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Der Dieb und Stealth

in Dieb

Posted by: Serraz.8463

Serraz.8463

rabe.5279
Ich persönlich empfinde den Dieb im PVE ziemlich fordernd wenn ich schon an die Hauptquests denke mit mehr als 3 Gegnern. Kommt ziemlich schnell Frust auf. Meine Empfehlung wäre wohl eher der Krieger oder Wächter.

Wenn man den Dieb mit D/P levelt ist das kein problem… Gruppen ziehen sich zwar n bissl, weil der Schaden nicht so hoch ist, aber durch den Massblind (5) oder dem Singleblind (3) machste grp von biszu 5 in der Storyquest oder in den Gebieten eigentlich ziemlich locker. Natürlich vorrausgesetzt du kannst deine Initiative gut einteilen und planen.

Aber im Gesamten ist der Krieger und der Wächter angenehmer beim Leveln das stimmt.^^

Kraft und Zustandsschaden

in Nekromant

Posted by: Serraz.8463

Serraz.8463

Nein, Kraft wirkt sich nicht auf DoT’s aus.

Gruß Serraz

Storyquest "Quelle von Orr"

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Serraz.8463

Serraz.8463

Hallo Zusammen,

ich habe nun zum 3. mal in folge die Storyquest “Quelle von Orr” soweit gemacht bis ich das Auge des Souveräns besiegt habe und ab da passiert nix mehr. Hat da jemand ähnliche Erfahrungen gemacht?

Gruß Serraz

Wichtige Frage zum Dieb - Dringend

in Dieb

Posted by: Serraz.8463

Serraz.8463

Also im Tooltip wird es mir auch nicht angezeigt, scheint ein allgemeines Prob zu sein.

Wichtige Frage zum Dieb - Dringend

in Dieb

Posted by: Serraz.8463

Serraz.8463

Hi Amplid,

das kann ich leider nicht bestätigen hab es eben mal getestet. Ohne die punkte in Schattenkünste halten meine Tarnskills 3 sek und mit der Skillung 4sek bzw halt 1 Sekunde länger.

MfG Serraz

Skillungen

in Dieb

Posted by: Serraz.8463

Serraz.8463

So hab ich geskillt fürs PvE mit der stat-prio: kraft – präzi – zustandschaden
Dieb spec 30/30/0/0/10

Ps. der Builder hat nen Fehler: Lotus-Stoß macht Gift, nicht Schwäche.

Die diebische Diskussion!

in Dieb

Posted by: Serraz.8463

Serraz.8463

RareSide.1067*
für zustände musste halt viel mit todesblüte und kurzbogen mit gift arbeiten.

Das kann ich so nicht unterschreiben. Auch mit doppel Dolch/Pistole kannst du gut auf die Zustände spielen. Steal Vergiftet, dann machen Pistolen/Dolche in der Mainhand Bleed und mit dem Spinnengift setzt du noch ein Gift. Wenn du die Gifte von Steal und dem Spinnengift richtig timest hast du permanent bleed und Gift auf dem Gegner.

Mit dem Kurzbogen bekommst du auch nicht mehr Gifte drauf da die Gifteffekte aus der Ability, Steal und dem Spinnengift nicht seperat laufen, sondern immer ineinander enden.

(Zuletzt bearbeitet am von Serraz.8463)

[Abbadons Mund] Magnus Zephyrus sucht

in Gilden

Posted by: Serraz.8463

Serraz.8463

Wir von “Magnus Zephyrus” sind eine junge Gemeinschaft die weitere Mitstreiter sucht um Tyria unsicher zu machen, unabhängig von PvE, sPvP oder WvW.

Was erwarten wir und worauf legen wir Wert?

Mindest Level und Aktivität:
Das Level ist uns egal. Ein Jeder ist Willkommen, egal ob MMO-Rpg Veteran oder Neueinsteiger, wichtiger ist uns die Aktivität.
Bekanntlich muss eine Gilde ja Aktiv sein um Leben zu können und auch darauf legen wir Wert. Jedoch soll das nicht heißen das Du 24/7 zocken musst. Das RL geht strickt vor, doch solltest du dir bewusst sein, dass wenn du dich einer festen Spielgruppe anschließt auch eine gewisse “Pflicht” hast, diese nicht andauernd hängen zu lassen, weil du einfach mal grad keine Lust hast. Du verlangst die Anwesenheit deiner Mitstreiter, wenn etwas ansteht, so wie auch diese deine Anwesenheit erwarten.

