Ob man nun eine 10 Mann Gilde hat oder in einer 500 Mann Gilde untergeht, das sind Dinge die sich A-Net auch im Vorfeld hätte überlegen können. Lösungsansätze für solche Probleme gibt es sicher einige. Ein faires Einfluss-System abhängig von der Gildengröße. wäre dabei nur ein Ansatz gewesen. Also frei nach dem Motto, je mehr Leute in der Gilde sind umso mehr muss man für eine Freischaltung zahlen. Und nicht wie es leider derzeit ist, ach ist es doll in einer 200 mann + Gilde sein dann kann ich meine angesparten 2 Millionen Einfluss ja zumindest mal ein bissl reduzieren, währen die 10 Mann Gilde mehrere 100k Einfluss zu bewältigen hat, bei durchschnittlich 500-1000 Einfluss am Tag.
Ich glaube nicht das hier jemand was dagegen hat, für ein Ziel im Spiel etwas zu leisten, darum geht es sicher nicht. Aber ausgrenzen lassen will sich auch keiner. Ebensowenig wie man dazu gezwungen sein will mit anderen zu fusionieren oder sich nee prall gefüllte Gilde zu suchen.
Das gesamte bisherige Spiel ist auf kleine Gruppen ausgelegt, ausgenommen WvW, und nun wird man so benachteiligt ?
Das hier ist nur meine persönliche Meinung, mir verdirbt es den Spaß an dem bisher großartigen Spiel. Meine Motivation ist wahrlich gen 0 gesunken innerhalb von 5 Minuten nach dem Patch. Zum einen das Gildenquest-Desaster (was anderes ist es meines Erachtens nicht), zum anderen die massiven Änderungen an den bisherigen Waffenskins (auch wenn das ein anderes Thema ist). In meinen Augen ist das ein Katastrophen Patch, der viele verärgert und einem gewissen Teil sicher die letzte Motivation nimmt an Bord zu bleiben. Aber zu dem legendary Grind, kommt dann nun auch noch Einfluss Grinding hinzu.
Wirklich schade um GW2, ich war bisher immer einer der begeisterten Spieler, aber so schnell kann dies umschwenken. Vorher war der Patch eine Hoffnung den einen oder anderen wieder zu reaktivieren aus der Gilde, aber unter so Bedingungen wird dies sicher nicht passieren.