FPS/Performance Probleme [Sammelthread]
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: RaiD.4960
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Posted by: RaiD.4960
Hab genau das selbe Problem
NVidia Treiber 326.80 Beta
Auflösung 2560×1600
Einstellungen auf max.
Win7 64Bit
In den Städten 20-30fps dazu extreme Lags.
In den Kampfgebieten 150+ fps, bei den Kämpfen selber gehts noch einigermaßen.
Hab jetz ab 60fps nen cut rein gemacht, SLI mag keine großen fps Schwankungen.
Aber trotzdem die Performance ist nicht mehr zu akzeptieren, Arena sollte vllt doch mal nachdenken zusätzlich einen DX 11 Pfad einzuführen.
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Posted by: RaiD.4960
Genau statt 60 werden pernament 50 dargestellt.
Wenns auf 30 begrenzt wird ist es noch schlimmer, da werden nähmlich nur noch 22-25 dargestellt was absolut unspielbar ist !
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Posted by: RaiD.4960
Hab bei mir genau das selbe Problem.
mit Limit http://www10.pic-upload.de/15.11.12/uelxrsobvv6i.jpg
ohne Limit http://www10.pic-upload.de/15.11.12/dcenaqcyuik.jpg
Was ist denn ein perfekter Wert für den Jitter ?
habe 2 ms http://www.pingtest.net/result/71375780.png
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Posted by: RaiD.4960
@Esme
Das sind dann aber keine Performance Probleme sondern Lags.
Wenn das pernament ist stimmt was mit deinem Internetverkehr nicht.
i7 CPUs machen keinen Sinn zum spielen da sie im Grunde nur das Hyper Threading zusätzlich unterstützen und mehr nicht.
HT braucht man nicht für Spiele und wird in den meisten Fällen sogar von den Usern deaktiviert da es zu Problemen kommen kann.
Wie schon gesagt wurde i7 zum spielen Geldverschwendung, lieber den Liebschesten i5 nehmen und freuen
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Posted by: RaiD.4960
Wie ich schon sagte ArenaNet hätte ja mehr in die Optimierung der Engine stecken sollen und gleich wenigenst eine aktuelle Grafikschnittstelle DX10/11/11.1 nehmen sollen anstatt das völlig veraltete DX9.
Ich meine der größte Teil von uns ist doch schon längst mit min. DX10 ausgestattet da versteh ich nicht wie Arena bei ihrer Meinung bleibt “Ne DX9 wird von mehreren PC noch unterstüzt und deswegen bleiben wir da”.
Guckt man sich als Beispiel Battlefield 3 an was komplett nur auf DX11 läuft und auch von Millionen Leuten gespielt wird, dürften ja die wenigsten noch wirklich DX9 Karten am laufen haben.
Weis jemand wie es eigentlich mit 64Bit Support bei GW2 aussieht ?
EDIT: Nvidia hat nun den neuen Beta Treiber 310.33 released.
Im Gegensatz zum 306.97 sind nun alle Performance Probleme wieder gelöst.
Der Treiber kann uneingeschränkt genommen werden, ich hatte bis jetz keine Probleme im Zusammhang mit einer GTX 680.
http://www.nvidia.com/object/win8-win7-winvista-64bit-310.33-beta-driver.html
(Zuletzt bearbeitet am von RaiD.4960)
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Posted by: RaiD.4960
Die meisten von euch vergessen vll das Guild Wars 2 keinen wirklichen Multi Core Support bietet.
Heißt die CPU lastet vll 1-2 Kerne aus zu 30-40% und limitiert damit.
ArenaNet hätte am besten mal mehr Aufwand in den Engine stecken sollen und den CPU Support besser intregieren.
Leistungsstarke Grafikkarten bringen momentan auch nicht wirklich einen Vorteil in GW2.
Momentan regiert die CPU auf dem Schlachtfeld.
ArenaNet hatte mal was angekündigt von DX11 Support.
Wenn dieser wirklich mal eines Tages nachgereicht wird kann das ganze schon anders aussehen und Berechnungen eventuell mehr auf die Grafikkarte geschoben werden.
Aber bis es soweit ist……..
Ich sag es nochmal momentan profitiert ihr am meisten von einer Leistungsstarken CPU
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Posted by: RaiD.4960
Vielleicht wurde es ja schon gepostet aber nur nochmal als Hinweis wenn ihr eine Geforce Karte besitzt nimmt NICHT den aktuellen 306.97 Treiber sondern den vorrigen 306.23 am besten.
Habs grade mal probiert mit meiner GTX 680.
Sobald der aktuelle installiert ist sind die Kameraschwenks total rucklig nur noch.
Das Spiel wird einfach total unspielbar.
Mit dem 306.23 ist wiederrum alles in Butter
@derditsch
Hmm komisch das so viele Probleme haben.
Müssen anscheinend ja mehrere hinterm Berg wohnen.
Und mal zur Info ich bin selbst mit na 100er Leitung Tele Columbus unterwegs, Pingwerte zwischen 30-40 und trotzdem lagt es teils extrem auf den Servern.
Aber ist ja alles nur Einbildung und rumgeprolle stimmst ?
Selbst ein reduzieren der TCP ACK Frequenz auf 1 brachte kaum etwas.
Ich wäre dafür das Arena.Net monatliche Gebühren einführt damit nicht immer an den Servern gespart werden muss.
Ist doch nicht mehr zum aushalten der Müll hier.