Dein Benehmen und dein Alter:
Volljährigkeit? Egal, solange Du dich benehmen kannst. Das gilt aber auch Spielern aus anderen Gilden oder Gildenlosen gegenüber. Du vertrittst die Gilde nach außen und jeder der sich daneben benimmt kann sich selber ausmalen, wie lange wir so jemanden bei uns haben wollen.

Wenn Du Interesse und/oder weitere Fragen hast schreib uns Ingame an. Unsre Ansprechpartner sind Sedatus.5419, Serraz.8463 und Hikkichan.1052.

Wir freuen uns auf Dich!

(Zuletzt bearbeitet am von Serraz.8463)

Die diebische Diskussion!

in Dieb

Posted by: Serraz.8463

Serraz.8463

Also ich bin sehr zufrieden mit dem Dieb. Wie hier schon erwähnt wurde finde auch ich ihn sehr dynamisch spielbar und je nach Waffenwahl sehr abwechslungsreich.

@Fatripla.6127
Wie satisx schreibt sind die 5% aus dem Dolchtrait und der Kraft Bonus sehr mächtig.

Aktuell teste ich Beispielsweise auch die Statkombi Kraft, Präzision und Zustandsschaden und bin wirklich zufrieden damit.

Was priorisiert ihr so für stats?

Instanzen mit extremen Frustpotentzial

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Serraz.8463

Serraz.8463

@yummeh.6175
Dann entschuldige ich mich, dann hab ich dich wirklich nur Missverstanden

Instanzen mit extremen Frustpotentzial

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Serraz.8463

Serraz.8463

Das hat schlichtweg nix mehr mit zu schwer zu tun aber die meisten Leute denken einfach für dieses Spielprinzip falsch.

Wächter/Krieger = Tank
Ele = Heal
Rest = DD’s inkl Ele in der richtigen Einstimmung

Das funktioniert einfach nicht.

@yummeh.6175
Nenn mir bitte ein gängiges MMO-Rpg außer Secret World, wo es diese Dreifaltigkeit der Rolle nicht gibt.

Egal ob SWtoR, WoW, Rift, Cabal, RoM oder sonst was. Überall hast du einen Tank, einen Heal und DD’s. Und diese Eindeutigkeit gibt es nicht in GW2. Hier muss jeder auf sich selbst mit achten. Dodgen, CD’s nutzen, Condition Remover benutzen und dafür auf Schaden verzichten sind hier die Devise.

Auf jedenfall sind die Inis teilweise knackig, da will ich nicht widersprechen aber wer erzählt man könne nur durchsterben, der weis entweder nicht was es heißt CD’s zu timen, zu Dodgen oder versteht die Bossmechanik nicht, solange es nicht wegen einem Bug passiert.

Wenn dich Mobs mit ihrem blick alleine Töten können kann man was dagegen tun: weniger Offstats und mehr Defstats, wie Vita oder Zähigkeit. Hilft enorm und NEIN es sind keine TANKstats. Ein toter Spieler macht bekanntlich weniger Dmg als einer der Überlebt aber dafür auf etwas dmg verzichtet.

(Zuletzt bearbeitet am von Serraz.8463)

Intanzen Unschaffbar

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Serraz.8463

Serraz.8463

die waldis kannst du als dieb locker kontrollieren wenn du n dolch in die main hand packst und ne pistole in die off hand. dann ahste nen single blind und n ae blind, dann machen die nicht viel.

Die eles sind bös da geb ich dir recht aber die sind auch fokus 1 und mit ner pistole in der offhand haste noch n unterbrecher.

wenn du dann noch das Siegel der Schatten nimmst ahste 25% mehr tempo solange es nicht auf cd ist was dir ne leichtere chance gibt zu entkommen und auf use hättest du noch nen blind.

