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der Zusatzschaden-Stat und ich....

in Elementarmagier

Posted by: Ralf G.9238

Ralf G.9238

@Nyel

Was du schreibst bestreitet keiner ist schön und ganz nett zu lesen und kommt (gefühlt) in jedem Magier thread 5 mal vor, nen alter Hut sozusagen. Über das sind wir Elespieler schon lange hinaus hoffe ich. XD
Das sind Dinge um die es mir hier grade mal nicht ging und die an anderer Stelle zu genüge durchgekaut wurden und werden. Trotzdem Danke für die Tips auch wenn diese schon lange meiner Spielweise mit dem Magier entsprechen. ;-)
In diesem Post ging es mir um den Zustazschaden als “nützlichen” Stat auf dem ich mein Equip aufbauen wollte.
Die Frage ob ich auf Feuer wechseln sollte bezog sich nicht auf den Elementwechsel sondern auf die Skillung und Stats die auf Feuer als Burst zielen. Da hatte ich mich schwammig ausgedrückt und die “Erklährbär” Antwort quasi provoziert. ;-)

Was mich an deinem Post allerdings interessiert ist, dass du sagst das der Ele mit den beiden Dots mehr Schaden macht als jede andere Klasse. Gibt es nen Dmg -meter mit repräsentativen Werten zum Vergleich sonst halte ich das unbelegt für schwer haltbar. Wäre schön wenn du da etwas handfestetes zum hinterlegen hättest.

der Zusatzschaden-Stat und ich....

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Posted by: Ralf G.9238

Ralf G.9238

Danke erst mal für die schnelle Hilfe und die Wiki links.
Daraus ergibt sich für mich ( und korrigiert mich wenn ich da total daneben liege), das sich mein equip mit viel Zusatzschaden eigentlich nicht lohnt da selbst voll drauf geskillt und mit Kraft + Zusatzschadenequip kommt irgendwie nicht wirlich was bauchbares bei rum, was ich als Schade empfinde.

Bin ich den wirklich gezwungen auf Feuer mit Kraft + Präzi zu spielen damit nen PVE Gegner in adequater Zeit umkippt?
Zu allem überfluss habe ich nun auch noch ein Video gesehen was hier ins Forum gestellt wurde wo eine Gruppe die Mobs bei der Magg Bombe umhaut. Wenn ich mir die Schadenzahlen ( 2x Krieger mit GS, und nen Waldläufer) da ansehe frage ich mich schon ob die mir in mein Zepter nur heiße Luft gepackt haben. XD

der Zusatzschaden-Stat und ich....

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Posted by: Ralf G.9238

Ralf G.9238

Hmm die Vorschau produzierte leider Doppelposts sorry dafür

der Zusatzschaden-Stat und ich....

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Posted by: Ralf G.9238

Ralf G.9238

Hallo, ich muss mal ne Frage loswerden.

Ich spiele zur Zeit meist mit Zepter/Dolch Waffenkombi.
Mein Build ist gemixt aber das tut hier auch grade nicht wirklich viel zur Sache.
Zu meiner Frage an Euch:

Ich habe mein Equip auf Zusatzschaden ausgelegt was auch bis dato gut klappte aber nun viel mir auf, dass trotz weiteren Zusatzschaden auf meinem Equip der Schaden der einzlenen Ticks sich nicht mehr verändert und wir reden hier von lächerlichen 85. -.- Um da auf einigermaßen Schaden zu kommen müssen schon 11 Stacks drauf sein was so 4 mal casten heißt. Ergo muss ich jedesmal nen riesen Tanz in Orr veranstalten um Mobs auszubluten für die nen Warrie nur die Hälfte seiner 100B Hits braucht.
Bevor jetzt wer kommt und Elemente wechseln ruft… ruhig Blut mache ich, mir gehts hier auch rein um den+Zusatzschaden und warum dieser nicht höher ist.

-Ist das Zusatzschaden Stat im Moment buggy oder gibt es caps (wo wird der Gesamt +Zusatzdmg eigentlich angezeigt?)? Wenn ja wo liegt das? XD

Ich wäre für ne kleine Aufschlüsselung dankbar das ich da mal etwas Durchblick erhalte. XD

Ich danke mal im vorraus.

der Zusatzschaden-Stat und ich....

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Posted by: Ralf G.9238

Ralf G.9238

Hallo, ich muss mal ne Frage loswerden.

Ich spiele zur Zeit meist mit Zepter/Dolch Waffenkombi.
Mein Build ist gemixt aber das tut hier auch grade nicht wirklich viel zur Sache.
Zu meiner Frage an Euch:

Ich habe mein Equip auf Zusatzschaden ausgelegt was auch bis dato gut klappte aber nun viel mir auf, dass trotz weiteren Zusatzschaden auf meinem Equip der Schaden der einzlenen Ticks sich nicht mehr verändert und wir reden hier von lächerlichen 85. -.- Um da auf einigermaßen Schaden zu kommen müssen schon 11 Stacks drauf sein was so 4 mal casten heißt. Ergo muss ich jedesmal nen riesen Tanz in Orr veranstalten um Mobs auszubluten für die nen Warrie nur die Hälfte seiner 100B Hits braucht.
Bevor jetzt wer kommt und Elemente wechseln ruft… ruhig Blut mache ich, mir gehts hier auch rein um den+Zusatzschaden und warum dieser nicht höher ist.

-Ist das Zusatzschaden Stat im Moment buggy oder gibt es caps (wo wird der Gesamt +Zusatzdmg eigentlich angezeigt?)? Wenn ja wo liegt das? XD

Ich wäre für ne kleine Aufschlüsselung dankbar das ich da mal etwas Durchblick erhalte. XD

Ich danke mal im vorraus.

der Zusatzschaden-Stat und ich....

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Posted by: Ralf G.9238

Ralf G.9238

Hallo, ich muss mal ne Frage loswerden.

Ich spiele zur Zeit meist mit Zepter/Dolch Waffenkombi.
Mein Build ist gemixt aber das tut hier auch grade nich wirklich viel zur Sache.
Zu meiner Frage an Euch:

Ich habe mein Equip auf Zusatzschaden ausgelegt was auch bis dato gut klappte aber nun viel mir auf das trotz weiteren Zusatzschaden der Schaden der einzlenen Ticks sich nicht mehr verändert und wir reden hier von lächerlichen 85. -.- Ergo muss ich jedesmal nen riesen Tanz in Orr veranstalten um Mobs auszubluten für die nen Warrie nur die hälfte seiner 100B Hits braucht.
Bevor jetzt wer kommt und Elemete wechseln ruft… ruhig Blut mache ich, mir gehts hier auchrein um den
Zusatzschaden.

-Ist das Zusatzschaden Stat im Moment buggy oder gibt es caps (wo wird der Gesamt +Zusatzdmg eigentlich angezeigt?)? Wenn ja wo liegt das? XD

Ich wäre für ne kleine Aufschlüsselung dankbar das ich da mal etwas Durchblick erhalte. XD

Ich danke mal im vorraus.