Bei den Kollegen von Blizzard gibt es solche Probleme komischerweise nicht/kaum und warum ?
Weil eben dort Kohle in die Servertechnik investiert wird !
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Posted by: RaiD.4960
FXAA kannste aus machen.
Das Bild wird zwar geglättet aber teilweise total unscharf.
Reflektionen eine Stufe runter sowie die Shader auch eine Stufe runter.
Teste es mal
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Posted by: RaiD.4960
Naja was wollt ihr mit Office CPUs (Pentium,Celeron) erwarten ?
@Dark Erasor was hast du denn fürn Teil ?
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Posted by: RaiD.4960
Momentane Faustregel bei GW2 um einigermaßen gute fps Werte zu erreichen CPU@ 3,5GHz Dual/Quad Core.
Grafikkarte ab 560Ti/gleichwertige ATi sollte reichen.
Damit könnt ihr problemlos die höchsten Details aktivieren.
Getestet hab ich in 2560×1440
(Zuletzt bearbeitet am von RaiD.4960)
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Posted by: RaiD.4960
Trotzdem halte ich die 150fps für weit hergeholt.
Gut wenn man grade vll auf ne langweilige Bergtextur guckt wo nix passiert kann ich dir auch fps 100+ zeigen.
Ich hab mal aus Spaß die Auflösung runter gedreht auf Full HD Niveau und kratze so grade mal an 85-90fps
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Posted by: RaiD.4960
Warum es unglaubwürdig klingt naja ich hab selber einen i5 3570 plus GTX 680 und komme nie über 100fps.
Spiele ebenfalls auf vollen Anschlag @2560x1440
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Posted by: RaiD.4960
@derditsch.1367
In welcher Auflösung spielst du denn bitte ?
Deine fps Werte klingen etwas unglaubwürdig.
Das auch wirklich alle Reste vom System entfernt werden
DriverSweeper hilft z.B.
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Posted by: RaiD.4960
UPNP könnte man im Router mal testweise aktivieren
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Posted by: RaiD.4960
Du hast 67fps ohne Einbrüche und wo ist jetz dein Problem ?
Ich erreiche grade mal in höchsten Settings @2560x1440 45-50fps
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Posted by: RaiD.4960
Und dein System sollen wir erraten ?
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Posted by: RaiD.4960
Und äußert sich ArenaNet auch mal persöhnlich zu den Problemen oder ist laut denen alles in Ordnung ?
Hmm dann wäre es vll das beste du wartest auf ein Update und hoffst das es damit gelöst wird.
Sry
Aber zumindest kannste ja aufn Lappi weiter spielen
falsche Monitor Frequenz eventuell.
Stellt doch mal z.B. von 60 auf 59 Hz
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Posted by: RaiD.4960
DirectX aktuell ?
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Posted by: RaiD.4960
Client neu runterladen.
Infos zum System ?
Ich denk mal auch es liegt einfach noch am Spiel da es schlecht optimiert momentan.
Jop wird auch mal sagen neuen Beta Treiber rauf und nochmal testen
lade doch mal die ganzen Dateien neu runter.
Vll sind die Dateien ja für dein Laptop speziell angepasst und funktionieren deswegen nur darauf
TCP ACK Frequenz auf 1 stellen.
Das sollte den Ping nochmal nach unten drücken und könnte die Probleme beheben.
Was meinst du denn genau mit reparieren ?
Wenn irgendwas nicht läuft einfach wieder runter und alten rauf
Für 700-800€ kannste dir was schönes zusammen bauen.
Alles was darunter liegt würde ich lassen
http://www.geforce.com/drivers/results/47631
dort gibs den aktuellen Beta Treiber der bessere Performance in GW2 bringt
Achtet bitte drauf wegen 32/64Bit !
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Posted by: RaiD.4960
Meine GTX 680 langweilt sich ebenfalls, noch nicht mal der Lüfter dreht auf ^^
War nicht irgendwie sogar die Rede von einem DirectX 11 Modus wodurch die Hardware besser genutzt werden soll ?
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Posted by: RaiD.4960
Hi Leute,
viele beklagen sich über die teilweise schlechte Performance von GW2.
Ich hab das ganze mal beobachtet und fogendes festgestellt.
CPU Auslastung:
Core 0 ca. 35-40%
Core 1 ca. 1-3%
Core 2 ca. 13-15%
Core 3 ca. 0-1%
Wie wir sehen eiert die CPU ziehmlich rum keine wirkliche Auslastung.
Nun ist zu hoffen das noch ein paar Optimierungen seitens ArenaNet erscheinen.
Weil ich dem Zustand macht GW2 teilweise einfach kein Spaß.
Hier mal das ganze System: \Intel Q9550 @3,6Ghz\Asus Maximus II Formula\Corsair XMS 2 DHX DDR2 8GB\MSI GTX 680\X Fi Titanium Fatal1ty Professional\Bigfoot KillerNic 2100\Crucial M4 64GB\Crucial M4 128GB\Be Quiet Straight Power CM 580W\Hazro HZ27WC\Win7 Ulti64
In den Citys teilweise frameeinbrüche auf 20fps.
Draußen gehts noch 30-40fps sobald aber ein Event mit mehreren Leuten startet wars das auch schon und die fps gehen auf unter 30.
Gespielt wird auf höchsten Einstellungen in 2560×1440.
Wenn ich die Grafik reduziere verändern sich die fps nur minimal daher deutet alles auf ein CPU Limit.
Bitte ArenaNet optimiert die CPU Nutzung
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