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Staffel 1 und 2 nachholen

in Lebendige Welt

Posted by: Raimond.6814

Raimond.6814

Hm verstehe :/
Ist es denn nicht ne blöde Entscheidung, sowas wieder rauszunehmen, was soll der Zweck davon sein? So wie ichs gelesen hab, hatte die erste Staffel ja auch ne gewisse Story, die dann auch noch mit der zweiten zusammenhängt. Das ist dann doch total dämlich nachzuvollziehen.

Staffel 1 und 2 nachholen

in Lebendige Welt

Posted by: Raimond.6814

Raimond.6814

Hallo alle zusammen,
Ich hab mir vor geraumer Zeit Guild Wars 2 gekauft, offenbar noch vor der ersten Staffel der lebendigen Welt. Jetzt hab ich wieder mal angefangen zu spielen und sehe in meiner Chronik nur Staffel 2 für insgesamt 1600 Gems und Staffel 1 gar nicht. Also soll ich jetzt für die zweite Staffel umgerechnet 20 Euro zahlen und die erste kann ich aber gar nicht mehr spielen? Kann mir das mal jemand erklären?

Was soll denn das Schwert?!

in Mesmer

Posted by: Raimond.6814

Raimond.6814

Ja ich brauch die Unverwundbarkeit in der Regel schon bei 3-4 Gegnern, das wird schon immer knapp mit den HP. Deswegen hab ich auch das Siegel dabei, dass ich die pro Kampf mindestens zweimal einsetzen kann. Aber es hat schon nen gewissen Nervenkitzel, als Mesmer im Nahkampf auf Messers Schneide zu tanzen, ist auch bis jetzt noch größtenteils gut gegangen^^
Das einzig dumme daran ist, dass ich nach den 3s Unverwundbarkeit erstmal ohne Illusionen dastehe, d. h., dass die Gegner ja nur noch mich attakieren können, was echt unpraktisch ist.
Wieso die Gegener auch nach dem Lockvogel gleich wieder dich attackieren und nicht deinen Lockvogel, bis der tot ist, find ich auch bisschen übertrieben. Als ob der freilaufende Wolf dich von den Klonen unterscheiden kann, intelligentes Tierchen^^

Was soll denn das Schwert?!

in Mesmer

Posted by: Raimond.6814

Raimond.6814

Also ich hab jetzt eigentlich ne ganz nette Variante gefunden, um etwas durchs PvE zu ziehen. Bin momentan mit Schwert/Pistole und Stab unterwegs. Hilfsfähigkeiten sind Lockvogel, die beiden Klone und Siegel der Illusionen, Elite meistens die Beschleunigung. So renn ich zu Beginn des Kampfes zum Gegener und hau erstmal Waffe 3 und 4 raus, dann erstmal Waffe 2, bin ich erstmal unverwundbar. Dann mal kucken, ob er zuerst auf meine Illusionen geht, wenn ja gut. Wenn er mich angreift und ich grad 2. nicht aufgeladen habe, kommt zuerst mein Lockvogel ins Spiel und danach, wenn der/die Gegner immer noch nicht locker lässt/lassen, dann F4 und ich bin erstmal wiedre 3s unverwundbar. Danach ist dann wieder 2. aufgeladen evtl und ich kann auch mal meine Klone beschwören und evtl das Siegel anwenden, damit F4 wieder aufgeladen ist. Das mach ich dann so in etwa, bis mir die unverwundbar Alternativen mal ausgehen sollten, weswegen ich dann zum Stab wechsel, 2. und 4. anwende und mich erstmal verdrücke.

Ist jetzt hoffentlich nicht zu konfus geschrieben, aber das klappt eigentlich ganz gut, solang es keine riesen Unterzahl ist, in der ich mich befinde. Und nebenbei hab ich den Stab auch immer parat, mit dem ich am liebsten Veteranen und Champions dahinsiechen lasse

Was soll denn das Schwert?!

in Mesmer

Posted by: Raimond.6814

Raimond.6814

Okay, dann schonmal danke für die vielen Tipps. Das bestätigt dann doch meinen Eindruck, dass das Schwert keine dauerhafte Lösung ist, wenn man sich z.b. gegen ein paar Gegner im Nahkampf erwehren will.

