Um es mal in aller Deutlichkeit zu sagen: Das Spiel heißt Guild Wars 2.
Wer WOW 2 erwartet, der ist definitiv am falschen Platz!
Ich habe bisher AC und Caudecus Anwesen durchgespielt , beide mit einem Kumpel und ansonsten wahllos zusammengewürfelten Gruppe, dazu das Dungeon im Caledonwald versucht. Das Problem ist einfach, das viele Leute einfach nicht lernen und nicht ausprobieren, ausserdem nie aus roten Kreisen rausspringen und auch nicht einsehen, dass man in Dungeons als Gruppe spielt und nicht alleine. A-net hat schon früh erklärt, dass man jede Klasse sowohl als Supporter, als auch als DD und Tank spielen kann, das scheinen nur alle wieder vergessen zu haben. Die meisten gehen auf DD und wundern sich, dass er sie am Boden liegen, wenn sie mal angegriffen werden.
Bei AC ist unsere Gruppe ziemlich oft verreckt, weil wir nicht die richtige Taktik hatten, oder in Fallen getappt sind. Beispiel: Bei den Liebenden wollten wir einen von beiden in einen Gang locken, der dann wieder verschlossen werden sollte. Hat ein paar mal nicht geklappt, dann sind wir endlich auf die Idee gekommen, die beiden ewig zu knocken.
Und jeder, der sich darüber beschwert, beim Exploratormodus keine Chance zu haben, sollte mal anfangen, zu lesen. Bei jedem Dungeon steht zufällig dabei (sinngemäß): Der Exploratormodus richtet sich vor allem an gut koordinierte Gruppen. Soll heißen: 5 Leute, die ihre Builds (ganz bewusst Mehrzahl!) aufeinander abgestimmt haben und sich am besten noch über TS o.ä. absprechen.
Weiteres Beispiel:
Besagter Kumpel und ich schaffen es ohne Probleme, den Nachtmar-Boss im Caledonwald-Dungeon zu zweit zu legen, während die andern 3 Leute zu doof sind, zu lesen, oder sich wenigstens unsere Technik abzugucken, und deshalb nach spätestens 10 sek tot am Boden liegen, und dann nach kurzer Zeit keinen Bock mehr haben und einfach abhauen.
GW2 ist ein großartiges Spiel, keine Frage, aber es bedarf auf keinen Fall noch eine Anpassung auf das Gros der Spieler, das Gros der WOW- Flüchtlinge bedarf einer Anpassung auf Guild Wars (2).
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