Man hält nicht viel aus als dieb da geb ich dir auch recht aber das brauchst du unter umständen auch gar nicht. ist ne übungssache mit den mobs und da es eben keine dreifaltigkeit an rollen mehr ist auch ne gewöhnungssache.

Intanzen Unschaffbar

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Serraz.8463

Serraz.8463

“Zitat von Muhr.9047
Ne mal im Ernst, die Instanzen sind extremst schwer und ich red hier vom Storymodus(Erkundungsmodus will ich garnicht erst probieren). Nach zig Versuchen hab ichs komplett aufgegeben mit Instanzen. Als Dieb kippt man nach 2 Schlägen um (wird gezwungen in Fernkampf zu gehn, nice -.-)”

Was genau ist an den Story modes schwer? klar sind sie schwerer als der Instanzmüll den Blizz so fabriziert inzwischen, aber extremst schwer ist was anderes.

Ändern muss man da gar nix. GW2 ist eben kein Baukasten MMO wie SWtoR/WoW wo man stupide rumstehen kann und alles super ist.

Und zum Umkippen auch wenn es etwas OffTopic ist aber was für skills hast du drin, wie hast du deine Eigenschaften verteilt und was für Waffen benutzt du? Zwischendurch auf Range gehn ist in dem Spielsystem nix verkehrtes aber ich Spiele den Dieb als Main und bin die meiste Zeit als melee in den Instanzen…

(Zuletzt bearbeitet am von Serraz.8463)

Gruppenbug bei Verlies

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Serraz.8463

Serraz.8463

Bitte bloß nicht so ein Dungeonbrowser rotz…

Erste Instanz mit welchen lvl??

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Serraz.8463

Serraz.8463

Katakomben von Ascalon geht im Story Mode ab 30 und ist in den Ebenen von Aschfurt zu finden. Explore geht ab 35.

Instanzen gibt es aktuell 8. Die weiteren Instanzen kommen dann immer in 10er schritten.

Also für den Story mode 30, 40, 50, 60 ,70 und dann 3 auf 80
Für den Explore 35, 45, 55, 65, 75 und die 3 80er inis halt auch auf 80.

Um den Explore mode zu spielen muss man die Ini allerdings erst im Story mode geschafft haben.

Intanzen Unschaffbar

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Serraz.8463

Serraz.8463

“Zitat von Gilgaladh.7413
es kann doch nicht sein, dass man hier nur durch humhüpfen und abrollen zum Ziel kommt. ein Tank sollte tanken. Er sollte etwas aushalten.”

Es gibt in dem sinne keinen “tank” oder “Heiler” in GW2… Dmg zu vermeiden ist hier wichtiger als nur drauf zu heißen und der Meinung zu sein: “joa wir haben ja nen Heiler das geht schon”. Das hier ist eben kein statisches Konzept, wie bei WoW, Rift, HdrO etc.

Natürlich gibs Klassen wie den Wächter der mehr Tanky ist als andere aber er ist kein Tank wie man ihn aus anderen MMO-Rpgs kennt.

Wer so statisch denkt wie in Wow und co. überlebt in GW2 nicht lange.

2 gleiche Sigill stacken nicht.

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Serraz.8463

Serraz.8463

Ich denke nicht das dies ein Bug ist. Die Wirkung der Sigil sind auf 25 Stacks beschränkt und zwar Global.

“Zitat von Zefram.8945
Komischer Weise ging nur das “sigil of corruption” meiner nebenhand, anstatt das “sigil of bloodlust” der Mainhand.”

Das wird vermutlich daran liegen, dass du zuerst mit der Offhand angegriffen hast, wodurch der Effekt des Offhand Sigils triggerte. Das Führte dazu das eben nur dieser Effekt wirkt und somit der Effekt der Mainhand “deaktiviert” wurde.

“Zitat von Zefram.8945
Wenn man schon 2 Waffen benützt sollten auch beide sigils aktiv sein, meiner Meinung nach.”

Das wär dann etwas zu Brutal vermutlich^^ daher auch am End die globale Beschränkung.