Beste Heilfähigkeit

in Mesmer

Posted by: Raimond.6814

Raimond.6814

Ja kommt immer drauf an, ich hab dann gern den Lockvogel oder das Mantra gegen Kontrolleffekte dabei, damit ich mich verziehen kann. Wichtig, mir gings auch zunächst um PvE, PvP werd ich dann mal starten, wenn ich meinen Charakter auf die höchste Stufe gelevelt hab. Bin zurzeit dann halt immer noch im Wechsel zwischen Ätherschmaus und Spiegel, immer wenn ich gerade wieder mit dem anderen unzufrieden bin^^
Jetzt ist mir mal dann die Idee gekommen, die Eigenschaft zu wählen, bei der man mehr Rüstung beim Mantren wirken bekommt, zu nehmen und alle Utilitys plus Heilung damit vollzukleistern, das könnte vllt auch mal interessant sein. Dann halt noch die Sachen wie Mantren dreimal wirken usw dazunehmen, dass es sich lohnt.

Was soll denn das Schwert?!

in Mesmer

Posted by: Raimond.6814

Raimond.6814

Das will ich ja alles garnicht bestreiten, ich find das selbst sehr spaßig. Deswegen such ich ja auch nach nem vernünftigen Build. Ich sehe halt bis jetzt noch keine Möglichkeit gegen mehrere Gegner im Nahkampf zu bestehen, wirkt eher nach so ner Art Nadelstich Waffe. Rein, Schaden austeilen und dann wieder zurück zum herkömmlichen Muster und vor Gegnern verstecken, sozusagen.

Mesmer Portale Streichen

in Mesmer

Posted by: Raimond.6814

Raimond.6814

Und was wäre dann die Lösung bzgl der Portalskills? Wir könnten ja auch den Skill rausnehmen und lieber noch einen x-beliebigen DMG Skill reinnehmen, bringt auch viel Abwechslung rein -.-’ Ich heul doch auch nicht rum, dass meine Skills alle im Schnitt, sagen wir mal, weniger effizient sind, wenn man geradlinig einfach nur Gegner umhauen will. Aber das taktische und einfallsreiche Spiel ist ja dann doch schon seit GW1 das Merkmal des Mesmers gewesen. Da noch rumzubasteln bei den ganzen anderen Nerfs wäre echt irrsinnig meiner Meinung nach.

Was soll denn das Schwert?!

in Mesmer

Posted by: Raimond.6814

Raimond.6814

Kleine Anmerkung noch: Mit dem Speer unter Wasser gehts mit ähnlich, wobei ichs da nicht so schlimm finde. Nur der Nahkampf unter Wasser ist find ich richtig konfus, da keine Taste zum sinken (wie Leertaste in umgekehrte Richtung), daher wird das auch oft ein echtes Fiasko^^

Was soll denn das Schwert?!

in Mesmer

Posted by: Raimond.6814

Raimond.6814

Hey Leute,
Ein Liebschees Fragezeichen steht bei mir noch 52 Leveln immer noch vor dem ominösen Schwert. Was soll ich denn damit anstellen? In den Nahkampf marschieren oder wenn mich die Gegner haben damit zur Selbstverteidigung übergehen? Also trotz dem kurzzeitig immer recht praktischen 2. Skill bekomm ich damit immer auf die Mütze, was auch sonst mit leichter Rüstung. Was fangt ihr denn damit so an? Und welche Zweitwaffe nehmt ihr dazu?

Illusionen sind immer auf einen Gegner gebunden

in Mesmer

Posted by: Raimond.6814

Raimond.6814

Ja ich bin vorerst auch mal dazu übergegangen, GS und Zepter/Fokus zu spielen. Da sind die beiden Trugbilder echt praktisch. Und man hat dann doch noch eine Fähigkeit jeweils zum Verduften.

Beste Heilfähigkeit

in Mesmer

Posted by: Raimond.6814

Raimond.6814

Hm ja, mit dem Reflexionsdings hab ich auch bisschen rumprobiert. Da find ich, ist das Problem, dass man punktuell hohem Druck nicht wirklich standhält. Wenn einen mal 5 Gegner ins Visier genommen haben und man gerade keine Tarnung oder was anderes auf Lager hat, wars das. Aber das Problem kommt mir mit den anderen auch oft. Unter hohem Gegnerdruck hat man i-wie als Mesmer nach gewisser Zeit oft die Arschkarte. Oder ich mach noch was grundlegendes falsch^^

Geeigneter Zweichtcharakter (Mesmer)

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Raimond.6814

Raimond.6814

Vielen Dank für die Anregungen an alle!

