Posts von Redana.5768 anzeigen:

HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Redana.5768

Redana.5768

Das lustigste an diesem Thread sind die Kleinwagenvergleiche. Stellvertretend für andere picke ich mir mal Vanitas heraus.

Ihr kauft euch einen Kleinwagen für 5000€. 2 Jahre später gibt der Hersteller jedem ein exklusives Tuning für den Wagen, für 4500€, macht insgesamt 9500€.

Falsch. Laut Schwacke-Liste handelt es sich um einen Gebrachsgegenstand, der im laufe der Zeit stark an Wert verloren hat. Liebhaberstücke in Ascended-Gear werden unter der Hand gehandelt, das Standardmodell hat jedoch stark gelitten. Professionell abgeschrieben wird es in den Büchern zur Zeit nur noch mit einem ideellen Wert von einem EUR geführt.

Das Tuning ist also separat zu betrachten. Ob der angebotene Preis und der gelieferte Wert in einer passenden Relation steht, muss jeder Käufer selber evaluieren.

Ich persönlich habe in einem kostenpflichtigen Upgrade einen Charakterslot erwartet, kann mir aber, dank regelmäßigem Spielen, durch Umtausch der Ingame-Währung in Gems, meinen Slot leisten.

Ich hätte meinen Widergänger gerne in schwarz. Tiefergelegt.

Warum mag keiner Waldläufer?

in Waldläufer

Posted by: Redana.5768

Redana.5768

Hm, in einem Wald hats doch Bäume oder?
Bäume behindern das schießen über lange Strecken enorm oder?

Die Lösung: Sekundärbewaffnung Äxte ^^
Wir machen den Weg frei.

Warum mag keiner Waldläufer?

in Waldläufer

Posted by: Redana.5768

Redana.5768

Ich muss mal was loswerden.

Beim Lesen von Foren wird mir meistens eingetrichtert, wie schlecht der Schaden eines Langbogenwaldläufers ist. Und da es keine schönen Langbogen-Skins gibt (Blümchen auf den Feind schießen ist wie Wattebäuschchen werfen!) würde es sich nicht lohnen, mit Langbogen zu spielen.

Zugegeben, er ist vom Support der Nahkämpfer und der restlichen Gruppe, die meist auf Midrange knubbelt, weitgehend abgeschnitten.

Immer wieder ploppt die Frage auf, wo der Langbogen Sinn macht. Die Standardantwort: Im WvW wegen der hohen Reichweite zum Kanonen abschießen und für die Zinnen, im PVE bei Events wegen des enormen Flächenschaden mit Skill 5, dem Farmen oder beim Schaden auf Einzelgegner – vorzugsweise Nahkämpfer. Der Langbogen als Spielzeug für alle die etwas mehr Zeit haben bzw. sich nehmen und gemütlich, bequem und ohne Schaden zu kassieren unterwegs sein wollen?

Kritiker glauben alle Langbogen-Waldläufer schaden der Community und den hart arbeitenden DDs bei Weltbossen und Events. Sie skalieren die Bosse sinnlos hoch und ihr Schaden wäre ihre Anwesenheit nicht wert. Sie werden belächelt, wenn sie in Fraktalen oder in Dungeons zu ihrem Lieblinssportgerät greifen.

Gute Langbogen-Waldis gibt es im Solo-PVP und als Soloroamer im WVW. Allerdings sind sie so selten wie Perlen in Muscheln.

Ich habe eine besondere Sicht auf den Waldläufer, der in einem Waffenset einen Langbogen trägt.

Ich empfinde es als Vorteil, als eine von wenigen Klassen mit vollem Berserker oder Assasinen Equippment unterwegs zu sein, und das nicht nur ohne zu Sterben, sondern auch noch ohne Angst einmal schlecht ausgewichen zu sein, einen Survival oder Heil-CD verhauen oder nicht bereit zu haben.

Am Feierabend zu spielen muss nicht zwangsweise hochgradig herausfordernd sein, ich mag die Dinge einfach halten. Kompliziert werden sie ganz von alleine.

Ich genieße es dem gut gebauten Jaguar bei der Jagd zuzuschauen, während ich die Elementarmagier nach der Nebelform aufsammle, die den Nahkampfschaden eines Bosses überschätzt haben, oder die Zombiekrieger, die sich mit letzter Kraft vor meine Füße werfen.

Ich liebe die großen Zahlen am Ende des Schauflerfraktales beim Kiten des Eiselementares.

Ich frage mich, warum der Rest der Gruppe nicht in meiner Reichweite bleibt, um vom 150 Präzibuff oder meinem Windgeist zu profitieren.

Ich bin niemals alleine, denn ich habe mindestens einen Begleiter, der ordentlich Schaden, Zustände (CC) und vielleicht sogar Segen verteilt, und das auf ein Ziel meiner Wahl.

Ich besitze ein 2. Waffenset, das ich tatsächlich regelmäßig benutze. Ich habe Hilfsfertigkeiten die ich wahlweise zu meinem Vorteil oder dem meiner Gruppe nutzen kann.

