabei.
Wir freuen uns auf eure Bewerbung.
Status vom 06.10
36 Leute, davon ca 20 auf lvl 80.
(Zuletzt bearbeitet am von Pride.7519)
Hey,
auf welchem Server spielst du denn? Wir sind auf Abbaddons Mund angesiedelt und freuen uns über Zuwachs. Wenn noch Interesse besteht, lass es mich wissen
Bei mir lagged es auch an allen Ecken und Enden. Extrem spürbar aber erst seit 10./11.09. Abends. Absolut unspielbares Spielerlebnis. Ob in Instanzen oder im generellen PvE / WWW. Teilweise enden die Lags dann in einem Disconnect, was im WWW natürlich besonders viel Freude macht, weil dies ohnehin völlig übervölkert ist.
Das ist sehr unbefriedigend für mich. Ich weiß nicht wie lange ich mir das noch anschauen werde.
Werde heute Abend auch mal nen Trace und Ping mitlaufen lassen und sonen -diag Gedöns hernei senden.
Edit: Ich bin auch bei T-Online und habe derzeit einen Reset der Leitung noch nicht ausprobiert. Mich würde interessieren, wenn sich durch unsere Tests letzlich die Aussage von Martin bestätigt, dass es im T-Online Netz zu erheblicher Überlast zu kommen scheint – wie wir das nun weiter kommunizieren wollen. Als Endkunde an T-Online herantreten? Dort wird man mit Standard Beinbrüchen abgewiesen. Vielleicht wäre eine Sammelanfrage irgendwie sinnvoll.
Eine Datenbank, in denen wir alle betroffenen möglichst Datenschutzfreundlich hinterlegen und T-Online diese Liste um die Ohren schlagen. Letztlich kann und will ich meinen Provider nicht aufgrund eines Onlinespiels wechseln. Das muss ja irgendwie funktionieren.
In meinen Augen überschneiden sich die Lags mit dem Aufschalten neuer Spieler zu GW2 vor einigen Tagen.
(Zuletzt bearbeitet am von Pride.7519)
Bei mir lagged es auch an allen Ecken und Enden. Extrem spürbar aber erst seit 10./11.09. Abends. Absolut unspielbares Spielerlebnis. Ob in Instanzen oder im generellen PvE / WWW. Teilweise enden die Lags dann in einem Disconnect, was im WWW natürlich besonders viel Freude macht, weil dies ohnehin völlig übervölkert ist.
Das ist sehr unbefriedigend für mich. Ich weiß nicht wie lange ich mir das noch anschauen werde.