Also die Idee, nen Waffenschmied zu haben, find ich schonmal recht gut. Was noch hängengeblieben ist, ist dass ich dann doch eher ne Krieger oder Abenteurerklasse nehmen möchte zwecks Gameplay. Ist auch mal schön, nicht so schnell umzufallen^^

Ich hätte da noch ne Frage zu Ygg’s Anmerkung: “Kochen ist immer praktisch”
Woher das denn? Ich seh da noch keinen großen praktischen Nutzen, wenn ich mir so “für 10min +10 exp” Sachen craften kann. Ich bin auch erst Stufe 52 im Moment, daher kann ich noch nicht wirklich mitreden, was das Endgame angeht. Nur langsam mach ich mir dann doch Gedanken über etwas Abwechslung, spätestens, wenn mein Mesmer auf Stufe 80 ist.

Inoffizieller RP-Server

in Die Geschichte von Tyria

Posted by: Raimond.6814

Raimond.6814

Jetzt mal interessehalber: Was sind denn RP-Aktivitäten?

Benachrichtigungen

in Foren-Probleme und -Fehler

Posted by: Raimond.6814

Raimond.6814

Hey Leute,
Wie kann ich mich bei meinen eigenen Threads benachrichtigen lassen, wenn Antworten reinkommen?

Illusionen sind immer auf einen Gegner gebunden

in Mesmer

Posted by: Raimond.6814

Raimond.6814

Das Gameplay, dass die verschwinden und verschwinden müssen, ist mir schon soweit bekannt. Mir gehts eher darum, wie ihr taktisch mit dieser Schwierigkeit umgeht. Alle drei Illusionen immer auf einen Gegner zu fokussieren ist ja doch immer kritisch, wenn jener dann stirbt und man erstmal alleine dasteht. Ich probiere im Moment etwas damit, immer mit Tab durch die Gegner zu schalten und jedem eine Illusion zu verpassen, aber dann hat man einfach punktuell richtig wenig Schaden.

Geeigneter Zweichtcharakter (Mesmer)

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Raimond.6814

Raimond.6814

Hey Leute,
Ich spiele zurzeit meinen Hauptcharakter Mesmer/Sylvari mit den Handwerken Schneider/Juwelier und möchte bald mit nem zweiten Charakter anfangen. Was habt ihr denn für Vorschläge bezüglich Klasse und Handwerk? Was mir wichtig ist, ist dass die Charaktere sich nicht zu sehr um Ausrüstung streiten und dass der zweite Charakter ein doch ziemlich unterschiedliches Spielerlebnis bietet, damit auch etwas Abwechslung reinkommt.

Beste Heilfähigkeit

in Mesmer

Posted by: Raimond.6814

Raimond.6814

Hey Leute,
welche Heilfähigkeit findet ihr denn am wofür besten und wieso? Bis jetzt nehme ich immer Ätherschmaus, die mit der Reflektion bringt mir i-wie zu wenig Lebenspunkte und die andere ist ab zwei mal Heilen i-wie unpraktisch, wenn man dann in nem Mob steht und erstmal 4,5 Sekunden Mantra aufladen darf.

Illusionen sind immer auf einen Gegner gebunden

in Mesmer

Posted by: Raimond.6814

Raimond.6814

Hey Leute,
Wie geht ihr denn im PvE bei Mobs mit vielen Gegnern damit um, dass eure Illusionen immer wieder verschwinden, wenn der als Ziel auserkorene Gegner stirbt? Ich bin wegen diesem Kram jetzt mehr oder weniger auf Klone durchs Zepter umgestiegen und geb denen noch die Eigenschaft mit, dass die bei ihrem Tod noch nen Zustand an die Gegner verteilen, damit die wenigstens da noch nen Nutzen haben. Ist halt nur immer dumm, dass man erstmal wieder mit heruntergelassenen Hosen dasteht nach jedem Gegner^^