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Inventar Anzeigengröße

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Santee.1983

Santee.1983

Hallo nochmals,

also Fakt ist, das auch “zu lange Namen” dafür verantwortlich sind. Ich habe natürlich

meine Lösung auch InGame weitergegeben, mit gleichem Ergebnis. Diese Spieler

hatten andere Grafik-Einstellungen bzw. auch andere Systeme.

Es ist ja auch kein Beinbruch, mal eben einen eigenen Test zu starten:

Das Inventar einfach mal auf 1ne Tasche als 4x 5er Reihe anzeigen lassen, so das beim

öffnen nur 20zig Slots angezeigt werden (also die Anfängertasche), dann 1ne Tasche

einfügen mit einem längeren Namen. Jetzt das Inventarfenster in der rechten oberen

Ecke des Monitors platzieren. Durch mehrmaliges Öffnen & Schließen mit der Taste “I”

nun die Veränderungen des Inventarfensters beobachten. Es wird sich zeigen, dass die

Größe bzw. die Länge der Reihen auf 6 Slots erweitert wird und sich somit der

Beschriftungslänge der besagten Tasche/Box mit “zu langen Namen” anpasst wird.

Test Ende.

Bis dann dann

(Zuletzt bearbeitet am von Santee.1983)

Inventar Anzeigengröße

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Santee.1983

Santee.1983

Gern geschehen Leute

genau dafür sollte dieser Beitrag sein.

Info an Finnkitkit :

Als die “Fraktale der Nebel” erstmals veröffentlicht wurden, haben ca. 80% aller Spieler

ihre “Runs” dort tgl. gemacht. Durch diese “rege” Teilnahme sammelten sich enorme

Mengen von “Fraktalrelikten” an. Die Fraktalboxen waren also zu diesem Zeitpunkt

die günstigsten “20er – Taschen” die es im Spiel gab, ergo statteten Wir natürlich

all unsere Charaktere damit aus.

Zu der Zeit waren Aufgestiegene Items auch noch “seelengebunden” und der

Fraktale-Rang Stufe 50 schwer zu erreichen (beta LFG-Tool gab es noch nicht).

Gruß Sàntee

Inventar Anzeigengröße

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Santee.1983

Santee.1983

Sorry, aber … Nachtrag:

Es ist NICHT auf den Patch zurück zu führen, sondern lag allein an der Länge der

Beschriftung/Beschreibung der einzelnen Taschen !

Beispiel:

Fraktalbox für ungewöhnliche Ausrüstung mit 20 Plätzen

(durch diesen langen Namen richtete/passte sich das Inventarfenster auf 6er Reihen an)

Ich habe diese ersetzt durch Taschen mit kürzeren Namen und deswegen bleibt jetzt

mein Inventarfenster genau so, wie ich es eingestellt bzw. die Größe fixiert habe.

Für den “Fehler” reicht schon eine einzige “Tasche” oder “Box” aus, die einen viel zu

langen Namen hat.

A-Net hätte sich z.B “mit 20 Plätzen” bei den Fraktalboxen sparen können, da es keine

kleineren Boxen gibt

Naja, habe alle Taschen/Boxen auf allen Charakteren mit überflüssigen und zu langen

Namen “entsorgt”.

Schönen Tag noch !

Sàntee

Inventar Anzeigengröße

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Posted by: Santee.1983

Santee.1983

Hehe ,

nach heutigen patch/fix (what ever) funktioniert es wieder :P

Nur ist da in keinster Weise die “Rede” von bzw. wird nicht beschrieben.

“Fehlerbehebung:
Ein Server-Absturz wurde behoben.” …

XD

… aber trotzdem Danke A-Net !

Inventar Anzeigengröße

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Posted by: Santee.1983

Santee.1983

So’n “Lötzinn” ,

“Das gibs schon immer…”

Ich spiele seit Release , und das Problem gab es schon einmal , wurde dann aber “gefixt”.

Außerdem kann man es nicht mit “einem Klick” mal eben wieder zurecht rücken.

