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[Vorschlag] Gilden-PVE-Außenposten

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Posted by: Raziel.3174

Raziel.3174

Hallo zusammen.

Der Titel mag vielleicht ein wenig irreführend sein, aber ich habe ihn nicht besser zusammenfassen können. Vielleicht gibt es einen solchen Vorschlag bereits. Sollte das der Fall sein, bitte ich um einen entsprechenden Link. Die Suche in diesem Unterforum hatte mir keinen solchen Eintrag angezeigt.

Um das Thema klar zu machen, vielleicht vorher folgender Ausflug:
In den letzten Gebieten (Orr und der seine Küste) gibt es ja recht viele Eventketten, die sich über die ganze Karte erstrecken. Man beginnt am Startpunkt der Karte und eskoriert dann meistens Personen über die ganze Karte. Dabei befreit man verschiedene strategische Punkte, sicher diese und zieht dann weiter. Am anderen Ende angekommen, sind dann aber schon wieder alle vorherigen Außenposten durch entsprechende Ereignisse vom Feind überrant worden, sodass man eigentlich keinen wirklichen Fortschritt erreicht hat.
Auch über Nacht fallen viele Außenposten wieder in feindliche Hand, da keine Spieler zu deren Verteidigung anwesend sind. Man fängt eigentlic morgens wieder damit an, am Vortag befreite Außenposten oder Schlüsselpunkte neu zu erobern.

Der Vorschlag von mir lautet jetzt: Lass Außenposten von Gilden beschützen (ähnlich der Gildenstützpunkte im WvW).
Lässt man einen Stützpunkt durch seine Gilde verteidigen hat das folgende Auswirkungen:
-> Man kann (permanente) Upgrades erforschen (ähnlich der PvP-Fort-Aufrüstungen), die den PVE-Außenposten stärken (z.B. zusätzliche Gildenverteidiger, Mauern, automatische Verteidigungswaffen).
-> Man erhält über den Gildenchat ein Nachricht, falls der Außenposten im Rahmen eines Events angegriffen wird. So können dann Spieler der Gilde diesem Außenposten zu Hilfe eilen.
-> Man kann vorbeiziehenden Spielern Boni zum Spielen in diesem Gebiet bereitstellen (die Fahnen, die man bereits erforschen kann).
-> Gildenmitglieder haben von ihrem Außenposten Zugriff auf Bank, Trading Post und anderen Dinge (Erforschbar?!).

Im Gegenzug müssten dafür auch die Events ein wenig angepasst werden. Durch die Stärkung des Außenpostens würden viele Ereignisse einfach an den ganzen möglichen Boni verpuffen, die eine Gilde bereitstellen kann. Somit sollte da dann auch mal (aber nicht zu häufig) z.B. ein Champion-Anführer dabei sein, der nur mit Hilfe von Spielern und/oder Gildenmitgliedern besiegt werden kann.

Für mich würde sich daraus eine weitere Spielmotivation ergeben. Ich schaue immer mal wieder nach, was der Außenposten so macht und wie es in dem Gebiet so aussieht. Aber vor allem hätte man dann auch für die vielleicht nicht so PvP-Begeisterten Spieler/ Gilden eine Möglichkeit auch an einen Ausposten heranzukommen ähnlich den Forts aus dem WvW.

Natürlich sind das jetzt nur erste Gedanken, daher bin ich für weitere Anregung und Verbesserungsvorschläge immer offen.

Problematische Namen anderer verdecken

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Posted by: Raziel.3174

Raziel.3174

Ich kann deine Ausführungen recht gut verstehen, denn auch mir laufen immer mehr Spieler über den Weg, deren Charaktername Gebrauchsgegenstände, Tätigkeiten oder in extremeren Fällen auch Kombinationen, der von Dir mit Sternchen versehenen Fantasienamen.

Und nein, man sollte nicht jeden Namen nutzen können, der einem gerade in den Sinn kommt. Oben genannte Charakternamen sollte man einfach nicht antreffen. Auch manche Kombinationen von Namen, z.B. “Little Big Fat Missi” oder “Deine Muddar auf Toast” (diese Namen kamen mir gerade in den Sinn, ein Vergleich mit aktuell so genannten Charakteren sind zufällig und nicht von mir beabsichtigt) sollte man einfach Ingame nicht antreffen.

Die Umsetzung deines Vorschlages ist dabei jedoch schwieriger. Du hättest sozusagen eine weitere “Black List”, ähnlich der Funktion Spieler zu Ignorieren. Keine Ahnung ob sich so etwas einfach umsetzen lässt.

Andere, hier genannte, Vorschläge, wie z.B. Meldung von nicht konformen Namen könnten auch einige missbrauchen, einfach um Charaktere/ Spieler zu melden, die sich nicht leiden können (unabhängig davon, ob der gemeldete Name unanständig ist) und somit könnte das Ticketsystem mit einer Vielzahl solcher Tickets überschwemmt werden.

Ich würde die hier vorgeschlagene Variante begrüßen, glaube aber nicht daran, dass dies umgesetzt werden wird.

[…]
Selbst verständlich werden Leute damit ausgegrenzt. Du möchtest diese Funktion doch für alle zugänglich machen, oder nicht? Denkst Du, Du bist der/die Einzige, der/die andere Spieler bzw. deren Namen ausblendet? Selbstverständlich nicht. Wenn nun jeder meint, dass er “Magermilchjogurt” ausblenden muss (aus welchen abstrusen Gründen auch immer), hat es “Magermilchjogurt” auf lange Sicht erheblich schwerer. Eine logische Konsequenz, wenn er von anderen ignoriert wird. Ich finde die Relatioin einfach… unaussprechlich übertrieben.

Davon ganz abgesehen schneiden sich die Leute, die andere ignorieren selbst ins Bein, wenn sie in eine Instanz gehen möchten, niemanden finden, der mitkommt und dann nur der Magermilchjogurt vor der Instanz steht. Denn ich denke, dass dieser dann nicht mit in die Instanz genommen wird, weil aufgrund des Namens auf den Charakter geschlossen wurde.

[…]

Ein Ausblenden des Namens hat laut seinem Vorschlag nichts damit zu tun eine Person zu ignorieren. Wenn ich ihn korrekt verstanden habe, dann soll lediglich der Name nicht angezeigt werden, sondern durch das genannte Pseudonym ersetzt werden.

Bezeichne mich als oberflächlich, aber wer sich solche Namen bei einem Rollenspiel gibt (und den ich nicht persönlich kenne), der macht nun einmal einen nicht so optimal Ersteindruck von sich. Das vor dem Monitor ein netter Mensch sitzt will ich dabei nicht mal per se verneinen.

Ich glaube, wenn mir jemand in der realen Welt mit dem Magermilchjogurt über den Weg laufen würde, dann würde ich auch zunächst denken, dass in seinem Elternhaus etwas gewaltig schief gelaufen sein muss, unabhängig davon, ob er ein freundlicher und netter Mensch ist oder nicht. Auch eine Renault Marie Chantal kann eine nette, junge Dame sein, was man da über die Eltern sagen kann lasse ich mal unkommentiert.

(Zuletzt bearbeitet am von Raziel.3174)