Zugegeben, die beiden letzten Punkte zählen für alle Waldläufer, aber:

Ich kann mich unsichtbar machen.
Ich kann schubsen.
Ich kann den Fluchtweg feindlicher Diebe aufdecken, wenn ich etwas Glück habe (Skill 2 = Autoverfolgung).

Ich fühle mich wie ein Held mit jedem Autoshot und ich verrate niemandem wie hoch das skaliert, wenn ich 25 Stacks Macht und Wut habe. Auch meine Maxkrittzahlen mit Schnellfeuer bleiben mein Geheimnis und ganz ehrlich: die Zahlen interessieren mich nicht. Nur soviel: Dank Traits und Skills, Self- und Fremdbuffs, Buffood und weil ich nix aber auch gar nix in Survivalfertigkeiten oder -ausrüstung stecken muss, summiert sich das recht hübsch. Aber ich amüsiere mich, wenn es ohne diesen Schaden mal wieder etwas länger dauert.

Jeder hat seine Niesche. Der Ranger wohl im konstanten Dauerschaden auf ein Single-Target. Das wird oft unterschätzt.

Erwähnte ich schon Unterwasserkämpfe: ich liebe sie!

Ich kenne noch mehr Klassen und Spieler, die auf 1200er Entfernung stehen können und dies auch wollen, die meisten sind froh auf Gleichgesinnte zu treffen. Es haben sich viele nette Freundschaften daraus ergeben.

Kurz: dies ist ein Plädoyer für den Langbogenwaldläufer – aus Liebe und mit Leidenschaft.

Und alles was ich mir wünsche sind explodierende Pfeile.

Schöne Grüße
Euer Rambo

Solo WvW Waldi - Bunker Hybrid Skillung

in Waldläufer

Posted by: Redana.5768

Redana.5768

Ich hatte bisher eigentlich nicht den Eindruck, das der Waldäufer übermäßig viel Schaden auf Soloziele bringt und bin etwas schockiert über die krasse Reduzierung des Petschaden. Was ich im PVP möglicherweise noch nachvollziehen kann, ist in Dungeons, im WvW oder anders ausgedrückt in jeder Kleingruppen oder Solosituation ausserhalb des PvP ein Kahlschlag.

Zudem kann ich mich mit Schwertern und Dolchen für den Waldläufer nicht anfreunden. Dann schon eher Äxte.

@Badabum: wie sieht denn ein Geisterbuild aus – nach dem Patch?
Und welche Pets, Ausrüstung und Waffen würden harmonieren, um nicht völlig nutzlos in Sachen Schaden zu sein?
(Quasi wenn Supporter dann richtig )

Mit den von dir angesprochenen Rufen komme ich überhaupt nicht klar.
Hab immer das Gefühl, wenn ich einen Ruf brauche ist das Pet, das dem Ruf folgen soll grad tot. Oder die Ausführung dauert derart lange, das sich das Problem eh schon gelöst hat. Bisher hab ich die Rufe also eher unbeachtet gelassen. Es gibt ein Build mit dem man sinnvoll spielen kann? Wie?

Sollte es schon Links oder Buildbeschreibungen geben bin ich für die passenden Hinweise dankbar. Ich hab nämlich nix gefunden, bin aber etwas unbeholfen was das recherchieren angeht.

Community-Besprechung Abaddons Mund

in WvW

Posted by: Redana.5768

Redana.5768

Mir gefallen die Ideen und Projekte, die ihr vorgestellt habe.
Es muß ja nicht jeder ein Fan von Gildencooperation oder der Communitygilde sein.
Aber die Ideen die hier umgesetzt werden um Events zu planen und zu koordinieren, Teachings zu leiten und die Kräfte des Servers zu bündeln und sie den engagierten Kommandern zur Verfügung zu stellen um gemeinsam etwas zu erreichen ist beeindruckend. Vielen Dank dafür.

Abbaddons Pakt

in WvW

Posted by: Redana.5768

Redana.5768

Ein tolles Angebot. Übrigens eines von vielen, die in ihrer Gesamtsumme die Absicht haben, die Serverleistung im WvW zu verbessern. Ob einzelne Akteure geliebt oder gehasst werden spielt keine Rolle. Daumen hoch für das Engagement und die offene Einladung.

@Abaddons Mund WvW-Community

in WvW

Posted by: Redana.5768

Redana.5768

Welche Informationen gehören in den Mapchat?
Welche besser in den Teamchat?

Eines sollte taktische Infos beinhalten.
Ein Channel eher allgemeine Fragen beantworten oder für “Smalltalk” dasein.

Vorschlag: Chat für Randomaufgaben nutzen. Wenn ein Commander, der grad mit Deffen oder Burgangriff beschäftigt ist, den unorganisierten oder nicht TS-lern die Aufgabe erteilt auf der anderen Kartenseite ein Vorratslager oder einen Turm einzunehmen, könnte das für alle Vorteile haben. Die einen brauchen sich nicht aufspalten, die anderen haben das gute Gefühl auch in kleiner Gruppe etwas sinnvolles getan zu haben.

So könnten auch Mini-Gildengruppen eingebunden werden, die lieber im eigenen TS verbleiben und plauschen und trotzdem nützlich sein wollen.