Man muß das Fenster skalieren bzw. den Diagonal Pfeil-Cursor nutzen , um das Fenster

wieder auf seine “ursprünglich eingestellte” Form/Größe zu bringen , und dafür ist

beim rennen/laufen mit geöffnetem Fenster (im WvW z.B) nicht die Zeit.

schönen Tag noch

Sàntee

Inventar Anzeigengröße

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Posted by: Santee.1983

Santee.1983

Hallo zusammen ,

mir ist gestern erstmals aufgefallen, das sich die Inventar-Anzeigengröße selbständig

ändert. Ich lass z.B mein Inventar in 5er Reihen anzeigen und sortiere dementsprechend

auch meine Sets bzw. Waffen (für evtl. switchen im WvW während des laufens mit

mit geöffnetem Inventar-Fenster)

Bei mir heißt das jetzt: 5er Reihe eingestellt und mit “Klick” oder mit “I” geschlossen.

Erneutes öffnen mit “Klick” oder “I” wird eine 6er Reihe angezeigt, und somit

“meine Ordnung” über den Haufen geschmissen. -.-

Soll jetzt heißen:

Wenn jemand eine 4er Reihen-Sortierung bevorzugt, ändert sich bei ihm die Anzeige

mit jedem “öffnen u. schließen” , also von 4er -> 5er und beim nächsten mal dann von

5er -> 6er.

Ergo: ziemlich nervig , ständig “neu suchen” im “eigenen Inventar”.

Keine Ahnung , ob das von A-Net so beabsichtigt war/ist, oder ein kleiner Fehler im

letzten Patch.

Gruß

Sàntee

Verbot von Portalen bei Sprung-Rätsel

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Posted by: Santee.1983

Santee.1983

Selten so einen “Kappes” gelesen,

IHR sollt Euch gegenseitig helfen ingame !

Ich werde IMMER anderen helfen, die mit JP’s Probleme haben KOSTENLOS naklar.

1. Es gibt Spieler, die beherrschen Jump & Run eben mal nicht.

2. Soll Leute geben, die NICHT den teuersten PC / Hardware besitzen und somit
weniger “erfolgreich” in Sprungrätseln sind, wegen “Rucklern” / Lags

3. Einige Erfolge sind Neuerdings mit einem JP gekoppelt

4. ICH helfe gern !

… schönen Tag noch

(Zuletzt bearbeitet am von Santee.1983)

15k Cap

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Posted by: Santee.1983

Santee.1983

Ist mal wieder der Letzte Sch…ittkram, den sich da jemand bei anet hat einfallen lassen…

…vermutlich hatte wohl jemand Angst,wenn Er mal 2-3 Wochen im Urlaub ist,daß i-wer. seinen “Platz” in der Rangliste einnimmt .

Von mir aus kann die Rangliste für Erfolgspunkte kompl. gelöscht/gestrichen werden.

Sie sagt eh nichts über den Spieler bzw. das “Können” ingame aus, wie von “Allen” immer behauptet wird.

Stehe selbst vor knapp 28k, aber mir ist die Liste völlig egal.

Was mich vielmehr interessiert ist, wie stellen die “Macher” sich das vor, wie man jetzt an die 30k kommen soll, um seine “Leuchtende” oder das “Höllenflammen” -Set kompl. zu bekommen ???

Vermutlich soll man mal “eben” schnell noch GW1 kaufen und durch spielen xD
…aber wären eh nur 500 Points :/

Die tgl. Belohnungen lassen auch zu wünschen … ich könnte mittlerweile
10 Acc’s (mit 5 Chars) Leveln durch die Folianten und/oder XP-Booster.

Also auf die Belohnungen der dailys kann ich locker verzichten, nur nicht auf die
Acc-Punkte, also ändert das mal wieder und streicht die Erfolgs-Liste (Ranking).

