- Holy Trinity (Ja, ich fand sie gut!)
- Individuell anpassbares Interface
- Die Art des Mesmers (Der Mesmer in GW2, soll das ein schlechter Scherz sein? Ein Mesmer ist KEIN Arkanmagier, wie er in GW2 dagestellt wird)
- Da ich in GW2 nur einen Char besitze (Mesmer) und ich in GW auch nur einen Mesmer gespielt habe, fand ich generell die Namen der Skills, die Eigenschaften der Skills ect. viel besser: Panik, Blackout, Unbeholfenheit, Fieberträume, Sympathisches Gesicht usw. Das sind für mich richtige mentale Skills, die in den Geist der Gegner eingreifen und das Gehirn Manipulieren. Zum Vergleich in GW2: Chaosrüstung, Ätherbolzen, Verschleierte Raserei, Zeitschleife. Wo sind das bitte RICHTIGE Mentalskills? Könnte man wirklich mit einen Arkanmagier und Chronomancer vergleichen.
- Die Skill-Leiste, die man individuell zusammenstellen konnte, dh. keine Waffengebundenen Skills
- Bessere und vorallem ausführlichere Skillbeschreibungen
- Farben, die man mischen kann.
- Die typischen GW-Mesmerrüstungen.
(Zuletzt bearbeitet am von Roman.6930)