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Ich finde es mies dass die Instanz geschlossen wurde. Ich konnte in dem Zeitraum nicht spielen und fühle mich nun ein bisschen verarscht, da ich alles davor gemacht hab nur die Instanz fehlte mir noch. Man hätte von Arena Net Seite her ruhig einen längeren Zeitraum einrechnen sollen, damit auch jeder die Möglichkeit hat, die Geschichte zum Abschluss zu bringen.
Das war ja nicht mal ein halber Monat, das ist echt ein Witz. Danke ANet für eine halbe Story!
Ich benutze ebenfalls GS/S und fahre damit ganz gut. Sowohl im PvE als auch im WvW. Ich bin hauptsächlich auf Präzision und Krit geskillt. Den Kampf leite ich i. d. R. mit meinem Stab ein. Zuerst erstelle ich einen Klon und dann den Hexenmeister. Bei Bedarf haue ich auch gleich den Chaossturm raus. Im PvE ist das kein Problem, denn die wenigsten Gegner versuchen dem auszuweichen. Danach wechsel ich auf das GS. Dort kommt dann natürlich gleich der Berserker zum Einsatz. Als Slot-Fertigkeiten hab ich hier Siegel der Illusion und 3 Mantras. Eins zum heilen, eins zum betäuben und eins um Zustände zu entfernen. Wobei man das zweite auch austauschen kann gegen das Schadensmantra. Das Mantra für die Heilung hab ich deswegen genommen, weil meine Eigenschaften so geskillt sind, dass ich Mantras 3mal einsetzen kann und die Aufladezeit um 20% verkürzt ist. Somit erhalte ich für dieses Mantra mehr Heilung als bei allen anderen und ich hab nur 8 sec. Cooldown. In Verbindung mit Zeitschleife als Elite verkürzt man dann auch die Aktivierungszeit auf 1,5 sec. Somit teile ich mächtig Schaden aus und kann mich prima heilen. Dass GS/S einen Spagat darstellt ist richtig, aber er spielt sich einfach und der Hexenmeister macht sehr viel Schaden, wenn vorher Chaossturm auf den Gegner gewählt wurde. Und darauf kommt es mir an, in kurzer Zeit viel Schaden zu machen. Und auf Grund mangelnder Zähigkeit, obwohl ich die Rüstung des Ritters trage, kommt Nahkampf für mich nicht in Frage.
Ich verstehe das gejammer um das Portal nicht. Es verschwindet sowieso nach einer Weile. Einen unendlichen Weg kann man damit also nicht zurücklegen. Mich nervt da die ständige Unsichtbarkeit vom Dieb viel mehr. Er macht kaum Schaden und wartet nur darauf einen angeschlagenen Gegner töten zu können. Es müsste einen Skill geben, mit dem man unsichtbare Gegner aufdecken kann.
Ich hab heute vestgestellt, dass “Trügerische Beschleunigung” nach wie vor nicht zu der genannten 20%ig schnelleren Aufladezeit für Trugbilder führt. Ich habe es ausprobiert. Die Cooldownzeit hat sich nicht verändert.
Die Sache ist folgende… Es handelt sich dabei um einen reinen Anzeigebug, wenn man beide CD-Verkürzungen reinnimmt. jedoch werden beide voll angerechnet.
Ich für meinen Teil habe auf Stab und Illus die Verkürzung und bei Phasenrückzug 8s stehen, was allerdings nur 5s sind. Das sieht man auch, wenn man die Skills nutzt und auf die verbleibende Restzeit schaut. Probierts mal aus – kein Grund sich aufzuregen^^
Ich werde mal die Zeit stoppen.
@Ilharn
Du hast tatsächlich recht, der Cooldown ist in der Tat kürzer als es angegeben ist.
(Zuletzt bearbeitet am von Ronin van Halen.1890)
b) Trugbilder wie “Phantasmal Berserker” brauchen jetzt knapp 1 1/2 Sekunden um ihren Angriff durchzuführen und werden direkt neben dem Monster gespawnd … das ist bulls*it!
Das mit dem Berserker ist mir auch schon aufgefallen. Das nervt echt, vorallem weil die Gegner ja nicht stehen bleiben, sondern sich bewegen und dann muss die Illu erstmal hinterher laufen bevor sie angreifen kann. Ich hab so auch schon öfter die Illu verloren ohne dass sie etwas ausrichten konnte.
Der 2. Trait dürfte für die Fähigkeiten sein, die von deinen Illusionen eingesetzt werden, nicht für deine eigenen.
Das kann eigentlich nicht sein, denn wenn man den Trait einzeln nutzt, funktioniert es Nur zusammen addieren lassen sie sich nicht. Soll heißen, wenn ich “Großschwertausbildung” nutze hab ich 16 statt 20 sec. und wenn ich “Geschwindigkeit des Illusionisten” nutze hab ich ebenfalls 16 statt 20 sec. Aber wenn ich beide zusammen nutze hab ich auch nur 16 sec. obwohl ich eigentlich 13 sec. haben müsste.