Ihr ändert so vieles im Spiel, aber die Bugs, die es schon über 3 Jahre gibt, dort tut sich nichts.
Genauso, wie es “immer noch” falsch angezeigte Waffen gibt ^^

Habt Ihr den Programmierer entlassen, oder ist das wirklich soooo schwer, die Waffen eines (aller) Charaters zentriert (mittig) anzeigen zu lassen ??? Gibt immer noch Waffen, die zu tief, zu hoch, zu weit links angezeigt werden.
Mit manchen, sieht man aus, als wäre man den “Tele-Tabbis” entlaufen :P
Schrecklich…

Naja, zurück zum Thema,

wenn der Cap nicht aufgehoben wird, kann anet auch gleich die Belohnungen für Acc-Points raus nehmen, und wenn jetzt jemand sagt “…mache doch deine fehlenden Erfolge erstmal fertig” … tja,kann ich nur sagen, da ist nicht mehr viel, bzw. es kämem niemals 2k Points zusammen, um die 30k Truhe und das Oberteil des Rüstungs-Sets zu bekommen
…außerdem, es soll auch Leute geben, die halt nicht alle Erfolge “können” oder machen wollen …
Jene werden ergo wohl niemals das Set zusammen bekommen, also streicht gleich alle Kisten , die nach 30k kommen ^^

bis bald o/

Zeigt her euren Waldi :D

in Waldläufer

Posted by: Santee.1983

Santee.1983

(Zuletzt bearbeitet am von Santee.1983)

[Vorschlag] Wasseratmer und Haar-Accessoires färben

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Santee.1983

Santee.1983

Hiho zsm !

Auch wenn dieses Thema schon “steinalt” ist, nichts desto trotz könnte sich hier ja mal etwas tuen :P

Habe mich von Begin an (über 2 Jahre her) schon gefragt, “warum zum Henker muß man Unterwasser schlechter sein als an Land?” , NPC-Karma Wasseratmer mit “bescheidenen” Werten und NICHT einfärbbar und auch KEINEN exotischen.

Schön, das es jetzt “endlich mal” die Möglichkeit im temporären Wintertags-Event 2014 gibt,
an einen exotischen zu kommen. Und auch noch die Werte selber bestimmen zu dürfen , echt Klasse , DANKE A-Net <3

Aber :

NPC " Lichtbringer Tybalt Linkeprank " in der persönlichen Story , hat einen eingefärbten Wasseratmer. Öo

Warum können Wir (Spieler) das nicht ?
Und warum können Wir den nicht separat ein- und ausblenden (weil sonst an Land dann auch weg ist) ?
Wann kommt endlich mal ein Rezept, mit dem man aufgestiegene oder exotische selber bauen/herstellen kann ?
Und überhaupt, warum “muß” man unter Wasser mit schlechterem Equip “dastehen/schwimmen” ???

Das sind Fragen die mich lange beschäftigen (beiläufig ^^)

Wäre echt nett, wenn sich einmal jemand vom Team dazu äußert

Danke und bis dann

(…und die derzeitigen Skins, sind auch sehr sehr bescheiden…)

(Zuletzt bearbeitet am von Santee.1983)

Film-/Video-Sequenzen bei "Erfolgs-Jagd"

in Lebendige Welt

Posted by: Santee.1983

Santee.1983

DANKE für den Hinweis !

… auf einen Beitrag ,
der 4 Monate alt ist und sich NICHT auf die reine “Erfolgs-Jagd” bezieht …

Ich wollte auch hier nicht über Story- und/oder Erfolgsjäger diskutieren ,

sondern vielmehr Mitspieler finden , die sich den “Überspringen-Button” wünschen.

Es macht einfach KEINEN Sinn , sich die Videos 100 mal anzusehen.

Es wird NUR die reine Spielzeit des Erfolgsjägers drastisch eingeschränkt und vermiest.

UND …

… es nervt unendlich !

Lieben Dank an Alle

Film-/Video-Sequenzen bei "Erfolgs-Jagd"

in Lebendige Welt

Posted by: Santee.1983

Santee.1983

Hallo zusammen !

