Ich persönlich kann die Kritikpunkte nich so ganz nachvollziehen.
Zwar gibt es nicht so viele Instanzen wie vielleicht in anderen MMO’s, dafür bietet es mehr Möglichkeiten so in der offenen Welt zusammen zu spielen.
Vielleicht mag es einigen jetzt nicht passen, aber ich ziehe mal einen Vergleich zu WoW, da ich das mittlerweile an die 7 Jahre gespielt habe. Dort bezieht sich das Zusammenspiel fast nur auf Instanzen und Raids. Gemeinsames questen endet meist darin das man auf den anderen wartet.
Hier in GW2 renne ich öfter mit Freunden durch die Landschaft und wir suchen gemeinsam Events. Gerade da mehr Mobs spawnen und es somit mehr Loot gibt wenn mehr Spieler dabei sind, ist es interessant gemeinsam zu spielen.
Die Story hab ich teilweise auch gern mit Freunden gemacht, einfach um zu sehen wie bei ihnen die Story verläuft und was ich eben ausgelassen habe.
Irgendwer hat hier auch geschrieben das es ihm fehlt gemeinsam Synergien und Builds zu erkunden, bzw zu finden, so dass das gemeinsame Spiel besser/interessanter wird.
Bisher hab ich davon nur das Gegenteil festgestellt. In Instanzgängen haben wir uns gemeinsam abgesprochen wer wie skillt, welche Fähigkeiten reinnimmt und wie die Kombofelder genutzt werden können.
Gerade durch die verschiedenen Waffensets und die Möglichkeit der Kombos gewinnt das Gruppenspiel an tiefe. Bis diese aber von den meisten Spielern effektiv genutzt werden, wird es noch ein bisschen dauern, dafür ist dieses System noch zu neu.
Generell finde ich das es wesentlich mehr Möglichkeiten zur sozialen Interaktion gibt als in den MMO’s die ich kenne. Wer sie nicht nutzt ist selber Schuld
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