Ein weiterer Fehler beim Mesmer. Das Siegel der Mitternacht soll eigentlich die Segensdauer um 10% erhöhen. Nun das Problem, ich nutze bei meiner Waffe ein Sigill, welches mir 10 sec. Macht verleiht. Meiner Meinung nach müsste dieser Segen ebenfalls vom Siegel der Mitternacht betroffen sein, schließlich wirkt der Segen ja auf mich selbst. Nur verlängert sich der Segen nicht so wie er müsste um eine Sekunde, sondern bleibt gleich.
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Posted by: Ronin van Halen.1890
Wir haben weiteren Nachwuchs bekommen
Beim rumexperimentieren ist mir ein Fehler aufgefallen, zumindest denk ich dass es einer ist. Beim Mesmer gibt es zwei Eigenschaften, einmal die “Die Großschwertausbildung”. Die bewirkt u. a. dass sich Großschwertfertigkeiten um 20% schneller aufladen. Damit ist auch der “Trügerische Berserker” gemeint. Statt 20 sec. kann man ihn bereits nach 16 sec. wieder einsetzten.
Dann gibt es noch eine zweite Eigenschaft, die nennt sich “Geschwindigkeit des Illusionisten”. Die bewirkt, dass sich Illusionen 20% schneller aufladen. Auch dies betrifft den “Trügerischen Berserker”. Nutzt man beide zusammen, müsste die Fertigkeit nach etwa 13 sec. wieder zur Verfügung stehen. Denn 20% von 16 sec. sind grob 3 sec.
Die Aufladezeit verändert sich jedoch nicht beim Einsatz von beiden Eigenschaften. Sie bleibt bei 16 sec., obwohl jede für sich, sich auf das Trugbild auswirkt. Nur zusammen nicht.
Ist das nun ein Fehler oder ist das so gewollt?
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Posted by: Ronin van Halen.1890
Für interessierte Spieler. Wir bieten Samstags und Sonntags Dungeon Runs an. Unter der Woche auch mal spontane, wenn genügend Zeit vorhanden ist.
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Posted by: Ronin van Halen.1890
Die Gilde wächst weiter. 15 Mitglieder, aktuell.
Hi,
schau doch mal bei unserer Gilde vorbei, wenn du noch nicht das passende gefunden hast.
http://amicitia-online.de
Die meisten Mitglieder entsprechen deinem Alter. Und um die besagte Uhrzeit wirst du bei uns auch immer jemanden antreffen. Lv 80 Char hab bei uns auch sehr viele. An Wochenenden machen wir auch gemeinsame Ausflüge in die Instanzen.
Alles weitere erfährst du auf unserer Seite.
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Posted by: Ronin van Halen.1890
Unsere Gilde umfasst aktuell 13 Mitglieder.
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Posted by: Ronin van Halen.1890
Amicitia, wer oder was ist das?.
Der Name Amicitia kommt aus dem Latein und übersetzt heißt es „Freundschaft.“
Im Jahr 2008 erblickte Amicitia die Welt.
In erster Linie geht es um den Spaß im Spiel, wobei der Smalltalk im TS auch nicht zu kurz kommt.
Amicitia ist eine Fun-Gilde, die sich aber durchaus ernsthafte Ziele setzt und diese in die Tat umsetzt, aber der Spaß wird dabei immer im Vordergrund stehen.
Ob Du ein PvE- oder PvP-orientierter Spieler bist, bei uns ist jeder willkommen, der Spaß am Spiel hat. Rassen- oder Klasseneinschränkungen gibt es bei uns auch nicht, alle Kombinationen sind willkommen.
Was erwartet dich bei uns?
Eine freundliche Gemeinschaft
Ein Durchschnittsalter von 30+ Jahren
Freier und ungezwungener Spielstil
Kein Gruppenzwang
Spaß im Spiel
Hilfsbereitschaft
Ein eigenes Forum und einen TS³ Server
Freundschaften die über das Forum und TS hinausgehen
Kein DKP oder anderes Punktesystem
Was erwarten wir von dir?
Ein Mindestalter von 18 Jahren
Funktionierendes Headset und TS³ installiert
Aktivität ( TS und Ingame )
Freundlichkeit
Lern- und Kritikfähig sein
Den Spaß im Spiel
Solltest du dich damit vereinbaren können, kannst du dich gerne bei uns Bewerben.
Bewerbungen bitte nur bei uns im Forum http://vu2006.admin.1682-1.1st-housing.de/wbb3/index.php?page=Portal]Amicitia Online
(Zuletzt bearbeitet am von Ronin van Halen.1890)