Nach 2 Jahren und zahlreichen Verbesserungen (Update/Patch) und Nichtbeachteter Dinge (Bug/Anzeigefehler), muss ich leider mal mein Missfallen kundtun.

A-Net/NC-Soft hat in vergangener Zeit “reichlich” verbessert und geändert/hinzugefügt. Vorbildlich und mit ordentlichem Ehrgeiz. Vorbildlich und einfach toll.

ABER warum zum “Henker”, muss man sich nach erfolgreichen Abschluss der einzelnen Storys, immer und immer wieder die Film-/Video-Sequenzen bei der “Erfolgs-Jagd” ansehen? Macht mich einfach nur sauer, keinen “Überspringen-Button” vorzufinden.

Welcher “tiefere Sinn” steckt dahinter?
Etwa die Spieler daran zu “fesseln”, oder die Arbeit der Macher zu “würdigen”?
Wäre es nicht “sinnvoller” die Spieler schneller an ihren Erfolgen heran kommen zu lassen, damit Sie wieder schnell auf den Karten sind, um evtl. an Events teilnehmen zu können oder sogar Geld/Gold für den Item-Shop ausgeben können.
Derzeit wird nur unnötige Zeit vergeudet, die man hätte besser nutzen können :/

Ich stelle mir gerade einen Spieler vor, der max. 2-3 Std. am Tag spielt, und die Erfolge machen möchte … haha… der ist zu 50% seiner Online-Zeit mit “inaktivem anschauen” beschäftigt, wenn er die Erfolge nicht beim ersten bis zehnten mal geschafft hat …
… bestimmt erstrebenswert ^^

Also liebes A-Net Team, lasst Euch mal etwas einfallen

Danke

Waldi im Feature-Release September 2014

in Waldläufer

Posted by: Santee.1983

Santee.1983

Hallo zusammen,

mich würde vielmehr interessieren, ob man dann auch endlich auswählen kann, den Tiergefährten ganz zu “deaktivieren” bzw. “temporär”, weil es nämlich genügend Situationen gibt, wo der Tiergefährte einfach nur überflüssig und “nervig” ist

Beispiele:

1. In den Fraktalen gibt es Passagen, in denen sie einfach nicht angreifen oder anwesend sein sollen, aber wenn man selber Schaden bezieht tauchen sie halt wieder auf und lenken andere Gegner ab, auch wenn sie zuvor auf “Kampf vermeiden” eingestellt wurden.

2. Im WVW läuft man aus einer schwierigen Situation um den Kampf zu verlassen, aber der Tiergefährte läuft einen (gefühlten) Kilometer hinterher, selbst wenn man ihn während dessen schon auf “Kampf vermeiden” eingestellt hat, was zur Folge hat, das man zwar selber aus der Range des Gegners ist, aber der Tiergefährte nicht und man somit längere Zeit langsamer läuft als andere Charaktere in gleicher Situation.

3. Man möchte jemanden beim Erkunden der Karte helfen und rennt längere Strecken mit “ausgeblendeten” Tiergefährten, kommt aber trotz Ausweichen und Rollen in den Kampf, zieht sich das langsame Laufen meist bis hin zum Ziel, also eine Kettenreaktion.

Dies alles führt mich zu der Frage:

Warum kann ich nicht einfach meinen Tiergefährten ausschalten ?

Man könnte das ja so sehen, als hätte man ihn einfach “Zuhause” in seinem Zwinger gelassen und “packt” ihn NUR aus, wenn man ihn auch wirklich benötigt, und NICHT für jeden kleinen Schaden, den man im “Vorbeilaufen” erhält ;o)

Das wäre mal eine tolle Idee und würde den Waldläufer evtl. beliebter machen, gerade in den Fraktalen wird der Waldläufer meistens von anderen Mitspielern in der Gruppe als ein “unbeliebter” Gast gesehen.

Gruß
Sàntee

(Zuletzt bearbeitet am von Santee.1983)